Java核心知识点-NIO

文件读取中的NIO

在Java1.4之前的I/O系统中,提供的都是面向流的I/O系统,系统一次一个字节地处理数据,一个输入流产生一个字节的数据,一个输出流消费一个字节的数据,面向流的I/O速度非常慢,而在Java 1.4中推出了NIO,这是一个面向块的I/O系统,系统以块的方式处理处理,每一个操作在一步中产生或者消费一个数据库,按块处理要比按字节处理数据快的多。

在NIO中有几个核心对象需要掌握:缓冲区(Buffer)、通道(Channel)、选择器(Selector)。

缓冲区Buffer

缓冲区实际上是一个容器对象,更直接的说,其实就是一个数组,在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,它也是写入到缓冲区中的;任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中。而在面向流I/O系统中,所有数据都是直接写入或者直接将数据读取到Stream对象中。

在NIO中,所有的缓冲区类型都继承于抽象类Buffer,最常用的就是ByteBuffer,对于Java中的基本类型,基本都有一个具体Buffer类型与之相对应,它们之间的继承关系如下图所示:

下面是一个简单的使用IntBuffer的例子:

  1. import java.nio.IntBuffer;  
  2.   
  3. public class TestIntBuffer {  
  4.     public static void main(String[] args) {  
  5.         // 分配新的int缓冲区,参数为缓冲区容量  
  6.         // 新缓冲区的当前位置将为零,其界限(限制位置)将为其容量。它将具有一个底层实现数组,其数组偏移量将为零。  
  7.         IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(8);  
  8.   
  9.         for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {  
  10.             int j = 2 * (i + 1);  
  11.             // 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增  
  12.             buffer.put(j);  
  13.         }  
  14.   
  15.         // 重设此缓冲区,将限制设置为当前位置,然后将当前位置设置为0  
  16.         buffer.flip();  
  17.   
  18.         // 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素  
  19.         while (buffer.hasRemaining()) {  
  20.             // 读取此缓冲区当前位置的整数,然后当前位置递增  
  21.             int j = buffer.get();  
  22.             System.out.print(j + "  ");  
  23.         }  
  24.   
  25.     }  
  26.   
  27. }  
import java.nio.IntBuffer;

public class TestIntBuffer {
	public static void main(String[] args) {
		// 分配新的int缓冲区,参数为缓冲区容量
		// 新缓冲区的当前位置将为零,其界限(限制位置)将为其容量。它将具有一个底层实现数组,其数组偏移量将为零。
		IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(8);

		for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
			int j = 2 * (i + 1);
			// 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增
			buffer.put(j);
		}

		// 重设此缓冲区,将限制设置为当前位置,然后将当前位置设置为0
		buffer.flip();

		// 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素
		while (buffer.hasRemaining()) {
			// 读取此缓冲区当前位置的整数,然后当前位置递增
			int j = buffer.get();
			System.out.print(j + "  ");
		}

	}

}
运行后可以看到:

通道Channel

通道是一个对象,通过它可以读取和写入数据,当然了所有数据都通过Buffer对象来处理。我们永远不会将字节直接写入通道中,相反是将数据写入包含一个或者多个字节的缓冲区。同样不会直接从通道中读取字节,而是将数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取这个字节。

在NIO中,提供了多种通道对象,而所有的通道对象都实现了Channel接口。它们之间的继承关系如下图所示:

使用NIO读取数据

在前面我们说过,任何时候读取数据,都不是直接从通道读取,而是从通道读取到缓冲区。所以使用NIO读取数据可以分为下面三个步骤:
1. 从FileInputStream获取Channel
2. 创建Buffer
3. 将数据从Channel读取到Buffer中

下面是一个简单的使用NIO从文件中读取数据的例子:

  1. import java.io.*;  
  2. import java.nio.*;  
  3. import java.nio.channels.*;  
  4.   
  5. public class Program {  
  6.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  7.         FileInputStream fin = new FileInputStream("c:\\test.txt");  
  8.           
  9.         // 获取通道  
  10.         FileChannel fc = fin.getChannel();  
  11.           
  12.         // 创建缓冲区  
  13.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);  
  14.           
  15.         // 读取数据到缓冲区  
  16.         fc.read(buffer);  
  17.           
  18.         buffer.flip();  
  19.           
  20.         while (buffer.remaining()>0) {  
  21.             byte b = buffer.get();  
  22.             System.out.print(((char)b));  
  23.         }  
  24.           
  25.         fin.close();  
  26.     }  
  27. }  
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class Program {
    static public void main( String args[] ) throws Exception {
        FileInputStream fin = new FileInputStream("c:\\test.txt");
        
        // 获取通道
        FileChannel fc = fin.getChannel();
        
        // 创建缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        
        // 读取数据到缓冲区
        fc.read(buffer);
        
        buffer.flip();
        
        while (buffer.remaining()>0) {
            byte b = buffer.get();
            System.out.print(((char)b));
        }
        
        fin.close();
    }
}

使用NIO写入数据

使用NIO写入数据与读取数据的过程类似,同样数据不是直接写入通道,而是写入缓冲区,可以分为下面三个步骤:
1. 从FileInputStream获取Channel
2. 创建Buffer
3. 将数据从Channel写入到Buffer中

下面是一个简单的使用NIO向文件中写入数据的例子:

  1. import java.io.*;  
  2. import java.nio.*;  
  3. import java.nio.channels.*;  
  4.   
  5. public class Program {  
  6.     static private final byte message[] = { 8311110910132,  
  7.         9812111610111546 };  
  8.   
  9.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  10.         FileOutputStream fout = new FileOutputStream( "c:\\test.txt" );  
  11.           
  12.         FileChannel fc = fout.getChannel();  
  13.           
  14.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 1024 );  
  15.           
  16.         for (int i=0; i<message.length; ++i) {  
  17.             buffer.put( message[i] );  
  18.         }  
  19.           
  20.         buffer.flip();  
  21.           
  22.         fc.write( buffer );  
  23.           
  24.         fout.close();  
  25.     }  
  26. }  

在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化。本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象。

在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪:

position:指定了下一个将要被写入或者读取的元素索引,它的值由get()/put()方法自动更新,在新创建一个Buffer对象时,position被初始化为0。

limit:指定还有多少数据需要取出(在从缓冲区写入通道时),或者还有多少空间可以放入数据(在从通道读入缓冲区时)。

capacity:指定了可以存储在缓冲区中的最大数据容量,实际上,它指定了底层数组的大小,或者至少是指定了准许我们使用的底层数组的容量。

以上四个属性值之间有一些相对大小的关系:0 <= position <= limit <= capacity。如果我们创建一个新的容量大小为10的ByteBuffer对象,在初始化的时候,position设置为0,limit和 capacity被设置为10,在以后使用ByteBuffer对象过程中,capacity的值不会再发生变化,而其它两个个将会随着使用而变化。四个属性值分别如图所示:

现在我们可以从通道中读取一些数据到缓冲区中,注意从通道读取数据,相当于往缓冲区中写入数据。如果读取4个自己的数据,则此时position的值为4,即下一个将要被写入的字节索引为4,而limit仍然是10,如下图所示:

下一步把读取的数据写入到输出通道中,相当于从缓冲区中读取数据,在此之前,必须调用flip()方法,该方法将会完成两件事情:

1. 把limit设置为当前的position值
2. 把position设置为0

由于position被设置为0,所以可以保证在下一步输出时读取到的是缓冲区中的第一个字节,而limit被设置为当前的position,可以保证读取的数据正好是之前写入到缓冲区中的数据,如下图所示:

现在调用get()方法从缓冲区中读取数据写入到输出通道,这会导致position的增加而limit保持不变,但position不会超过limit的值,所以在读取我们之前写入到缓冲区中的4个自己之后,position和limit的值都为4,如下图所示:

在从缓冲区中读取数据完毕后,limit的值仍然保持在我们调用flip()方法时的值,调用clear()方法能够把所有的状态变化设置为初始化时的值,如下图所示:

最后我们用一段代码来验证这个过程,如下所示:

  1. import java.io.*;  
  2. import java.nio.*;  
  3. import java.nio.channels.*;  
  4.   
  5. public class Program {  
  6.     public static void main(String args[]) throws Exception {  
  7.         FileInputStream fin = new FileInputStream("d:\\test.txt");  
  8.         FileChannel fc = fin.getChannel();  
  9.   
  10.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);  
  11.         output("初始化", buffer);  
  12.   
  13.         fc.read(buffer);  
  14.         output("调用read()", buffer);  
  15.   
  16.         buffer.flip();  
  17.         output("调用flip()", buffer);  
  18.   
  19.         while (buffer.remaining() > 0) {  
  20.             byte b = buffer.get();  
  21.             // System.out.print(((char)b));  
  22.         }  
  23.         output("调用get()", buffer);  
  24.   
  25.         buffer.clear();  
  26.         output("调用clear()", buffer);  
  27.   
  28.         fin.close();  
  29.     }  
  30.   
  31.     public static void output(String step, Buffer buffer) {  
  32.         System.out.println(step + " : ");  
  33.         System.out.print("capacity: " + buffer.capacity() + ", ");  
  34.         System.out.print("position: " + buffer.position() + ", ");  
  35.         System.out.println("limit: " + buffer.limit());  
  36.         System.out.println();  
  37.     }  
  38. }  
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class Program {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		FileInputStream fin = new FileInputStream("d:\\test.txt");
		FileChannel fc = fin.getChannel();

		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
		output("初始化", buffer);

		fc.read(buffer);
		output("调用read()", buffer);

		buffer.flip();
		output("调用flip()", buffer);

		while (buffer.remaining() > 0) {
			byte b = buffer.get();
			// System.out.print(((char)b));
		}
		output("调用get()", buffer);

		buffer.clear();
		output("调用clear()", buffer);

		fin.close();
	}

	public static void output(String step, Buffer buffer) {
		System.out.println(step + " : ");
		System.out.print("capacity: " + buffer.capacity() + ", ");
		System.out.print("position: " + buffer.position() + ", ");
		System.out.println("limit: " + buffer.limit());
		System.out.println();
	}
}

完成的输出结果为:

在上一篇文章中介绍了缓冲区内部对于状态变化的跟踪机制,而对于NIO中缓冲区来说,还有很多的内容值的学习,如缓冲区的分片与数据共享,只读缓冲区等。在本文中我们来看一下缓冲区一些更细节的内容。

缓冲区的分配

在前面的几个例子中,我们已经看过了,在创建一个缓冲区对象时,会调用静态方法allocate()来指定缓冲区的容量,其实调用 allocate()相当于创建了一个指定大小的数组,并把它包装为缓冲区对象。或者我们也可以直接将一个现有的数组,包装为缓冲区对象,如下示例代码所示:

  1. public class BufferWrap {  
  2.   
  3.     public void myMethod()  
  4.     {  
  5.         // 分配指定大小的缓冲区  
  6.         ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);  
  7.           
  8.         // 包装一个现有的数组  
  9.         byte array[] = new byte[10];  
  10.         ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap( array );  
  11.     }  
  12. }  
public class BufferWrap {

    public void myMethod()
    {
        // 分配指定大小的缓冲区
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);
        
        // 包装一个现有的数组
        byte array[] = new byte[10];
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap( array );
    }
}

缓冲区分片

在NIO中,除了可以分配或者包装一个缓冲区对象外,还可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片来作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的,也就是说,子缓冲区相当于是现有缓冲区的一个视图窗口。调用slice()方法可以创建一个子缓冲区,让我们通过例子来看一下:

  1. import java.nio.*;  
  2.   
  3. public class Program {  
  4.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  5.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );  
  6.           
  7.         // 缓冲区中的数据0-9  
  8.         for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {  
  9.             buffer.put( (byte)i );  
  10.         }  
  11.           
  12.         // 创建子缓冲区  
  13.         buffer.position( 3 );  
  14.         buffer.limit( 7 );  
  15.         ByteBuffer slice = buffer.slice();  
  16.           
  17.         // 改变子缓冲区的内容  
  18.         for (int i=0; i<slice.capacity(); ++i) {  
  19.             byte b = slice.get( i );  
  20.             b *= 10;  
  21.             slice.put( i, b );  
  22.         }  
  23.           
  24.         buffer.position( 0 );  
  25.         buffer.limit( buffer.capacity() );  
  26.           
  27.         while (buffer.remaining()>0) {  
  28.             System.out.println( buffer.get() );  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  
import java.nio.*;

public class Program {
    static public void main( String args[] ) throws Exception {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
        
        // 缓冲区中的数据0-9
        for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
            buffer.put( (byte)i );
        }
        
        // 创建子缓冲区
        buffer.position( 3 );
        buffer.limit( 7 );
        ByteBuffer slice = buffer.slice();
        
        // 改变子缓冲区的内容
        for (int i=0; i<slice.capacity(); ++i) {
            byte b = slice.get( i );
            b *= 10;
            slice.put( i, b );
        }
        
        buffer.position( 0 );
        buffer.limit( buffer.capacity() );
        
        while (buffer.remaining()>0) {
            System.out.println( buffer.get() );
        }
    }
}
在该示例中,分配了一个容量大小为10的缓冲区,并在其中放入了数据0-9,而在该缓冲区基础之上又创建了一个子缓冲区,并改变子缓冲区中的内容,从最后输出的结果来看,只有子缓冲区“可见的”那部分数据发生了变化,并且说明子缓冲区与原缓冲区是数据共享的,输出结果如下所示:

只读缓冲区

只读缓冲区非常简单,可以读取它们,但是不能向它们写入数据。可以通过调用缓冲区的asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓冲区转 换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化:

  1. import java.nio.*;  
  2.   
  3. public class Program {  
  4.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  5.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );  
  6.           
  7.         // 缓冲区中的数据0-9  
  8.         for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {  
  9.             buffer.put( (byte)i );  
  10.         }  
  11.   
  12.         // 创建只读缓冲区  
  13.         ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();  
  14.           
  15.         // 改变原缓冲区的内容  
  16.         for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {  
  17.             byte b = buffer.get( i );  
  18.             b *= 10;  
  19.             buffer.put( i, b );  
  20.         }  
  21.           
  22.         readonly.position(0);  
  23.         readonly.limit(buffer.capacity());  
  24.           
  25.         // 只读缓冲区的内容也随之改变  
  26.         while (readonly.remaining()>0) {  
  27.             System.out.println( readonly.get());  
  28.         }  
  29.     }  
  30. }  
import java.nio.*;

public class Program {
    static public void main( String args[] ) throws Exception {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
        
        // 缓冲区中的数据0-9
        for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
            buffer.put( (byte)i );
        }

        // 创建只读缓冲区
        ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();
        
        // 改变原缓冲区的内容
        for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
            byte b = buffer.get( i );
            b *= 10;
            buffer.put( i, b );
        }
        
        readonly.position(0);
        readonly.limit(buffer.capacity());
        
        // 只读缓冲区的内容也随之改变
        while (readonly.remaining()>0) {
            System.out.println( readonly.get());
        }
    }
}

如果尝试修改只读缓冲区的内容,则会报ReadOnlyBufferException异常。只读缓冲区对于保护数据很有用。在将缓冲区传递给某个 对象的方法时,无法知道这个方法是否会修改缓冲区中的数据。创建一个只读的缓冲区可以保证该缓冲区不会被修改。只可以把常规缓冲区转换为只读缓冲区,而不能将只读的缓冲区转换为可写的缓冲区。

直接缓冲区

直接缓冲区是为加快I/O速度,使用一种特殊方式为其分配内存的缓冲区,JDK文档中的描述为:给定一个直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽最大努 力直接对它执行本机I/O操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机I/O操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中 或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区,需要调用allocateDirect()方法,而不是allocate()方法,使用方式与普通缓冲区并无区别,如下面的拷贝文件示例:

  1. import java.io.*;  
  2. import java.nio.*;  
  3. import java.nio.channels.*;  
  4.   
  5. public class Program {  
  6.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  7.         String infile = "c:\\test.txt";  
  8.         FileInputStream fin = new FileInputStream( infile );  
  9.         FileChannel fcin = fin.getChannel();  
  10.           
  11.         String outfile = String.format("c:\\testcopy.txt");  
  12.         FileOutputStream fout = new FileOutputStream( outfile );      
  13.         FileChannel fcout = fout.getChannel();  
  14.           
  15.         // 使用allocateDirect,而不是allocate  
  16.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect( 1024 );  
  17.           
  18.         while (true) {  
  19.             buffer.clear();  
  20.               
  21.             int r = fcin.read( buffer );  
  22.               
  23.             if (r==-1) {  
  24.                 break;  
  25.             }  
  26.               
  27.             buffer.flip();  
  28.               
  29.             fcout.write( buffer );  
  30.         }  
  31.     }  
  32. }  
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class Program {
    static public void main( String args[] ) throws Exception {
        String infile = "c:\\test.txt";
        FileInputStream fin = new FileInputStream( infile );
        FileChannel fcin = fin.getChannel();
        
        String outfile = String.format("c:\\testcopy.txt");
        FileOutputStream fout = new FileOutputStream( outfile );    
        FileChannel fcout = fout.getChannel();
        
        // 使用allocateDirect,而不是allocate
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect( 1024 );
        
        while (true) {
            buffer.clear();
            
            int r = fcin.read( buffer );
            
            if (r==-1) {
                break;
            }
            
            buffer.flip();
            
            fcout.write( buffer );
        }
    }
}

内存映射文件I/O

内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射文件I/O是通过使文件中的数据出现为 内存数组的内容来完成的,这其初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但是事实上并不是这样。一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。如下面的示例代码:

  1. import java.io.*;  
  2. import java.nio.*;  
  3. import java.nio.channels.*;  
  4.   
  5. public class Program {  
  6.     static private final int start = 0;<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:13px;">  
  7.     static private final int size = 1024;  
  8.       
  9.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  10.         RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile( "c:\\test.txt""rw" );  
  11.         FileChannel fc = raf.getChannel();  
  12.           
  13.         MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE,  
  14.           start, size );  
  15.           
  16.         mbb.put( 0, (byte)97 );  
  17.         mbb.put( 1023, (byte)122 );  
  18.           
  19.         raf.close();  
  20.     }  
  21. }</span>  
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;

public class Program {
    static private final int start = 0;<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:13px;">
    static private final int size = 1024;
    
    static public void main( String args[] ) throws Exception {
        RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile( "c:\\test.txt", "rw" );
        FileChannel fc = raf.getChannel();
        
        MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE,
          start, size );
        
        mbb.put( 0, (byte)97 );
        mbb.put( 1023, (byte)122 );
        
        raf.close();
    }
}</span>

关于缓冲区的细节内容,我们已经用了两篇文章来介绍。在下一篇中将会介绍NIO中更有趣的部分Nonblocking I/O。


网络传输中的NIO

Java NIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新IO”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是java NIO的工作原理:

  • 由一个专门的线程来处理所有的IO事件,并负责分发。

  • 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。

  • 线程通讯:线程之间通过wait,notify等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。(//核心所在)

阅读过一些资料之后,下面贴出我理解的java  NIO的工作原理图:


注:每个线程的处理流程大概都是读取数据,解码,计算处理,编码,发送响应。

Java NIO的服务端只需启动一个专门的线程来处理所有的IO事件,这种通信模型是怎么实现的呢?呵呵,我们一起来探究它的奥秘吧。java NIO采用了双向通道(channel)进行数据传输,而不是单向流(stream),在通道上可以注册我们感兴趣的事件。一共有以下四种事件:

事件名                                                对应值                                                         
服务端接收客户端连接事件SelectionKey.OP_ACCEPT(16)
客户端连接服务端事件SelectionKey.OP_CONNECT(8)
读事件SelectionKey.OP_READ(1)
写事件SelectionKey.OP_WRITE(4)

服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector,该对象能检测一个或多个通道(channel)上的事件。我们以服务端为例,如果服务端的selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在selector中添加一个读事件。服务端的处理线程会轮询地访问selector,如果访问selector时发现有感兴趣的事件到达,则处理这些事件,如果没有感兴趣的事件到达,则处理线程会一直阻塞直到感兴趣的事件到达为止。下面是我理解的java NIO的通信模型示意图:

为了更好地理解java NIO,下面贴出服务端和客户端的简单代码实现:

服务端:

 

Java代码   收藏代码
  1. package cn.nio;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.InetSocketAddress;  
  5. import java.nio.ByteBuffer;  
  6. import java.nio.channels.SelectionKey;  
  7. import java.nio.channels.Selector;  
  8. import java.nio.channels.ServerSocketChannel;  
  9. import java.nio.channels.SocketChannel;  
  10. import java.util.Iterator;  
  11.   
  12. /** 
  13.  * NIO服务端 
  14.  * @author 小路 
  15.  */  
  16. public class NIOServer {  
  17.     //通道管理器  
  18.     private Selector selector;  
  19.   
  20.     /** 
  21.      * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作 
  22.      * @param port  绑定的端口号 
  23.      * @throws IOException 
  24.      */  
  25.     public void initServer(int port) throws IOException {  
  26.         // 获得一个ServerSocket通道  
  27.         ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();  
  28.         // 设置通道为非阻塞  
  29.         serverChannel.configureBlocking(false);  
  30.         // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口  
  31.         serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));  
  32.         // 获得一个通道管理器  
  33.         this.selector = Selector.open();  
  34.         //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,  
  35.         //当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。  
  36.         serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);  
  37.     }  
  38.   
  39.     /** 
  40.      * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 
  41.      * @throws IOException 
  42.      */  
  43.     
    //这里其实相当于一个单线程循环询问是否有消息到达,如果有就各种处理。
    //这里selector.select();目的就是减少上下文切换,内部类似wait()等待,等待的线程不会被进程调度程序调到cpu上运行,如果有消息到了,就notify()通知一下。
    //简单比喻,你点了外卖就等着wait(),如果你的外卖到就会通知notify()你去拿外卖。
  44.     @SuppressWarnings("unchecked")  
  45.     public void listen() throws IOException {  
  46.         System.out.println("服务端启动成功!");  
  47.         // 轮询访问selector  
  48.         while (true) {  
  49.             //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞  
  50.             selector.select();  
  51.             // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件  
  52.             Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();  
  53.             while (ite.hasNext()) {  
  54.                 SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();  
  55.                 // 删除已选的key,以防重复处理  
  56.                 ite.remove();  
  57.                 // 客户端请求连接事件  
  58.                 if (key.isAcceptable()) {  
  59.                     ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key  
  60.                             .channel();  
  61.                     // 获得和客户端连接的通道  
  62.                     SocketChannel channel = server.accept();  
  63.                     // 设置成非阻塞  
  64.                     channel.configureBlocking(false);  
  65.   
  66.                     //在这里可以给客户端发送信息哦  
  67.                     channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));  
  68.                     //在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。  
  69.                     channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);  
  70.                       
  71.                     // 获得了可读的事件  
  72.                 } else if (key.isReadable()) {  
  73.                         read(key);  
  74.                 }  
  75.   
  76.             }  
  77.   
  78.         }  
  79.     }  
  80.     /** 
  81.      * 处理读取客户端发来的信息 的事件 
  82.      * @param key 
  83.      * @throws IOException  
  84.      */  
  85.     public void read(SelectionKey key) throws IOException{  
  86.         // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道  
  87.         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();  
  88.         // 创建读取的缓冲区  
  89.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);  
  90.         channel.read(buffer);  
  91.         byte[] data = buffer.array();  
  92.         String msg = new String(data).trim();  
  93.         System.out.println("服务端收到信息:"+msg);  
  94.         ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());  
  95.         channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端  
  96.     }  
  97.       
  98.     /** 
  99.      * 启动服务端测试 
  100.      * @throws IOException  
  101.      */  
  102.     public static void main(String[] args) throws IOException {  
  103.         NIOServer server = new NIOServer();  
  104.         server.initServer(8000);  
  105.         server.listen();  
  106.     }  
  107.   
  108. }  

 

 

客户端:

 

 

Java代码   收藏代码
  1. package cn.nio;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.InetSocketAddress;  
  5. import java.nio.ByteBuffer;  
  6. import java.nio.channels.SelectionKey;  
  7. import java.nio.channels.Selector;  
  8. import java.nio.channels.SocketChannel;  
  9. import java.util.Iterator;  
  10.   
  11. /** 
  12.  * NIO客户端 
  13.  * @author 小路 
  14.  */  
  15. public class NIOClient {  
  16.     //通道管理器  
  17.     private Selector selector;  
  18.   
  19.     /** 
  20.      * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作 
  21.      * @param ip 连接的服务器的ip 
  22.      * @param port  连接的服务器的端口号          
  23.      * @throws IOException 
  24.      */  
  25.     public void initClient(String ip,int port) throws IOException {  
  26.         // 获得一个Socket通道  
  27.         SocketChannel channel = SocketChannel.open();  
  28.         // 设置通道为非阻塞  
  29.         channel.configureBlocking(false);  
  30.         // 获得一个通道管理器  
  31.         this.selector = Selector.open();  
  32.           
  33.         // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调  
  34.         //用channel.finishConnect();才能完成连接  
  35.         channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));  
  36.         //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。  
  37.         channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);  
  38.     }  
  39.   
  40.     /** 
  41.      * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 
  42.      * @throws IOException 
  43.      */  
  44.     @SuppressWarnings("unchecked")  
  45.     public void listen() throws IOException {  
  46.         // 轮询访问selector  
  47.         while (true) {  
  48.             selector.select();  
  49.             // 获得selector中选中的项的迭代器  
  50.             Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();  
  51.             while (ite.hasNext()) {  
  52.                 SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();  
  53.                 // 删除已选的key,以防重复处理  
  54.                 ite.remove();  
  55.                 // 连接事件发生  
  56.                 if (key.isConnectable()) {  
  57.                     SocketChannel channel = (SocketChannel) key  
  58.                             .channel();  
  59.                     // 如果正在连接,则完成连接  
  60.                     if(channel.isConnectionPending()){  
  61.                         channel.finishConnect();  
  62.                           
  63.                     }  
  64.                     // 设置成非阻塞  
  65.                     channel.configureBlocking(false);  
  66.   
  67.                     //在这里可以给服务端发送信息哦  
  68.                     channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));  
  69.                     //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。  
  70.                     channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);  
  71.                       
  72.                     // 获得了可读的事件  
  73.                 } else if (key.isReadable()) {  
  74.                         read(key);  
  75.                 }  
  76.   
  77.             }  
  78.   
  79.         }  
  80.     }  
  81.     /** 
  82.      * 处理读取服务端发来的信息 的事件 
  83.      * @param key 
  84.      * @throws IOException  
  85.      */  
  86.     public void read(SelectionKey key) throws IOException{  
  87.         //和服务端的read方法一样  
  88.     }  
  89.       
  90.       
  91.     /** 
  92.      * 启动客户端测试 
  93.      * @throws IOException  
  94.      */  
  95.     public static void main(String[] args) throws IOException {  
  96.         NIOClient client = new NIOClient();  
  97.         client.initClient("localhost",8000);  
  98.         client.listen();  
  99.     }  
  100.   
  101. }

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java核心知识点整理 1.Java没有多继承,而是用接口来代替多继承 2.运行一个已经编译的程序Java解释器总是从指定类的main方法的代码开始执行,因此,执行代码必须有一个main函数。 3.Java是典型的强类型语言,即必须声明变量的类型,Java有8种类型,6种数值类型(4个整数型和2个浮点型)、一个字符类型和一个boolean类型。 想学习java可以来这个群,首先是二二零,间是一四二,最后是九零六,里面有大量的学习资料可以下载。 4.强制类型转换: int nx = (int) x; // (语法:用圆括号将目标类型括起来,后面跟上要转换的变量); 5.Java不能为单独的方法,如main方法,定义局部常量,而只能为类定义常量,供该类的所有方法使用,所以,通常称之为类常量。如: class UsersConstants{ 2public static final double g = 32; public static final double main(String[] args){ System.out.println(g); } } 注意:常量定义于main方法的外边,而且必须有关键字 static final; 6.字符串的子串: String str = hello”“; String str1 = str.substring(0,4); //输出hell 7.不要用==运算符来测试两个字符串是否相等,该运算符只能判断两个字符串是否存在同一个位置。 用equals. String str = “hello”; str.equals(”hell”); // return false; 8.对象的行为、状态、标识 9.面向过程与OOP
1. 目录 1. 2. 目录 .........................................................................................................................................................1 JVM ....................................................................................................................................................... 19 2.1. 线程 ...................................................................................................................................................... 20 2.2. JVM 内存域 ..................................................................................................................................... 21 2.2.1. 程序计数器(线程私有) ................................................................................................................ 22 2.2.2. 虚拟机栈(线程私有) .................................................................................................................... 22 2.2.3. 本地方法(线程私有) ................................................................................................................ 23 2.2.4. 堆(Heap-线程共享)-运行数据 ...................................................................................... 23 2.2.5. 方法/永久代(线程共享) ..................................................................................................... 23 2.3. JVM 运行内存 ................................................................................................................................. 24 2.3.1. 新生代 .......................................................................................................................................... 24 2.3.1.1. 2.3.1.2. 2.3.1.3. 2.3.1.4. Eden .................................................................................................................................................... 24 ServivorFrom........................................................................................................................................... 24 ServivorTo .............................................................................................................................................. 24 MinorGC 的过程(复制->清空->互换) ....................................................................................... 24 1:eden、servicorFrom 复制到 ServicorTo,年龄+1................................................................................... 25 2:清空 eden、servicorFrom............................................................................................................................. 25 3:ServicorTo 和 ServicorFrom 互换................................................................................................................25 2.3.3.1. 2.4.1. 如何确定垃圾 .............................................................................................................................. 26 2.4.1.1. 引用计数法............................................................................................................................................... 26 2.4.1.2. 可达性分析............................................................................................................................................... 26 2.3.2. 2.3.3. 老年代 .......................................................................................................................................... 25 永久代 .......................................................................................................................................... 25 JAVA8 与元数据.................................................................................................................................25 2.4. 垃圾回收与算法 .................................................................................................................................. 26 2.4.2. 2.4.3. 2.4.4. 2.4.5. 2.4.5.1. 2.4.5.2. 2.6.1. 2.6.1.1. 2.6.1.2. 2.7.1. 2.7.2. 2.7.3. 2.7.4. 2.7.5. 2.7.6. 2.7.6.1. 标记清除算法(Mark-Sweep) .............................................................................................. 27 复制算法(copying)................................................................................................................. 27 标记整理算法(Mark-Compact).................................................................................................. 28 分代收集算法 .............................................................................................................................. 29 新生代与复制算法 .............................................................................................................................. 29 老年代与标记复制算法 ......................................................................................................................29 2.5. JAVA引用类型 ........................................................................................................................... 30 2.5.1. 强引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.2. 软引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.3. 弱引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.4. 虚引用 .......................................................................................................................................... 30 2.6. GC 分代收集算法 VS 分收集算法................................................................................................ 30 分代收集算法 .............................................................................................................................. 30 在新生代-复制算法............................................................................................................................. 30 在老年代-标记整理算法.....................................................................................................................30 分收集算法 .............................................................................................................................. 31 2.7. GC 垃圾收集器 ................................................................................................................................... 31 2.6.2. Serial 垃圾收集器(单线程、复制算法)................................................................................ 31 ParNew 垃圾收集器(Serial+多线程) ................................................................................... 31 .......................................................... 32 ........................................................................... 32 ......................................................................... 33 ..................................................................................... 33 初始标记 .............................................................................................................................................. 33 Parallel Scavenge 收集器(多线程复制算法、高效) Serial Old 收集器(单线程标记整理算法 ) Parallel Old 收集器(多线程标记整理算法) CMS 收集器(多线程标记清除算法) 2.7.6.2. 2.7.6.3. 2.7.6.4. 2.8.1. 2.8.2. 2.8.3. 2.8.4. 2.8.5. 2.8.1. 2.8.2. 2.8.2.1. 2.8.2.2. 2.8.3. 2.8.4. 2.8.5. 并发标记 .............................................................................................................................................. 34 重新标记 .............................................................................................................................................. 34 并发清除 .............................................................................................................................................. 34 G1 收集器 .................................................................................................................................... 34 2.8. JAVA IO/NIO ....................................................................................................................................... 34 2.7.7. 2.9. 2.9.2. 2.9.2.1. 2.9.2.2. 2.9.2.3. 2.9.3. 2.9.4. 2.9.4.1. 2.9.4.2. 阻塞IO模型 ................................................................................................................................ 34 ............................................................................................................................ 35 ........................................................................................................................ 35 ........................................................................................................................ 36 ................................................................................................................................ 36 .................................................................................................................................. 36 .................................................................................................................................... 37 NIO 的缓冲 .....................................................................................................................................38 NIO 的非阻塞 .....................................................................................................................................38 ....................................................................................................................................... 40 非阻塞 IO 模型 多路复用 IO 模型 信号驱动 IO 模型 ............................................................................................................................................ 40 ........................................................................................................................................ 40 JVM 类加载机制 ................................................................................................................................. 41 2.9.1.1. 2.9.1.2. 2.9.1.3. 2.9.1.4. 2.9.1.5. 2.9.1.6. 2.9.1.7. 2.9.1.8. 加载 .......................................................................................................................................................... 41 验证 .......................................................................................................................................................... 41 准备 .......................................................................................................................................................... 41 解析 .......................................................................................................................................................... 41 符号引用 .............................................................................................................................................. 42 直接引用 .............................................................................................................................................. 42 初始化 ...................................................................................................................................................... 42 类构造器 .............................................................................................................................. 42 类加载器 ...................................................................................................................................... 42 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader) ......................................................................................... 43 扩展类加载器(Extension ClassLoader)..........................................................................................43 应用程序类加载器(Application ClassLoader): ..........................................................................43 双亲委派 ...................................................................................................................................... 43 OSGI(动态模型系统) ............................................................................................................ 44 动态改变构造 ...................................................................................................................................... 44 模块化编程与热插拔 .......................................................................................................................... 44 3. JAVA集合............................................................................................................................................45 3.1. 接口继承关系和实现 .......................................................................................................................... 45 3.2. LIST ....................................................................................................................................................... 47 3.2.1. ArrayList(数组)....................................................................................................................... 47 3.2.2. Vector(数组实现、线程同步) ............................................................................................... 47 3.2.3. LinkList(链表) ......................................................................................................................... 47 3.3. SET ....................................................................................................................................................... 48 3.3.1.1. 3.3.1.2. HashSet(Hash 表) ............................................................................................................................. 48 TreeSet(二叉树) ................................................................................................................................ 49 LinkHashSet(HashSet+LinkedHashMap) ................................................................................... 49 3.3.1.3. 3.4. MAP....................................................................................................................................................... 50 3.4.1. HashMap(数组+链表+红黑树)............................................................................................. 50 3.4.1.1. JAVA7 实现 ............................................................................................................................................. 50 3.4.1.2. JAVA8 实现 ............................................................................................................................................. 51 3.4.2. ConcurrentHashMap.................................................................................................................. 51 3.4.2.1. 3.4.2.2. 3.4.2.3. 3.4.2.4. Segment 段.............................................................................................................................................. 51 线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁) .............................................................................. 51 并行度(默认 16) ................................................................................................................................. 52 Java8 实现 (引入了红黑树) .............................................................................................................. 52 13/04/2018 Page 2 of 283 异步IO模型 JAVA IOJAVA NIO Channel Buffer Selector 3.4.3. HashTable(线程安全) ........................................................................................................... 53 3.4.4. TreeMap(可排序) .................................................................................................................. 53 3.4.5. LinkHashMap(记录插入顺序) .............................................................................................. 53 4. JAVA 多线程并发.................................................................................................................................54 4.1.1. JAVA 并发知识库 ....................................................................................................................... 54 4.1.2. JAVA 线程实现/创建方式 .......................................................................................................... 54 4.1.2.1. 4.1.2.2. 4.1.2.3. 4.1.2.4. 继承 Thread 类 ........................................................................................................................................ 54 实现 Runnable 接口。............................................................................................................................ 54 ExecutorService、Callable、Future 有返回值线程.............................................................55 基于线程池的方式................................................................................................................................... 56 4.1.3. 4 种线程池 ................................................................................................................................... 56 4.1.3.1. 4.1.3.2. 4.1.3.3. newSingleThreadExecutor ................................................................................................................. 58 4.1.4. 线程生命周期(状态) .................................................................................................................... 58 4.1.3.4. 4.1.4.1. 4.1.4.2. 4.1.4.3. 4.1.4.4. 新建状态(NEW) ................................................................................................................................. 58 就绪状态(RUNNABLE): ................................................................................................................. 59 运行状态(RUNNING): .................................................................................................................... 59 阻塞状态(BLOCKED):....................................................................................................................59 4.1.9.5. 4.1.9.6. 4.1.9.7. 13/04/2018 Semaphore 信号量 ................................................................................................................................. 68 ................................................................................................................................. 68 ................................................................................................................................................................ 68 ........................................................................................................................... 69 AtomicInteger .......................................................................................................................................... 69 Page 3 of 283 newCachedThreadPool ......................................................................................................................... 57 ............................................................................................................................. 57 newScheduledThreadPool .................................................................................................................... 58 newFixedThreadPool 等待阻塞(o.wait->等待对列): ...................................................................................................................... 59 .......................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................ 59 线程死亡(DEAD)................................................................................................................................ 59 ............................................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................................... 59 4.1.5. 终止线程 4 种方式 ...................................................................................................................... 60 同步阻塞(lock->锁池) 其他阻塞(sleep/join) 4.1.4.5. 4.1.5.1. 4.1.5.2. 4.1.5.3. 4.1.5.4. 正常运行结束........................................................................................................................................... 60 使用退出标志退出线程...........................................................................................................................60 Interrupt 方法结束线程 ........................................................................................................................... 60 stop 方法终止线程(线程不安全)....................................................................................................... 61 正常结束. 异常结束. 调用 stop 4.1.6. sleep 与 wait 别....................................................................................................................... 61 4.1.7. start 与 run 别 .......................................................................................................................... 62 4.1.8. JAVA 后台线程 ........................................................................................................................... 62 4.1.9. JAVA 锁 ....................................................................................................................................... 63 4.1.9.1. 4.1.9.2. 4.1.9.3. 乐观锁 ...................................................................................................................................................... 63 悲观锁 ...................................................................................................................................................... 63 自旋锁 ...................................................................................................................................................... 63 自旋锁的优缺点....................................................................................................................................................63 自旋锁间阈值(1.6 引入了适应性自旋锁) .................................................................................................. 63 自旋锁的开启........................................................................................................................................................ 64 4.1.9.4. Synchronized 同步锁.............................................................................................................................. 64 ....................................................................................................................................... 64 ....................................................................................................................................... 64 Synchronized 作用范围 Synchronized 核心组件 Synchronized 实现 ............................................................................................................................................... 64 ReentrantLock......................................................................................................................................... 66 ........................................................................................................................................... 66 ................................................................................................................................................................ 66 .................................................................................................................................................................... 67 ........................................................................................................................ 67 ............................................................................................................................................. 67 ......................................................................................................... 68 tryLock 和 lock 和 lockInterruptibly 的别........................................................................................................ 68 Lock 接口的主要方法 非公平锁 公平锁 ReentrantLock 与 synchronized ReentrantLock 实现 Condition 类和 Object 类锁方法别 实现互斥锁(计数器为 1) 代码实现 Semaphore 与 ReentrantLock 4.1.9.8. 4.1.9.9. 4.1.9.10. 4.1.9.11. 4.1.9.12. 4.1.9.14. 4.1.9.15. 4.1.9.16. 可重入锁(递归锁)............................................................................................................................... 69 公平锁与非公平锁................................................................................................................................... 70 ..................................................................................................................................................... 70 ........................................................................................................................................... 70 ReadWriteLock 读写锁......................................................................................................................70 ........................................................................................................................................................................ 70 ........................................................................................................................................................................ 70 公平锁(Fair) 非公平锁(Nonfair) 读锁 写锁 共享锁和独占锁 .................................................................................................................................. 70 .................................................................................................................................................................... 70 .................................................................................................................................................................... 70 重量级锁(Mutex Lock)................................................................................................................71 轻量级锁 .............................................................................................................................................. 71 锁升级.................................................................................................................................................................... 71 独占锁 共享锁 4.1.9.13. 偏向锁 .................................................................................................................................................. 71 分段锁 .................................................................................................................................................. 71 锁优化 .................................................................................................................................................. 71 减少锁持有间 .................................................................................................................................................... 72 ............................................................................................................................................................ 72 .................................................................................................................................................................... 72 .................................................................................................................................................................... 72 .................................................................................................................................................................... 72 4.1.10. 线程基本方法..............................................................................................................................72 减小锁粒度 锁分离 锁粗化 锁消除 4.1.10.1. 4.1.10.2. 4.1.10.3. 4.1.10.4. 4.1.10.5. 4.1.10.6. 4.1.10.7. 4.1.10.8. 线程等待(wait) ............................................................................................................................... 73 线程睡眠(sleep)............................................................................................................................. 73 线程让步(yield) .............................................................................................................................. 73 线程断(interrupt)........................................................................................................................ 73 Join 等待其他线程终止 ...................................................................................................................... 74 为什么要用 join()方法? .................................................................................................................... 74 线程唤醒(notify)............................................................................................................................. 74 其他方法: .......................................................................................................................................... 74 4.1.11. 线程上下文切换..........................................................................................................................75 4.1.11.1. 4.1.11.2. 4.1.11.3. 4.1.11.4. 4.1.11.5. 4.1.11.6. 4.1.11.7. 进程......................................................................................................................................................75 上下文..................................................................................................................................................75 寄存器..................................................................................................................................................75 程序计数器 .......................................................................................................................................... 75 PCB-“切换桢”................................................................................................................................. 75 上下文切换的活动: .......................................................................................................................... 76 引起线程上下文切换的原因 .............................................................................................................. 76 4.1.12. 同步锁与死锁..............................................................................................................................76 4.1.12.1. 同步锁 .................................................................................................................................................. 76 4.1.12.2. 死锁 ...................................................................................................................................................... 76 4.1.13. 线程池原理..................................................................................................................................76 4.1.14.1. 4.1.14.2. 4.1.14.3. 4.1.14.4. 4.1.14.5. 4.1.14.6. 4.1.14.7. 4.1.14.8. 4.1.13.1. 4.1.13.2. 4.1.13.3. 4.1.13.4. 线程复用 .............................................................................................................................................. 76 ...................................................................................................................................... 76 .............................................................................................................................................. 78 ......................................................................................................................... 78 4.1.14. JAVA 阻塞队列原理.................................................................................................................... 79 线程池的组成 拒绝策略 Java 线程池工作过程 阻塞队列的主要方法 .......................................................................................................................... 80 ............................................................................................................................................................ 80 .................................................................................................................................................... 81 ............................................................................................................................. 81 ....................................................................................... 82 ......................................................................... 82 .............................................................. 82 .......................................................................................... 82 .............................................................. 83 ...................................................................................................................... 83 插入操作: 获取数据操作: Java 的阻塞队列 ArrayBlockingQueue(公平、非公平) LinkedBlockingQueue(两个独立锁提高并发) PriorityBlockingQueue(compareTo 排序实现优先) DelayQueue(缓存失效、定任务 ) SynchronousQueue(不存储数据、可用于传递数据) LinkedTransferQueue 13/04/2018 Page 4 of 283 4.1.14.9. LinkedBlockingDeque ..................................................................................................................... 83 4.1.15. CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore 的用法 ........................................................ 84 4.1.15.1. 4.1.15.2. 4.1.15.3. ................................................................................................ 84 ............................................... 84 ....................................................................... 85 CountDownLatch(线程计数器 ) CyclicBarrier(回环栅栏-等待至 barrier 状态再全部同执行) Semaphore(信号量-控制同访问的线程个数) 4.1.16. volatile 关键字的作用(变量可见性、禁止重排序) ............................................................. 87 变量可见性............................................................................................................................................................ 87 禁止重排序............................................................................................................................................................ 87 ..................................................................................................................... 87 ................................................................................................................................................................ 87 4.1.17. 如何在两个线程之间共享数据...................................................................................................88 将数据抽象成一个类,并将数据的操作作为这个类的方法.............................................................................88 .................................................................................................................. 89 4.1.18. ThreadLocal 作用( )........................................................................................ 90 .............................................................................................................. 90 ................................................................................................................................................................ 91 4.1.19. synchronized 和 ReentrantLock 的别 .................................................................................. 91 4.1.19.1. .................................................................................................................................. 91 4.1.19.2. .................................................................................................................................. 92 4.1.20. ConcurrentHashMap 并发......................................................................................................... 92 4.1.20.1. .......................................................................................................................................... 92 4.1.20.2. .......................................................................................................... 92 ................................................. 93 4.1.21. Java 用到的线程调度 ............................................................................................................. 93 比 sychronized 更轻量级的同步锁 适用场景 Runnable 对象作为一个类的内部类 ThreadLocalMap(线程的一个属性) 线程本地存储 使用场景 两者的共同点: 两者的不同点: 4.1.21.1. 4.1.21.2. 4.1.21.3. 4.1.21.4. 减小锁粒度 ...................................................................................................................................... 93 ...................................................................................................................................... 93 ............................................................................................. 94 ..................................................................................................................... 94 4.1.22. 进程调度算法..............................................................................................................................94 4.1.22.1. 4.1.22.2. 4.1.22.3. ...................................................................................................................................... 94 ...................................................................................................................... 95 .............................................................................................................. 96 )..................................................................96 .......................................................................................................................................... 96 ........................................................................... 97 ............................................................................................................................................. 98 4.1.24. 什么是AQS(抽象的队列同步器).........................................................................................98 Exclusive 独占资源-ReentrantLock ................................................................................................................... 99 Share 共享资源-Semaphore/CountDownLatch ............................................................................................... 99 同步器的实现是 ABS 核心(state 资源状态计数) ....................................................................................... 100 ReentrantReadWriteLock 实现独占和共享两种方式.....................................................................................100 5. JAVA基础..........................................................................................................................................101 4.1.23. 什么是CAS( 4.1.23.1. 4.1.23.2. 4.1.23.3. 5.1.1. 5.1.1.1. 5.1.1.2. 5.1.1.3. 5.1.1.4. JAVA 异常分类及处理.............................................................................................................. 101 .................................................................................................................................................... 101 ............................................................................................................................................ 101 ..................................................................................................................................................................... 101 ........................................................................... 101 ................................................................................................................................ 102 ......................................................... 102 .................................................................................................................. 102 ............................................................................................................ 102 13/04/2018 Page 5 of 283 ConcurrentHashMap 分段锁 ConcurrentHashMap 是由 Segment 数组结构和 HashEntry 数组结构组成 抢占式调度: 协同式调度: JVM 的线程调度实现(抢占式调度) 线程让出 cpu 的情况: 优先调度算法 高优先权优先调度算法 基于间片的轮转调度算法 比较并交换-乐观锁机制-锁自旋 概念及特性 原子包 java.util.concurrent.atomic(锁自旋) ABA 问题 概念 异常分类 Error Exception(RuntimeException、CheckedException) 异常的处理方式 遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者 (throw,throws) try catch 捕获异常针对性处理方式 Throw 和 throws 的别: 位置不同 功能不同: 5.1.2. 5.1.2.1. 5.1.2.2. 5.1.2.3. 5.1.2.4. 5.1.2.5. 5.1.2.6. 5.1.2.7. 5.1.3. 5.1.4.1. 5.1.4.2. 5.1.4.3. 5.1.4.4. @Documented 描述-javadoc @Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的 5.1.5.1. 5.1.5.2. 5.1.5.3. 5.1.5.4. 泛型方法() ............................................................................................................................. 112 泛型类 ............................................................................................................................................. 112 类型通配符? .......................................................................................................................................... 113 类型擦除 ................................................................................................................................................ 113 .............................................................................................................................................................. 102 .......................................................................................................................................................... 102 JAVA 反射 ................................................................................................................................. 103 ............................................................................................................................................ 103 ............................................................ 103 ................................................................................................................................ 103 .................................................................................................................................. 103 ...................................................................................................................... 104 .................................................................................................................................... 104 ............................................................................ 104 ..................................................................... 104 ............................................................................................................ 104 ....................................................................................................................... 104 ................................................................................ 104 ............................................................................ 104 动态语言 反射机制概念 (运行状态知道类所有的属性和方法) 反射的应用场合 编译类型和运行类型 的编译类型无法获取具体方法 Java 反射 API 反射 API 用来生成 JVM 的类、接口或则对象的信息。 反射使用步骤(获取 Class 对象、调用对象方法) 获取 Class 对象的 3 种方法 调用某个对象的 getClass()方法 调用某个类的 class 属性来获取该类对应的 Class 对象 使用 Class 类的 forName()静态方法(最安全/性能最好) 创建对象的两种方法 Class 对象的 newInstance() 调用 Constructor 对象的 newInstance() ........................................................................................................................ 105 ............................................................................................................................. 105 .......................................................................................................... 105 JAVA 注解 ................................................................................................................................. 106 5.1.3.1. 概念 ........................................................................................................................................................ 106 5.1.3.2. 4 种标准元注解...................................................................................................................................... 106 @Target 修饰的对象范围 ................................................................................................................................. 106 @Retention 定义 被保留的间长短 ............................................................................................................... 106 ................................................................................................................................ 106 .............................................................................................. 106 5.1.3.3. 注解处理器............................................................................................................................................. 107 5.1.4. JAVA 内部类 ............................................................................................................................. 109 静态内部类............................................................................................................................................. 109 成员内部类............................................................................................................................................. 110 局部内部类(定义在方法的类) ..................................................................................................... 110 匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口、直接使用 new 来生成一个对象的引用) ..... 111 5.1.5. JAVA 泛型 ................................................................................................................................. 112 5.1.6. JAVA 序列化(创建可复用的 Java 对象) ................................................................................. 113 .................................................................................................... 113 ................................................................................................. 113 .................................................................................................................................. 113 Serializable 实现序列化 .................................................................................................................................... 113 ............................................... 113 ................................................................................................ 113 ............................................................................................................................................................. 113 .................................................................................................................................. 114 .............................................................................................................................................. 114 ............................................................................................ 114 5.1.7. JAVA 复制 ................................................................................................................................. 114 5.1.7.1. ......................................................................................................................................... 114 5.1.7.2. ..................................................................................... 114 5.1.7.3. ................................................................................................. 115 5.1.7.4. ........................................................................................................ 115 6. SPRING 原理 ..................................................................................................................................... 116 6.1.1. Spring 特点................................................................................................................................ 116 6.1.1.1. 轻量级 ................................................................................................................................................ 116 13/04/2018 Page 6 of 283 保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘 序列化对象以字节数组保持-静态成员不保存 序列化用户远程对象传输 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 对对象进行序列化及反序列化 writeObject 和 readObject 自定义序列化策略 序列化 ID 序列化并不保存静态变量 序列化子父类说明 Transient 关键字阻止该变量被序列化到文件 直接赋值复制 浅复制(复制引用但不复制引用的对象) 深复制(复制对象和其应用对象) 序列化(深 clone 一实现) 6.1.1.2. 6.1.1.3. 6.1.1.4. 6.1.1.5. 6.1.2. 6.1.3. 6.1.4. 6.1.5. 6.1.6. 6.1.7. ............................................................................................................................................ 116 ............................................................................................................................................ 116 .................................................................................................................................................... 116 ............................................................................................................................................ 116 Spring 核心组件........................................................................................................................ 117 Spring 常用模块........................................................................................................................ 117 Spring 主要包............................................................................................................................ 118 Spring 常用注解........................................................................................................................ 118 Spring 第三方结合.................................................................................................................... 119 Spring IOC 原理........................................................................................................................ 120 6.1.7.1. 6.1.7.2. 6.1.7.3. 概念 ........................................................................................................................................................ 120 Spring 容器高层视图 ............................................................................................................................ 120 IOC 容器实现......................................................................................................................................... 120 控制反转 面向切面 容器 框架集合 BeanFactory-框架基础设施 .............................................................................................................................. 120 1.1..1.1.1 1.1..1.1.2 1.1..1.1.3 1.1..1.1.4 1.1..1.1.5 1.1..1.1.6 1.1..1.1.7 1.1..1.1.8 BeanDefinitionRegistry 注册表................................................................................................. 121 BeanFactory 顶层接口 .............................................................................................................. 121 ListableBeanFactory ................................................................................................................. 121 HierarchicalBeanFactory 父子级联.......................................................................................... 121 ConfigurableBeanFactory......................................................................................................... 121 AutowireCapableBeanFactory 自动装配 ................................................................................ 122 SingletonBeanRegistry 运行期间注册单例 Bean................................................................... 122 依赖日志框框.............................................................................................................................122 ApplicationContext 面向开发应用 .................................................................................................................... 122 WebApplication 体系架构 ................................................................................................................................. 123 6.1.7.4. Spring Bean 作用域.............................................................................................................................. 123 singleton:单例模式(多线程下不安全) ...................................................................................................... 123 prototype:原型模式每次使用创建 ................................................................................................................ 124 Request:一次 request 一个实例 .................................................................................................................... 124 session ................................................................................................................................................................ 124 global Session....................................................................................................................................................124 6.1.7.5. Spring Bean 生命周期.......................................................................................................................... 124 实例化.................................................................................................................................................................. 124 IOC依赖注入......................................................................................................................................................124 setBeanName 实现............................................................................................................................................ 124 BeanFactoryAware 实现 ................................................................................................................................... 124 ApplicationContextAware 实现......................................................................................................................... 125 postProcessBeforeInitialization 接口实现-初始化预处理.......................................................................... 125 init-method .......................................................................................................................................................... 125 postProcessAfterInitialization ........................................................................................................................... 125 Destroy 过期自动清理阶段 ............................................................................................................................... 125 destroy-method 自配置清理 ............................................................................................................................. 125 6.1.7.6. Spring 依赖注入四种方式 .................................................................................................................... 126 构造器注入.......................................................................................................................................................... 126 setter方法注入...................................................................................................................................................127 静态工厂注入...................................................................................................................................................... 127 实例工厂.............................................................................................................................................................. 127 6.1.7.7. 5 种不同方式的自动装配...................................................................................................................... 128 6.1.8. Spring APO 原理 ...................................................................................................................... 129 6.1.8.1. 6.1.8.2. 6.1.8.1. 概念 ........................................................................................................................................................ 129 AOP 核心概念 ....................................................................................................................................... 129 AOP 两种代理方式 ............................................................................................................................... 130 JDK 动态接口代理 ............................................................................................................................................. 130 CGLib 动态代理.................................................................................................................................................. 131 6.1.8.2. 实现原理 ................................................................................................................................................ 131 6.1.9. Spring MVC原理......................................................................................................................132 6.1.9.1. MVC 流程............................................................................................................................................... 132 Http 请求到 DispatcherServlet ....................................................................................................................... 133 HandlerMapping 寻找处理器............................................................................................................................133 调用处理器 Controller........................................................................................................................................ 133 13/04/2018 Page 7 of 283 Controller 调用业务逻辑处理后,返回 ModelAndView.................................................................................133 DispatcherServlet 查询 ModelAndView .......................................................................................................... 133 ModelAndView 反馈浏览器 HTTP ................................................................................................................... 133 6.1.9.1. MVC 常用注解 ....................................................................................................................................... 133 6.1.10. Spring Boot 原理....................................................................................................................... 134 1. 创建独立的 Spring 应用程序............................................................................................................................. 134 2.嵌入的Tomcat,无需部署WAR文件.............................................................................................................134 3. 简化 Maven 配置 ................................................................................................................................................ 134 4. 自动配置 Spring ................................................................................................................................................. 134 5. 提供生产就绪型功能,如指标,健康检查和外部配置................................................................................... 134 6. 绝对没有代码生成和对 XML 没有要求配置 [1] ............................................................................................... 134 6.1.11. JPA 原理 .................................................................................................................................... 134 6.1.11.1. 事务....................................................................................................................................................134 6.1.11.2. 6.1.11.1. 6.1.11.1. 本地事务 ............................................................................................................................................ 134 分布式事务 ........................................................................................................................................ 135 两阶段提交 ........................................................................................................................................ 136 1 准备阶段........................................................................................................................................................... 136 2 提交阶段:....................................................................................................................................................... 136 6.1.12. Mybatis 缓存.............................................................................................................................. 137 6.1.12.1. Mybatis 的一级缓存原理(sqlsession 级别)..............................................................................138 6.1.12.2. 二级缓存原理(mapper 基本).....................................................................................................138 具体使用需要配置: .......................................................................................................................................... 139 6.1.13. Tomcat 架构 .............................................................................................................................. 139 7. 微服务 ................................................................................................................................................. 140 7.1.1. 服务注册发现 ............................................................................................................................ 140
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