Okhttp现在几乎已经是Android在java层进行网络请求的不二选择了,然而其实除了demo级别的演示使用外,OkHttp还有很多可以拓展使用的功能,如果不了解其源码是无法物尽其用的。所以本文将从请求实例入手,由浅入深地对OkHttp3的源码进行解析,力图描绘出其中的设计和架构关系。
首先,贴出测试代码如下,本次分析基于一个最简单的post请求进行解析,不涉及请求重定向,无缓存,请求通畅:
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(10, TimeUnit.MINUTES)
.readTimeout(10, TimeUnit.MINUTES)
.writeTimeout(10, TimeUnit.MINUTES)
.build();
Response response = client.newCall(
new Request.Builder()
.post(new FormBody.Builder()
.add("wd", "note7")
.build())
.url("http://192.168.200.36:8080/test?wd=phone")
.build()).execute();
String string = response.body().string();
System.out.println(string);
然而仅仅这样一个简单的请求,在okhttp内部流程也比较复杂,调用的时序图如下,忽略和合并一些无关紧要的方法,整个流程大概包含87步:
因为调用层次较多,实体多,涉及到的实体有20多个。
主干流程都在RealCall的execute方法体内完成。主干流程的核心方法如下:
* RealCall的execute方法(创建了第一个拦截链ApplicationInterceptorChain)
* ApplicationInterceptorChain的proceed方法
* RealCall的getResponse方法
* HttpEngine的构造器<init>方法(其中完成了本次请求连接的基本配置,如配置连接池、构建Address等,为Socket的创建做准备)
* HttpEngine的sendRequest方法
* StreamAllocation的newStream和findConnection方法(其中完成了RealConnection的创建,Socket的创建和connect建立连接)
* HttpEngine的readResponse方法(这里创建了第二个拦截链NetworkInterceptorChain)
* NetworkInterceptorChain的proceed方法(这里真正完成了网络内容的读写,最终返回的Response对象的构建从此开始)
* 随后是NetworkInterceptorChain和Http1xStream的writeRequestHeaders,createRequestBody,readResponseHeaders等方法(发生了Socket流的读写IO)
* 最后是HttpEngine的getResponse releaseStreamAlloc等方法。调用流程至此基本完结
(未完待续)