黑马程序员-Java学习笔记之多线程

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一 进程和线程

1 进程

正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。一个进程中可以有多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。

线程

其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。

 

多线程

一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。

jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。

 

当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行收垃圾的线程。

一个进程至少有一个线程,为了提高效率,可以在一个进程中开启多个控制单元。  

并发运行。如:多线程下载软件。  

可以完成同时运行,但是通过程序运行的结果发现,虽然同时运行,但是每一次结果都不一致。  

因为多线程存在一个特性:随机性。

随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。

 

4 线程与进程的比较

 

线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程(Light—Weight Process)或进程元;而把传统的进程称为重型进程(Heavy—Weight Process),它相当于只有一个线程的任务。在引入了线程的操作系统中,通常一个进程都有若干个线程,至少需要一个线程。

 

进程与线程的区别:

1.进程有独立的进程空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的。

2.线程的堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源也比进程小,相互之间可以影响的。


二 线程创建方式

1创建线程的第一种方式:

继承Thread ,由子类复写run方法。

步骤:

1),定义类继承Thread类。

2),复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;

3),通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;

4),调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

Example:


//定义类继承Thread类
class ThreadDemo extends Thread
{
	private String name;
	ThreadDemo(String name)
	{
		super(name);

	}
	//复写run()方法。
	public void run()
	{
		for(int x=1;x<=60;x++)
		{
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+x);
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		new ThreadDemo("第一线程").start();//创建Thread类的子类对象,并开启线程。
		new ThreadDemo("第二线程").start();
		for(int x=0;x<10;x++)
		{
		System.out.println("Hello world!");
		}
	}

}


2,创建线程的第二种方式:

实现一个接口Runnable。

步骤:

1),定义类实现Runnable接口。

2),覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。

3),通过Thread类创建线程对象;

4),将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。

为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。

5),调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。

Example:


//通过实现Runnable接口的方式创建线程。
class ThreadDemo1 implements Runnable
{
	private int ticket=50;
	public void run()
	{
		while(ticket>0)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(ticket--)+"号票");
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		ThreadDemo1 t=new ThreadDemo1();//创建实现Runnable接口的子类对象。
		new Thread(t,"第一窗口").start();//创建并开启线程。
		new Thread(t,"第二窗口").start();
		new Thread(t,"第三窗口").start();
		new Thread(t,"第四窗口").start();
		new Thread(t,"第五窗口").start();
		System.out.println("Hello world!");
	}

}



3 线程状态:

被创建:start()

运行:具备执行资格,同时具备执行权;

冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;

临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;

消亡:stop()

4 两种进程创建方式比较

A extends Thread:

简单

不能再继承其他类了(Java单继承)

同份资源不共享

A implements Runnable:(推荐)

多个线程共享一个目标资源,适合多线程处理同一份资源。

该类还可以继承其他类,也可以实现其他接口。

为什么要有Runnable接口的出现?

1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。

可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?

只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。

所以,通常创建线程都用第二种方式。

因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。

 

2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。

所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。

 

实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。

三 多线程安全问题:

一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

涉及到两个因素:

1,多个线程在操作共享数据。

2,有多条语句对共享数据进行运算。

原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

 

解决安全问题的原理:

只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

 

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?

java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。

格式:

synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。

需要被同步的代码;

}

同步:

持有锁的线程可以在同步中 执行。

好处:解决了线程安全问题。

弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

 

定义同步是有前提的:

1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。

2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

 

同步的第二种表现形式:

同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

 

同步函数是用的哪个锁呢?

通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。

 

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?

静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。

所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。

这个对象就是 类名.class

 

同步代码块和同步函数的区别?

同步代码块使用的锁可以是任意对象。

同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

 

在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。


Example:


/*
1.同步代码块
*/
class TicketThreadDemo implements Runnable
{
	private int ticket=100;
	Object obj=new Object();
	public void run()
	{
		//同步代码块
		synchronized(obj)
		{
			while(ticket>0)
			{
				try
				{
					Thread.sleep(10);//模拟线程出现的安全问题 
					
				}
				catch (Exception e)
				{
				}
				
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(ticket--)+"号票");
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		TicketThreadDemo t=new TicketThreadDemo();
		new Thread(t,"1号窗口").start();//开启线程
		new Thread(t,"2号窗口").start();
		System.out.println("Hello world!");
	}

}


Example:


/*
2.同步函数
*/
class TicketThreadDemo2 implements Runnable
{
	private int ticket=100;
	public void run()
	{
		show();
	}
	//同步函数
	public synchronized void show()
	{
		while(ticket>0)
		{
			try
			{
				Thread.sleep(100);
			}
			catch (Exception e)
			{
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":::"+(ticket--));
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		TicketThreadDemo2 t=new TicketThreadDemo2();
		Thread t1=new Thread(t,"1");//创建线程。
		Thread t2=new Thread(t,"2");
		t1.start();//开旗县城。
		t2.start();
	}
}


Example;


/*
3.静态同步函数
*/
class Single
{
	private Single(){};
	private static Single s=null;
	public static Single getInstance()
	{
		if(s==null)
			synchronized(Single.class)
		{
			if(s==null)
			{
				s=new Single();
			}
		}
		return s;
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println("Hello world!");
	}

}

四 同步死锁

同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。

Example:


/*
一个死锁示例。
*/
class DeadLockDemo implements Runnable
{
	private boolean flag;//定义标记。

	DeadLockDemo(boolean flag)
	{
		this.flag=flag;
	}
	public void  setFlag(boolean flag)
	{
		this.flag=flag;
	}
	public void run()//复写run(0方法。
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(LockDemo.locka)//locka锁。
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"if_locka");
					synchronized(LockDemo.lockb)//lockb锁。
					{
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"if_lockb");
					}
				}
			}
		}
		else
		{
			while(true)
			{
				synchronized(LockDemo.lockb)
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"else_lockb");
					synchronized(LockDemo.locka)
					{
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"else_locka");
					}
				}
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args)
	{
		new Thread(new DeadLockDemo(true)).start();
		new Thread(new DeadLockDemo(false)).start();
	
	}

}
class LockDemo
{
	static Object locka=new Object();
	static Object lockb=new Object();
}

五 线程间通信

线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。

1:将资源封装成对象。

2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

 

等待唤醒机制:涉及的方法:等待唤醒必须是同一把锁。

wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。

notify:唤醒线程池中某一个等待线程。

notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。

 

注意:

1:这些方法都需要定义在同步中。 

2:因为这些方法必须要标示所属的锁。

你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。

3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?

因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

 

wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:

wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。

sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。

wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。

Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。

Exampple:


/*
线程间通信
*/
class Teacher
{
	private String name;
	private String sex;
	private boolean flag=false;//定义标记

	
	public synchronized void set(String name,String sex)
	{
		
		
			if(flag)
			{
				try{wait();	}catch (Exception e){}
				
			}
			this.name=name;
			this.sex=sex;
			flag=true;
			this.notify();//唤醒
		
	}
	public synchronized void get()
		{
			
			
				if(!flag)
				{
					try{wait();}catch (Exception e){}
					
				}
				System.out.println(name+";"+sex);
				flag=false;
				this.notify();//唤醒
			
		}

}
class TeacherSet implements Runnable
{
	private Teacher t;
	TeacherSet(Teacher t)
	{
		this.t=t;
	}
	public void run()
	{
		int x=0;
		while(true)
		{
			if(x==0)
			{
			t.set("刘德华","男");
			}
			else
			{
			t.set("刘亦菲","女");
			}
			x=(x+1)%2;
		}
	}
}
class TeacherGet implements Runnable
{
	private Teacher t;
	TeacherGet(Teacher t)
	{
		this.t=t;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			t.get();
		}
	}
}
class TeacherDemo
{
		public static void main(String[] args)
	{
			Teacher t=new Teacher();
			new Thread(new TeacherSet(t)).start();
			new Thread(new TeacherGet(t)).start();
	
	}
}

六 线程的停止

线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。

停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。

怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。

第一种方式:定义循环的结束标记。

第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。

interrupt():中断线程。

setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。

getPriority():返回线程的优先级。

static int MAX_PRIORITY 

          线程可以具有的最高优先级。 

static int MIN_PRIORITY 

          线程可以具有的最低优先级。 

static int NORM_PRIORITY 

          分配给线程的默认优先级。 

  

toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。

join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。

当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。

七 Lock接口

Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。

但是由于synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock();

使用建议:

在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。

解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。

到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。

在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象。

所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。

在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。

而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。

Example:


 /*java.util.concurrent.locks > Condition接口:await()、signal()、signalAll();

*/
class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();
   final Condition notFull  = lock.newCondition(); 
   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 
   final Object[] items = new Object[100];
   int putptr, takeptr, count;
   public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length) 
         notFull.await();
       items[putptr] = x; 
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;
       ++count;
       notEmpty.signal();
     } 
	finally {
       lock.unlock();
     }
   }
   public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0) 
         notEmpty.await();
       Object x = items[takeptr]; 
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
       --count;
       notFull.signal();
       return x;
     } 
finally {
       lock.unlock();
     }
   } 
 }



Example;


import java.util.concurrent.locks.*;
class LockDemo1
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Resource r=new Resource();
		new Thread(new Producer(r)).start();
		new Thread(new Consumer(r)).start();
	}
}
class Producer implements Runnable
{
	private Resource r;
	Producer(Resource r)
	{
		this.r=r;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
		r.set("商品");
		}
	}
}
class Consumer implements Runnable
{
	private Resource r;
	Consumer(Resource r)
	{
		this.r=r;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
		r.get();
		}
	}
}
class Resource
{
	private String name;
	private int count=1;
	private boolean flag=false;
	Lock lock=new ReentrantLock();
	//创建Condition对象。
	Condition pro=lock.newCondition();
	Condition con=lock.newCondition();
	public void set(String name)
	{
		lock.lock();//锁
		try
		{
			while(flag)
				pro.await();//如果标记为真,生产方等待
	
		
				this.name=name+"..."+count;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了"+name+"..."+count);
				flag=true;
				con.signal();//唤醒消费方
		}
		catch(Exception e)
		{
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
		
	}
	public void get()
	{
		lock.lock();
		try
		{
			while(!flag)
				con.await();//如果为假,消费方等待。
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了"+name);
			flag=false;
			pro.signal();//唤醒生产方。
			
		}
		catch(Exception e)
		{
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}
}






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