Android-跨进程

本文详细比较了startService和bindService在Android中的区别,包括它们的生命周期、使用场景,并探讨了IntentService的工作原理。此外,还介绍了进程间通信的几种方式,重点讲解了为何Android选择使用Binder及其安全性和性能优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景

在这里插入图片描述
startService: onCreate -> onStartCommand -> onDestory ,在多次调用startService的时候,onCreate不重复执行,但是onStartCommand会执行。startService调用了这后,会一直存在,直到其调用了stopService。

bindService : onCreate -> onBind -> onUnbind -> onDestory,多次调用bindService,onCreate及onBind都只执行一次。它生命周期跟随其调用者,调用者释放的时候,必须对该Service解绑,当所有绑定全部取消后,系统即会销毁该服务。 bindService 的方式通过onServiceConnected方法,获取到Service对象,通过该对象可以直接操作到Service内部的方法,从而实现的Service 与调用者之间的交互。

使用场景
如果想要启动一个后台服务长期进行某项任务,那么使用startService,如果只是短暂的使用,那么使用bindService。

如果想启动一个后台服务长期进行任务,且这个过程中需要与调用者进行交互,那么可以两者同时使用,或者使用startService + BoardCast/ EventBus 等方法。对于既使用startService,又使用bindService的情况,结束服务时需要注意的事项:

Service的终止,需要unbindService和stopService都调用才行;

在这里插入图片描述

IntentService

IntentService,与Service的区别在于它内部封装了一个工作线程,也就是说,在其内部onHandleIntent的代码都是在子线程里面工作的。

IntentService是一个通过Context.startService(Intent)启动可以处理异步请求的Service,使用时你只需要继承IntentService和重写其中的onHandleIntent(Intent)方法接收一个Intent对象,在适当的时候会停止自己(一般在工作完成的时候). 所有的请求的处理都在一个工作线程中完成,它们会交替执行(但不会阻塞主线程的执行),一次只能执行一个请求。这是一个基于消息的服务,每次启动该服务并不是马上处理你的工作,而是首先会创建对应的Looper,Handler并且在MessageQueue中添加的附带客户Intent的Message对象,当Looper发现有Message的时候接着得到Intent对象通过在onHandleIntent((Intent)msg.obj)中调用你的处理程序.处理完后即会停止自己的服务.意思是Intent的生命周期跟你的处理的任务是一致的.所以这个类用下载任务中非常好,下载任务结束后服务自身就会结束退出。

进程间通信的方式有哪几种

Messenger、AIDL 、广播、文件、socket、管道

广播

广播静态注册和动态注册的区别:
1、动态注册广播不是常驻型广播,也就是说广播跟随 Activity 的生命周期。注意在 Activity 结束前,移除广播接收器。 静态注册是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。
2、当广播为有序广播时:优先级高的先接收(不分静态和动态)。同优先级的广播接收器,动态优先于静态。
3、同优先级的同类广播接收器,静态:先扫描的优先于后扫描的,动态:先注册的优先于后注册的。
4、当广播为默认广播时:无视优先级,动态广播接收器优先于静态广播接收器。同优先级的同类广播接收器,静态:先扫描的优先于后扫描的,动态:先注册的优先于后册的。

Binder 机制

在Linux中,为了避免一个进程对其他进程的干扰,进程之间是相互独立的。在一个进程中其实还分为用户空间和内核空间。这里的隔离分为两个部分,进程间的隔离和进程内的隔离。
既然进程间存在隔离,那其实也是存在着交互。进程间通信就是 IPC,用户空间和内核空间的通信就是系统调用。
Linux 为了保证独立性和安全性,进程之间不能直接相互访问,Android 是基于 Linux 的,所以也是需要解决进程间通信的问题。
其实 Linux 进程间通信有很多方式,比如管道、socket 等等。为什么 Android 进程间通信采用了Binder而不是 Linux。
已有的方式,主要是有这么两点考虑:性能和安全
性能。 在移动设备上对性能要求是比较严苛的。Linux传统的进程间通信比如管道、socket等等进程间通信是需要复制两次数据,而Binder则只需要一次。所以Binder在性能上是优于传统进程通信的。
安全。 传统的 Linux 进程通信是不包含通信双方的身份验证的,这样会导致一些安全性问题。而Binder机制自带身份验证,从而有效的提高了安全性。
Binder 是基于 CS 架构的,有四个主要组成部分。
Client。 客户端进程。
Server。 服务端进程。
ServiceManager。 提供注册、查询和返回代理服务对象的功能。
Binder 驱动。 主要负责建立进程间的 Binder 连接,进程间的数据交互等等底层操作。

Binder 机制主要的流程是这样的:
1、服务端通过Binder驱动在 ServiceManager 中注册我们的服务。
2、客户端通过Binder驱动查询在 ServiceManager 中注册的服务。
3、ServiceManager 通过 binder 驱动返回服务端的代理对象。
4、客户端拿到服务端的代理对象后即可进行进程间通信。

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