C/C++程序的内存分配方式

1.内存分配方式

内存分配方式有三种:

[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个 运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执 行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高, 但是分配的内存容量有限。

[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内 存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使 用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏 ,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。

2.程序的内存空间

一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。

代码区(code area) 程序内存空间
全局数据区(data area)
堆区(heap area)
栈区(stack area)

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分,

1、栈区(stack)—  由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变 量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) —  一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可 能由OS回收 。分配方式类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由 系统释放。

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

下面给出例子程序,

int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() {
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0;//全局(静态)初始化区
p1 = new char[10];
p2 = new char[20];
//分配得来得和字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的 "123456"优化成一个地方。
}

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