java设计模式-简单工厂模式

1.工厂模式:实现创建者和调用者分离。

2.分类

1)简单工厂模式(静态工厂模式):用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于新增的产品,需要修改已有的代码)

2)工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的的固定产品。(支持增加任意产品)

3)抽象工厂模式:用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)

3.面向对象设计的基本原则

1)OCP(开放原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。

2)DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。

3)LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通讯,而避免和陌生人通讯。

4.核心本质

1)实例化对象,用工厂方法代替new操作。

2)将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

5.简单工厂模式实例

public class CarFactory {


    public static Car createCar(String type) {

        if ("audi".equals(type)) {

            return new Audi();

        }

        if ("byd".equals(type)) {

            return new Byd();

        }

        return null;

    }

}


public class Client01 {

    public static void main(String[] args) {

        // 在没有工厂模式的情况下,Client01要依赖接口,还有所有实现类

        Car car1 = new Audi();

        Car car2 = new Byd();

        car1.run();

        car2.run();


        // 使用工厂模式,Client01只要依赖CarFactory就行,方便调用者调用,更加容易扩展

        Car car3 = CarFactory.createCar("audi");

        Car car4 = CarFactory.createCar("byd");

        car3.run();

        car4.run();

    }

}




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