2.使用一门语言开发前的准备

目录

1.这门语言的编译器

2.这门语言的集成开发环境

ps1:什么是集成开发环境

编辑器:用来编写代码,并且给代码着色,以方便阅读;

代码提示器:输入部分代码,即可提示全部代码,加速代码的编写过程;

调试器:观察程序的每一个运行步骤,发现程序的逻辑错误;

项目管理工具:对程序涉及到的所有资源进行管理,包括源文件、图片、视频、第三方库等;

漂亮的界面:各种按钮、面板、菜单、窗口等控件整齐排布,操作更方便。

ps2:使用IDE开发前的概念明确

1)源文件(Source File):

2)工程/项目priject

3)工程项目的类型

4) 链接(Link)

4.搭建集成开发环境

linux开发平台介绍:

linux-centos下的编辑器:Gedit

linux的编译器gcc:

 


1.这门语言的编译器

编译器能够识别代码中的词汇、句子以及各种特定的格式,并将他们转换成计算机能够识别的二进制形式,这个过程称为编译(Compile)。

编译也可以理解为“翻译”,类似于将中文翻译成英文、将英文翻译成象形文字,它是一个复杂的过程,大致包括词法分析、语法分析、语义分析、性能优化、生成可执行文件五个步骤,期间涉及到复杂的算法和硬件架构。对于学计算机或者软件的大学生,“编译原理”是一门专业课程,有兴趣的读者请自行阅读《编译原理》一书,这里不再展开讲解。

比如c语言的编译器:C语言的编译器有很多种,不同的平台下有不同的编译器,例如:

  • Windows 下常用的是微软开发的 cl.exe,它被集成在 Visual Studio 或 Visual C++ 中,一般不单独使用;
  • Linux 下常用的是 GUN 组织开发的 GCC,很多 Linux 发行版都自带 GCC;
  • Mac 下常用的是 LLVM/Clang,它被集成在 Xcode 中(Xcode 以前集成的是 GCC,后来由于 GCC 的不配合才改为 LLVM/Clang,LLVM/Clang 的性能比 GCC 更加强大)。

 

2.这门语言的集成开发环境

选择一个趁手的开发工具比较重要。

ps1:什么是集成开发环境

实际开发中,除了编译器是必须的工具,我们往往还需要很多其他辅助软件,例如:

  • 编辑器:用来编写代码,并且给代码着色,以方便阅读;

  • 代码提示器:输入部分代码,即可提示全部代码,加速代码的编写过程;

  • 调试器:观察程序的每一个运行步骤,发现程序的逻辑错误;

  • 项目管理工具:对程序涉及到的所有资源进行管理,包括源文件、图片、视频、第三方库等;

  • 漂亮的界面:各种按钮、面板、菜单、窗口等控件整齐排布,操作更方便。


这些工具通常被打包在一起,统一发布和安装,例如 Visual Studio、Dev C++、Xcode、Visual C++ 6.0、C-Free、Code::Blocks 等,它们统称为集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)。

集成开发环境就是一系列开发工具的组合套装。这就好比台式机,一个台式机的核心部件是主机,有了主机就能独立工作了,但是我们在购买台式机时,往往还要附带上显示器、键盘、鼠标、U盘、摄像头等外围设备,因为只有主机太不方便了,必须有外设才能玩的爽。

集成开发环境也是这个道理,只有编译器不方便,所以还要增加其他的辅助工具。

ps2:使用IDE开发前的概念明确

分清楚几个概念再进行开发,以便明确开发的东西是什么类型。

1)源文件(Source File):

源文件的后缀仅仅是为了表明该文件中保存的是某种语言的代码(例如.c文件中保存的是C语言代码),这样程序员更加容易区分,编译器也更加容易识别,它并不会导致该文件的内部格式发生改变。

2)工程/项目priject

一个真正的程序(也可以说软件)往往包含多项功能,每一项功能都需要几十行甚至几千行、几万行的代码来实现,如果我们将这些代码都放到一个源文件中,那将会让人崩溃,不但源文件打开速度极慢,代码的编写和维护也将变得非常困难。

在实际开发中,程序员都是将这些代码分门别类地放到多个源文件中。除了这些成千上万行的代码,一个程序往往还要包含图片、视频、音频、控件、库(也可以说框架)等其它资源,它们也都是一个一个地文件。

为了有效地管理这些种类繁杂、数目众多的文件,我们有理由把它们都放到一个目录(文件夹)下,并且这个目录下只存放与当前程序有关的资源。实际上 IDE 也是这么做的,它会为每一个程序都创建一个专门的目录,将用到的所有文件都集中到这个目录下,并对它们进行便捷的管理,比如重命名、删除文件、编辑文件等。

这个为当前程序配备的专用文件夹,在 IDE 中也有一个专门的称呼,叫做“Project”,翻译过来就是“工程”或者“项目”。在 VC 6.0 下,这叫做一个“工程”,而在 VS 下,这又叫做一个“项目”,它们只是单词“Project”的不同翻译而已,实际上是一个概念。

3)工程项目的类型

“程序”是一个比较宽泛的称呼,它可以细分为很多种类,例如:

  • 有的程序不带界面,完全是“黑屏”的,只能输入一些字符或者命令,称为控制台程序(Console Application),例如 Windows 下的 cmd.exe,Linux 或 Mac OS 下的终端(Terminal)。
  • 有的程序带界面,看起来很漂亮,能够使用鼠标点击,称为GUI程序(Graphical User Interface Program),例如 QQ、迅雷、Chrome 等。
  • 有的程序不单独出现,而是作为其它程序的一个组成部分,普通用户很难接触到它们,例如静态库、动态库等。


不同的程序对应不同的工程类型(项目类型),使用 IDE 时必须选择正确的工程类型才能创建出我们想要的程序。换句话说,IDE 包含了多种工程类型,不同的工程类型会创建出不同的程序。

不同的工程类型本质上是对 IDE 中各个参数的不同设置;我们也可以创建一个空白的工程类型,然后自己去设置各种参数(不过一般不这样做)。

控制台程序对应的工程类型为“Win32控制台程序(Win32 Console Application)”,GUI程序对应的工程类型为“Win32程序(Win32 Application)”。

控制台程序是 DOS 时代的产物了,它没有复杂的功能,没有漂亮的界面,只能看到一些文字,虽然枯燥无趣,也不实用,但是它非常简单,不受界面的干扰,所以适合入门,我强烈建议初学者从控制台程序学起。等大家对编程掌握的比较熟练了,能编写上百行的代码了,再慢慢过渡到GUI程序。

4) 链接(Link)

上节我们讲到,源代码经过编译(Compile)后就变成了可执行文件,其实这种说法有点笼统,甚至从严格意义上来讲是错误的。源代码要经过编译(Compile)和链接(Link)两个过程才能变成可执行文件。

编译器一次只能编译一个源文件,如果当前程序包含了多个源文件,那么就需要编译多次。编译器每次编译的结果是产生一个中间文件(可以认为是一种临时文件),而不是最终的可执行文件。中间文件已经非常接近可执行文件了,它们都是二进制格式,内部结构也非常相似。

将当前程序的所有中间文件以及系统库(暂时可以理解为系统中的一些组件)组合在一起,才能形成最终的可执行文件,这个组合的过程就叫做链接(Link)。完成链接功能的软件叫做链接器(Linker)。

如果程序只包含了一个源文件,是不是就不需要链接了呢?不是的!

经过编译后程序虽然只有一个中间文件,不再需要和其它的中间文件组合了,但是这个唯一的中间文件还需要和系统库组合,这个过程也是链接。也就是说,不管有多少个源文件,都必须经过编译和链接两个过程才能生成可执行文件。

4.搭建集成开发环境

先明确在哪个平台下开发:你是windows操作系统,还是mac本,还是黑屏linux本

进而使用哪个IDE进行开发:选好平台之后,再选择,这个平台下的开发工具有哪些

工具的选择,原则:稳定压倒一切.

linux开发平台介绍:

市面上常见的 Linux 都是发行版本,典型的 Linux 发行版包含了 Linux 内核、桌面环境(例如 GNOME、KDE、Unity 等)和各种常用的必备工具(例如 Shell、GCC、VIM、Firefox 等),国内使用较多的是 CentOS、Ubuntu(乌班图)、Debian、Redhat 等。

这其中,又以 CentOS 和 Ubuntu 为主,CentOS 占有压倒性的优势。服务器操作系统 80% 以上的市场份额被 Linux 占据,而 Linux 80% 以上的份额又被 CentOS 占据。

如果是初学者,我建议大家在命令行模式下编译C语言程序,这样能够了解生成一个可执行程序的详细步骤,以及编译命令的各种设置选项,为以后的 Linux C/C++ 开发打好坚实的基础。

linux-centos下的编辑器:Gedit

在 Linux 下,很多程序员都推崇使用 Vim、Emacs 等命令行模式的编辑器,它们功能强大,逼格够高,不管有没有桌面环境都能使用,是 Linux C/C++ 程序员必备的神器。但是 Vim 和 Emacs 并不容易上手,使用者需要记忆很多命令和快捷键,熟练才能生巧,所以需要一段时间的学习和适应,这会增加初学者的学习成本,所以这里不推荐大家使用。

CentOS 下有一款自带的图形界面编辑器,叫做 Gedit。Gedit 是一款简单实用的文本编辑器,界面优雅,支持语法高亮,比 Vim 容易上手,它和 Windows 下的编辑器没有什么两样。本教程将 Gedit 作为C语言代码的编辑器。

linux的编译器gcc:

1) 生成可执行程序

a)直接编译

b)分步骤编译:1) 编译(Compile)2) 链接(Link)

2) 运行可执行程序

 

 

 

 

 

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