最近打算研究一下界面处理的一些原理,先由浅入深,通过写功能来梳理。本篇要实现界面自动滚动来展示信息的效果。思路就是每20ms,布局向上移动1像素,这样视觉上的效果就是平滑的向上滚动。
第一步:先写布局。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/white"
android:orientation="vertical">
<android.support.v4.widget.NestedScrollView
android:id="@+id/scroll_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/rl">
<FrameLayout
android:id="@+id/ll_article"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/rv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"></android.support.v7.widget.RecyclerView>
</FrameLayout>
</android.support.v4.widget.NestedScrollView>
</LinearLayout>
可以看到,由于内容会超过屏幕,布局外部用了NestedScrollView,内容由RecyclerView展示,在RecyclerView外部是FrameLayout,方便测量和以后拓展内容。
第二步:写一个handler。
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
handler.post(ScrollRunnable);
第三步:写一个Runnable。
private Runnable ScrollRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//获得屏幕之外还没有展示出来的内容的高度
int off = ll_article.getMeasuredHeight() - scrollView.getHeight();
View onlyChild = scrollView.getChildAt(0);
if (off > 0) {
//垂直方向向上移动一像素
scrollView.scrollBy(0, 1);
//
if (onlyChild.getHeight() <= scrollView.getScrollY() + scrollView.getHeight()) {
// ToastUtils.showShort("已经是最底部");
// Thread.currentThread().interrupt();
} else {
handler.postDelayed(this, 20);
}
}
}
};
注:
1、getMeasuredHeight和getHeight的区别:getMeasuredHeight()是实际View的大小,与屏幕无关,而getHeight的大小此时则是屏幕的大小。当超出屏幕后,getMeasuredHeight()等于getHeight()加上屏幕之外没有显示的大小。
2、scrollView.getChildAt(0).getHeight();所获取到的就是ScrollView本身的高度
3、scrollView.getScrollY() ;是scrollView滚动的高度
第四步:在onDestroy回收,防止内存泄漏。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacks(ScrollRunnable);
}