9.逆向-函数调用约定

函数调用约定规定了参数传递方式,包括cdecl、stdcall和fastcall。在cdecl中,调用者清理栈;stdcall中,被调用者清理;fastcall则使用寄存器快速传递前两个参数,提升执行效率。Win32API使用stdcall以增强与其他语言的兼容性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数调用约定:是对函数调用时参数如何传递的一种约定。调用函数先把参数压入栈然后再传递给函数。栈就是定义在进程中的一段内存空间。向下(低地址方向)扩展。且其大小被记录在PE头中。也就是说,进程运行时确定占内存的大小。

 

函数执行完成后,栈中的参数如何处理? 不处理。

函数执行完毕后,ESP值如何变化? 恢复到调用之前。

调用约定分三种 cdecl/stdcall/fastcall

 

cdecl:调用者负责处理栈

VS2015 C++ 控制台程序 默认是cdecl

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

#include <windows.h>

#include <string>

using namespace std;

DWORD  Add(DWORD dwNumberFirst ,DWORD dwNumberSecond) {

return dwNumberFirst + dwNumberSecond;

}

int main(){



DWORD dwSum = Add(1 ,2);

cout << dwSum << endl;

getchar();

    return 0;

}</
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