C++
1379号监听员
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++中的OOP
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, 简称OOP)是20世纪80年代发展起来的一种程序设计方法。它通过模拟现实世界中的事物和关系,利用抽象、分类、归纳等方法来构造软件系统。 在20世纪80年代末,随着所要开发程序规模的增大,结构化程序设计的一些缺点越来越突出,主要是:数据和算法的一致性差。在结构化程序设计中,数据与处理数据的算法是相互分离的。如果根据需要而修原创 2016-04-02 23:10:45 · 688 阅读 · 0 评论 -
C++ 计时/时间 函数
C++中可以用来计算时间耗时的方法有很多种,下面只介绍一种比较简单又可以精确到毫秒的方法:使用time.h中的clock()构造clock_t对象, 将一段程序执行过程的clock差值除以clock数/每秒,即可求出以秒为单位的耗时。#include <iostream>#include <cmath>#include <time.h>using namespace std;int main(原创 2016-04-02 23:45:39 · 14605 阅读 · 1 评论 -
C++中的复制构造函数
对象复制在C++中,假设现在有一个Person类class Person {public: int age; char *name; // 构造方法 Person(int a = 0, char *n = NULL) { age = 0; name = strdup(n); }};当执行以下代码时,会发现p2.name 居原创 2016-04-03 12:43:49 · 363 阅读 · 0 评论