Win64 驱动内核编程-4.内核里操作字符串

内核里操作字符串

  字符串本质上就是一段内存,之所以和内存使用分开讲,是因为内核里的字符串太有花

样了,细数下来竟然有 种字符串!这四种字符串,分别是:CHAR*WCHAR*ANSI_STRINGUNICODE_STRING。当然,内核里使用频率最多的是 UNICODE_STRING,其次是 WCHAR*,再次是 CHAR*,而 ANSI_STRING,则几乎没见过有什么内核函数使用。

  但其实这四种字符串也不是完全独立的,ANSI_STRING可以看成是CHAR*的安全性扩展,UNICODE_STRING 可以看成是 WCHAR*的安全性扩展。CHAR* , 可以 理解成 成 CHAR  数组, 本质上来说 是一个地址, 它 的有效长度是多少?不知道 。 字符串 有多长?不清楚 , 遇到\0  就当成是 字符串 的 结尾。综上所述,CHAR*的安全性是非常糟糕的,如果内核使用 CHAR*作为主要字符串,那么会非常不稳定。WCHAR*和 和 CHAR* 类似 ,和 和 CHAR* 的唯一不同在于 一个WCHAR 占 占 2  个字节,而一个 CHAR 只占 个字节。所以,WCHAR* 的安全性也是非常糟糕的。微软为了安全性着想,推出了这两种字符串的扩展集,ANSI_STRINGUNICODE_STRINGANSI_STRING 

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