前言
单例模式想必大家都使用过,但是也许你并不完全了解它,在这里我就来详细介绍一下所有的单例模式,及单例模式中涉及的一些细节问题。
一、单例模式的作用
保证了单利类的对象只有一个实例存在,利于协调系统整体的行为。
二、单利的模式的使用场景
确保某个类只有一个对象的场景,避免产生多个对象,消耗过多的资源,或者某种类型的对象应该只有一个。例如需要访问IO和数据库等资源时,就需要考虑使用单例模式。
三、单利模式的UML图
角色介绍:
(1)Client:客户端,即调用者
(2)Singleton:单例类
实现单利类需要注意关键点如下:
(1)构造函数不对外开放,一般为private
(2)通过一个静态方法或者枚举返回单利类的对象
(3)确保单利类的对象有且只有一个,尤其是在多线程下。
(4)确保单利类的对象在返序列化的时候不会重新构建对象。
四、单例模式的种类
单例模式主要分为以下几种
1)饿汉模式
/***
* 饿汉式
*
* 优点:多线程安全
* 缺点:提前加载内存,占用内存。
*
*/
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
2)懒汉模式1
/***
* 懒汉式
*
* 优点:随用随加载
* 缺点:多线程是不安全的
*
*/
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
3)懒汉模式2
/***
* 懒汉式2:方法同步
*
* 优点:随用随加载,多线程安全
* 缺点:第一次加载时需要及时进行初始化,反应慢。且每次调用getInstance时都进行了同步,造成不必要的开销
*
*/
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
4)懒汉模式3
此种方法也是使用人数比较多的
/***
* 懒汉式3:Double Check Lock(DCL) 双检查锁
*
* 优点:资源利用率高,随用随加载,多线程安全,2次判空,避免不必要的同步锁,节省资源。
* 缺点:第一次加载反应稍慢
*
* PS:volatile的作用:由于JDK1.5之前,JVM对于类的加载机制的问题会导致失效,在1.5之后加上此关键字可以保证DCL单利不失效。
*
*/
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
5)静态内部类的单利模式
此种单利模式,推荐使用,效果好。
/***
* 静态内部类的单利模式:推荐使用的模式
*
* 优点:多线程安全,延迟加载
* 缺点:
*
*/
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
/***
* 静态内部类
*/
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
6)枚举的单利模式
/***
* 枚举的单例模式
*
* 优点:写法简单,枚举默认是线程安全,并且在任何情况下它都只有一个实例,支持反序列化。
* 缺点:
*
* PS:上面几种单例模式在反序列化的时候都会生成新的对象,但是枚举不会。如果上面几种方法要想反序列化
* 的时候也不生成新的实例就需要重写 readResolve()方法,如下:
*
* private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
* return instance;
* }
*
*/
public enum SingletonEnum{
INSTANCE;
}
7)使用容器实现单利模式
/***
* 使用容器实现单例模式
*
* 优点:将多种单利类型放在统一的管理类中,使用使根据key获取单利对象。降低用户使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低耦合
* 缺点:
*
*/
public class SingletonManager{
private static Map<String,Object> objMap = new HashMap<>();
private SingletonManager(){}
public static void registerSingleton(String key,Object instance){
if (!objMap.containsKey(key)){
objMap.put(key,instance);
}
}
public static Object getSingleton(String key){
return objMap.get(key);
}
}
五、结语
不关以哪种方式实现的单利模式,他们的核心都是之前说到的4点
(1)构造函数不对外开放,一般为private
(2)通过一个静态方法或者枚举返回单利类的对象
(3)确保单利类的对象有且只有一个,尤其是在多线程下。
(4)确保单利类的对象在返序列化的时候不会重新构建对象。
至于到底选择哪种单例模式,试自己项目而定。
如有错误还请指出!(^o^)/~