Handler、Message 和 Activity.runOnUiThread()

Handler的使用

  1. Handler mHandler = new Handler()时覆盖override这个方法 handleMassage;
  2. Messa msg = new Message()后使用方法getDate().putString(key,value)添加数据
  3. 使用mHandler.sendMessage(msg)发送消息

例:

   private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.getData().getString("personalinfo").equals("realname")) {
                realnameTextView.setText(msg.getData().getString("value"));
                Constant.REALNAME = msg.getData().getString("value");
            } else if (msg.getData().getString("personalinfo").equals("level")) {
                levelTextView.setText(msg.getData().getString("value"));
                Constant.LEVEL = msg.getData().getString("value");
            }
        }
    };

Message的使用:

创建Message

1. Message msg = new Message(); 
2. Message msg = Message.obtain(); //推荐用这种方法 。因为在需要大量创建Message的场景下,第一种方式消耗的资源太大

添加数据并发送Message

//新建一个Message 
msg.getData().putString("personalinfo", PersonalInfo); msg.getData().putString("value",re.getJSONObject("user").getString(PersonalInfo)); 
mHandler.sendMessage(msg);

Activity.runOnUiThread()

更新UI,利用Activity.runOnUiThread()

如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。
如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程。

    runOnUiThread(new Runnable() { //Runnable对像就能在ui程序中被调用。 
        @Override public void run () {
            loadingDialog.dismiss();
            ToastUtil.showShortToast(LoginActivity.this, "无法连接服务器");
        }
    }
    );
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