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苦-才是人生 ,累-才是工作, 变-才是命运 ,忍-才是历练, 容-才是智慧 ,静-才是修养, 舍-才是得到 ,做-才是拥有!

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原创 Dlan

.Home NetWork Device(HND)。这类设备指家庭设备,具有比较大的尺寸及较全面的功能,主要与移动设备区别开来,下属5类设备:(1)Digital Media Server(DMS)。数字媒体服务器,提供媒体获取、记录、存储和输出功能。同时,内容保护功能是对DMS的强制要求。DMS总是包含DMP的功能,并且肯能包含其他智能功能,包括设备/用户服务的管理;丰富的用户界面;媒体管理

2016-12-29 15:20:46 918

转载 DLNA&UPnP开发笔记(4)— PlatinumKit库介绍

前面几篇文章主要从理论上介绍了DLNA和UPnP协议的相关概念和知识点,本文主要介绍一下PlatinumKit库,该库实现了UPnP协议栈,代码写得非常漂亮,但文档不多,所以希望我的介绍和引导能够帮助初学者更快速地掌握该库的应用。1. PlatinumKit库的官方网站http://www.plutinosoft.com/platinum/

2016-12-26 10:51:29 1212

转载 DLNA&UPnP开发笔记(3)

由前两篇文章我们了解了DLNA和UPnP协议的基础概念,本文主要介绍一下开发DLNA&UPnP应用的SDK和代码资源。1.  搭建测试环境由第二篇文章中,UPnP AV典型应用架构中,我们知道,要实现一个完整的应用,需要三个主体,一个是MediaServer,一个是MediaRenderer,还有一个是Control Point,我们不一定要一次性都实现,我

2016-12-26 10:50:50 470

转载 DLNA&UPnP开发笔记(2)

转载http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1637727由第一篇文章我们大致了解了DLNA的基本概念以及与UPnP的关系,本文主要介绍一下UPnP协议的基本组件和AV架构。1.  UPnP协议组成UPnP协议中,定义了两个主要的组件,一个是设备(Device),一个是控制点(Control Poi

2016-12-26 10:49:41 612

转载 DLNA&UPnP开发笔记(1)

转载:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1637257DLNA&UPnP协议为多媒体内容共享提供了标准的行业规范,随着移动互联网的火热发展,我相信它在智能家居领域一定会有着非常大的发展。我准备写几篇文章,分享一下最近在DLNA&UPnP协议开发方面的经验,DLNA&UPnP的文档特别多,在此我希望用自己的语言来引导大家快速理解DLNA&UPnP

2016-12-26 10:48:14 642

原创 导入第三方库unknown type name 'NSString'解决

添加第三方库一般步骤分三步:1)拖入库文件夹,copy一份加入自己的项目        2)添加库所需要的框架或者动态链接库        3)ARC下修改编译属性 -fno-objc-arc但是今天加入zipArchive ,按步骤加入,增加libz动态库,修改-fno-objc-arc一下报了23个错误(汗 too many errors emitted,

2016-12-15 14:44:17 1120

转载 HTTP协议请求方式: 中GET、POST和HEAD的介绍

HTTP协议中GET、POST和HEAD的介绍 2008-05-10 14:15 GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体。 HEAD: 只请求页面的首部。 POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体。 PUT: 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 DELETE: 请求服务器删除指定的页面。 OPTIONS: 允许客户端查

2016-12-14 13:47:18 593

转载 CyberLink 和 PlatinumKit 两者的比较

1、CyberLink 和 PlatinumKit 两者的比较CyberLink大概在2010年之后功能就没有更新,部分功能不够完善,网上有下载地址 http://www.pudn.com/downloads597/sourcecode/comm/iphone/detail2439248.html。其主要的缺点是 设备自身作为DMS的功能没有实现,可以参照 https://github.c

2016-12-12 23:10:57 953

转载 使用Platium库开发dlna投屏功能

这几天公司的应用(iOS端)上要加一个dlna的功能,就是局域网内设备投屏控制的一个功能,并提供移动端控制。因为三方库Platinum是使用C++写的,所以我被分配去做库的Objective-C封装的工作。第一次接手这种事,对一个非计算机专业的学生来说还是蛮有挑战性的。组长说要先写一个接口设计文档来描述将要封装的接口和调用方式。只能网上查看各种资料喽!这里是我一顿狂搜、看各种博客后搜集到的

2016-12-12 23:08:50 5040

转载 集成百度语音的各种坑

可参照iOS百度语音识别开发文档完成相关配置一、接入指南先引入编译需要的Framework:AudioToolbox.frameworkAVFoundation.frameworkSystemConfiguration.frameworkCoreTelephony.frameworkSecurity.frameworklibz.1

2016-12-05 16:10:35 5811 1

图解CSS3核心技术与案例实战

本书是国内著名的Web前端专家历时2载的心血之作,根据最新的CSS3撰写,融入了作者在CSS领域多年的使用经验,旨在将本书打造成为CSS3领域最权威和实用的专业著作,供没有经验的读者系统学习,供有经验的读者参考备查。 本书理论知识系统全面,详细讲解了选择器、边框、背景、文本、颜色、盒模型、伸缩布局盒模型、多列布局、渐变、过渡、动画、媒体、响应Web

2019-03-19

objc-App架构.pdf

本书所专注的话题是 app 中所使用的架构,也就是那些将较小部分组合在一起形成一个完整 app 时所使用的结构和工具。通常来说,一个 app 会包含非常多种类的部件,像是用户输入、 网络服务、文件服务、音频和图像、以及窗口服务等等。在 app 开发中,如何对它们进行架构 是一个很重要的话题。想要将这些部件组合起来,同时保证它们的状态以及状态的变更稳定可 靠,而且能正确地进行传递,并非一件易事。这需要一套有力的规则,来定义组件之间相互协 作的方式。

2018-11-20

iOS-CoreAnimation.pdf

iOS-CoreAnimation 是一个复合引擎,它的指责就是尽可能快的组合屏幕上的可视内容

2018-11-20

iOS应用逆向工程(第2版).pdf

iOS逆向工程指的是在软件层面上进行逆向分析的一个过程。读者如果想要具备较强的iOS逆向工程能力,最好能非常熟悉iOS设备的硬件构成、iOS系统的运行原理,还要具备丰富的iOS开发经验。如果你拿到任意一个App之后能够大致推断出它的项目规模和使用的技术,比如它的MVC(Model-View-Controller,请Google“iOS MVC”)模型是怎么建立的,引用了哪些 framework和经典的开源代码,说明你的iOS逆向工程能力已经不容小觑了。

2018-11-20

深入react技术栈 高清完整版PDF

深入REACT技术栈 ,学习前端 React 非常有用的书,创造 React 是为了构建随着时间数据不断变化的大规模应用程序。正如它的 描述一样,React 结合了效率不低的 Virtual DOM 渲染技术,让构建可组合的组件的思路可行。 我们只要关注组件自身的逻辑、复用及测试,就可以把大型应用程序玩得游刃有余。

2018-11-19

php 文件上传类

php文件上传类,里面封装了对于上传文件扩展名的验证和mime的验证,还有各种上传失败的提示,只需实例化就可以实现上传

2015-02-27

jsp在线编辑器fckeditor和kindeditor的实例

对fckeditor和kindeditor进行实例化,修改后可以将它们加入到自己的项目中去

2015-01-02

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