变量的定义
类型名称 变量
名称
int price;
变量的名字是一种“标识符”
标识符构造规则:
标识符只能由字母,数字和下划线组成,数字不可以出现在第一个位置上,java的关键字不可以做标识符
变量在使用之前必须定义或声明,所有的变量必须有确定的数据类型
常量
final int amount
定义不更改的值
浮点数
10和10.0在java中是完全不同的数
10.0是浮点数
在一个运算的两边,出现了一个浮点数,java会将他们都换成浮点数
public static void change(int i)
{
int j=(int) ((i-32)/(9/5.0));
System.out.println("摄氏温度:"+j);
}
运算优先级
单目运算符 +、-
结合关系
一般自左向右
单目+-和复制=自右向左
result=a=b=3+c
优先级
6>5>4 的运算中6>5的结果是true,而ture>4是不成立的
浮点数的比较
System.out.println(5==5.0);//第一种
double a =1.0;
double b =0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1;
System.out.println(a==b);//第二种
System.out.println(Math.abs(a-b)<1e-6);//第三种