策略模式
输入一样、结果一样,过程不一样。只关心实现的过程。本质是把会重复使用的代码独立出去独立成一个方法,会变化的部分代码定义成接口,使用的时候实现接口,传入具体方法即可。一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
常见策略模式
- 对同一的入参处理过程不同,具体过程可通过不同的策略类实现,可以使用map将策略类存起来,使用的时候根据不同的key直接获取不同策略类进行方法调用。这样实现的问题在于策略类太多了,很多场景只需要使用一些简单的策略方法即可,类太多不便于管理,可能有点得不偿失了。
- Collections.sort方法可通过实现Comparator接口方式灵活根据实际情况进行不同的排序,不过目前这种匿名内部类更推荐使用lambada表达式实现。
Collections.sort(resultInfos, new Comparator<DataResult.ResultInfo>() { @Override public int compare(DataResult.ResultInfo o1, Data