IT架构师_隽语集(Design Thinking _0101)

前言:还是许多人不理解软硬整合与差异化。其原理很简单:例如,一台电视机增加一颗"手势3D"硬件模块,假设其成本是1元,量产1千万台就增加成本1千万元;如果再增加一个软件模块,假设其开发成本是100万元,但为每一台增值2元,量产结果净赚(1千万 - 100万)元,这就是软件人员的贡献价值。

    有人将软硬整合误解为:先有软件再找硬件去搭配。正确应该是:针对硬件而开发软件去替它增值。由于海峡两岸的软件产业弱,创意低,拿硬件去搭配它,赔了夫人又折兵。反之,两岸是全球硬件业中心,创意多,拿弱的去配合强的,才是软硬整合的"合"之型。软硬整合的极致就是开发软件去"赠送"给硬件厂,替硬件增值,让硬件大卖,让硬件替软件争战八方,拓展地盘,如成吉斯汗般的伟大,无远弗届,称霸天下。软硬整合之后,在将内容卖出去。 

 

本书缘由:高焕堂于2013年在日本退休之前,基于日本师徒制的要求而传承给下一代架构师的架构思考技术(俗称设计心法)。25年来他专精于A段(投资决策前)架构设计,退休闲暇将之写成中文,欢迎大家指教我們都很欣賞孔明的空城計和千古文章"隆中對",可是孔明沒有寫出他"如何思考"空城計,也沒有寫下他"如何構思"隆中對裡的三分天下大策略,只留下大策略,卻沒有留下"策略思考技術"。今天高老師以傳承"策略思考技術"為職志,盼望大家的支持&鼓勵。 

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高焕堂:MISOO(大数据+思考)联盟.台北中心和东京(日本)分社.总教练

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[#101]#IT架构设计#软件产业一直缺乏对硬件产业的爱心。优先让硬件产业获利是<软硬整合>成功的要素。所以我一直主张:让硬件产业优先实现<没钱就改版,改版就有钱> 

[#102]#IT架构设计#软硬整合思维:软件是<战略>,硬件是<战术>;而移动互联网上的内容和服务则是<战略资源>。唯有会赢的战术才能在战场上获利。所以软件必须整合移动互联网上的内容和服务,来支持硬件,发挥硬件特色(创意和差异化),将内容和服务表现得气象万千。更新潮的技术:http://t.cn/8FqOSGr 

[#103]#IT架构设计思维#大家都忽略了,任何用户所碰触的都是硬件(如触摸屏、鼠标等)。没有用户碰触过App应用软件。一个人自从出生哇哇落地,就多么渴望亲密的触感。我认为,软件人员想<屏蔽>掉硬件特色,等于舍去亲密的触感,提供粗暴的用户触感。 

[#104]软硬整合基本思维:如何让一部汽车能够在沙滩上跑,也能在高山上跑,又能在雪地上跑呢? 在汽车产业里,大家都知道其简单答案:把轮胎拔掉,留下接口(Interface)。把轮胎拔掉,留下接口。这并不是把差异部分(即轮胎)删除掉或屏蔽掉。而是更珍惜它、爱它、创造更多甜蜜深情的<合>(像结婚)。

[#105]#IT架构设计思维#产业分析师与产业架构师有何区别呢?產業分析師大多依賴<統計分析>,他看到你過去兩年沒吃花生,可以推論出明年你吃花生的或然率很小。產業架構師大多依賴<架構分析>,他看到你沒有牙齒,可以明確推論明年你不可能吃花生。 


[#106]#IT架构设计思维#大多数专业软件人员都知道:"应用框架"与"App软件"之间的关系,就非常类似麦当劳餐厅的"食谱" 与"点菜单"之关系。大厨师的智慧大部分都写在食谱里,而不在点菜单里。所以,应用领域知识应该大部分写在应用框架里,而不是App软件里。 

[#107]#IT架构设计思维#因为这项误解,许多公司将开发人员分为两大团队:1.具备客户和应用领域知识的"App开发"团队;2. 不具备应用领域知识的"平台开发"团队。这样就没有人负责开发"应用框架"了。应用框架用来支撑App开发,不属于App团队的范围,却含纳大部分的应用领域知识,也不适合归到平台开发的范围。 

[#108]#IT架构设计思维#就拿Android环境来说, Android大部分应用框架都是Google团队开发的;而App软件则由第三方开发者担任。微软的.NetFramework也是如此。所以,[#109]应用框架与App软件分别归于不同团队。同理,银行、证券等商业领域的应用框架与App软件也应该归于不同团队。

[#110]#IT架构设计#在软硬整合开发里,软件厂商高层领导最百思不解的谜题是:为什么"应用框架"与"App软件"要分离呢? 这是简单的"分合"问题。上帝为何要分为"男女"呢? 这样才能"合"(结婚)。古人为何要"庖丁解牛"(分)呢? 也是为了"合"。软件开发也不神秘,一样的简单的"分"与"合"。 


[#111]#IT架构设计#如果不喜欢"分"清楚,厘清接口(Interface)。所以"合"就很耗成本。例如,洋人的麦当劳、肯德基由大师傅(如庖丁)担任"分"(解)鸡,等到客人来了,就由柜台工读生迅速"合"鸡,例如客人要半鸡,就迅速做:(一块鸡胸 + 一支鸡腿 + 一支鸡翅)即可了。跟北京烤鸭店完全相反。

[#112]很多软件人员把"应用框架"称为平台(Platform),让非软件专业人员就常误解:应用框架不含应用领域知识(Domain Knowledge)。于是,如银行领域的应用软件就全部写成App软件了。于是,就窄化了"应用"框架的真义了。 

[#113]#IT架构设计思维#很多軟件人員把"應用框架"稱為平台(Platform),讓非軟件專業人員就常誤解:應用框架不含應用領域知識(DomainKnowledge)。於是,如銀行領域的應用軟件就全部寫成App軟件了。於是,就窄化了"應用"框架的真義了。

[#114]胡适说:你要看一个国家的文明,只消考察三件事:第一看他们怎样待小孩子;第二看他们怎样待女人;第三看他们怎样利用闲暇的时间。

[#115]"求实求是"像红花,"求虚"像绿叶,红花配绿叶。中国古哲人思想:虚实相依。从虚看实、实依于虚,而非虚依于实。例如,万里长城的关口是虚(空),长城是实;古人从山海关看长城,今人则从长城看山海关。洋人喜欢从街道看建筑物;华人则习惯从建筑物看街道。更新潮技术:http://t.cn/8FbhmdD

[#116]虽然中国古代就主张:虚实相依、实依于虚;无中生有、有来自于无。然而如今,洋人喜欢从虚看实;华人喜欢从实看虚。对应到IT上,洋人擅长订规格;华人喜欢制造。洋人发明互联网和手机;华人喜欢移动互联网应用。洋人喜欢开发Android框架;华人喜欢写AndroidApp程序。

[#117]有一家手机厂年产量1000万支Android手机;也有一家电信公司有1000万个用户(使用上述Android手机)。还有一家软件开发公司,替该手机开发一套软件可让用户感受到价值1000元的软件。这软件公司正思考:与该手机厂捆绑销售,或者与该电信公司捆绑销售。你认为这软件公司该选择与谁捆绑呢?

[#118]<<先进IT架构设计思维>>有许多人相信:框架(Framework)要简单且通用;我则不采取这样的观点。我喜欢把框架比喻为万里长城,它是用来框住塞外的入侵行为,旨在表达关内居民的特殊(即差异化)需求,它的设计可能追求简单,但并不追求通用。

[#119]<<先进IT架构设计思维>>从屋内主人(硬件)往外看,Android是围墙(及院子);从街道行人(应用软件)看来,Android是四合院。OS支持(管理)主人的生活起居次"序"(Order);Framework框住外人,让行人不要有入侵的失序行为。更新潮技术:

[#120]<<先进IT架构设计思维>> (传统)OS是引擎,Framework(现代OS)是飞机,都属于软件本业(飞机本业)。应用软件是信息化产业(航空业)的一环,对于软件本业而言它是边疆,它是极为重要的,但不是最值钱的。洋人企业比较懂得投资,只做最值钱的,把不值钱的丢给别人做。


[#121]肯德基卖炸鸡的基本工作是"分与合"而已;客人还没来之前,先做庖丁解鸡的"分"的动作;等客人来了,才做"合"的动作。做软件开发也是如此,客人还没来之前,先做"分"的动作:分出基类(Super-class)与子类(Subclass),然后只开发基类;客人来了,就做"合"的动作:开发子类来与基类相结合。

[#122]<<先进IT架构设计思维>>当今有人叹曰:华人都是适用主义,少追求理性思维和理性知识体系。100年前梁启超访问纽约唐人街而叹曰:华人生活无高尚之目的。

[#123]<<先进IT架构设计思维>>程序代码是一种模型(Model)"叙述着人们心中对外在实际世界的认知而不是叙述实际世界本身"(describewhat we perceive about the reality instead of reality itself)。所以程序员所写的程序是"假"的,电脑执行结果是"假像"。新潮技术:http://t.cn/8FqOSGr

[#124]<<先进IT架构设计思维>>肯德基卖炸鸡的"分":庖丁解鸡是依据架构(Architecture)而分解的。至于"合"的动作则依据客人的需求(Requirements)而组合的。所以先Architecture-centered,然后才Requirement-based。软件开发也该如此!

[#125]<<先进IT架构设计思维>>创新战术来自设计(从"设"想到可实现的"计"画),唯有"真"的设计,才能创造"实"用的新战术。战术是"假"的,随时抛弃换新,于是势如破竹。

[#126]<<先进IT架构设计思维>>我去深圳大学谈"设计"时,常常看到年轻学生们对于"真"、"实"、"虚"、"伪"不太去仔细思辨;实不必然为真,实的相反是虚,所以虚不必然是伪。唯有明辨之才能设计、才能大创意,才能高尚。

[#127]任何事情,练习都以两个(以上)观点去看它,就会留意"观点"了。就像习惯于用两只眼睛看事物,就会领悟到:观点不是真理(道)。所以唐宋大儒韩愈说:”文以载道”;宜改为”文以载道之view”。因为,文章叙述观点,不是叙述事物本身。

[#128]"软硬整合"幕后有其深层的心境:我常将软件人员比喻成为"男生(人)";硬件人员是他的"老婆";软件的用户(User)是其"情人";但是台湾的软件人员对老婆不理不睬;大陆软件人员与情人互结联网(Internet),同室厮所,甚至还要"移动互联网"。于是,亟需"软硬整合"的硬件公司就望断秋水旧梦,远走他乡了。

[#129]<<先进IT架构设计思维>>学以致用"本身可能没错,但将其解释为"有用的才学",结果大家去国外留学(包括我在内),最用心学的是:如何拿毕业证书了。类似地,"用户体验"可能没错,但是将其解释为"用户有需求才做",反而远离了追求用户体验的目标了。更新潮技术:http://t.cn/8FqOSGr

[#130]<<先进IT架构设计思维>>如果我们只重视左脑,做短型推理,并常常否决右脑的梦想。右脑没有训练,不能有效诱导左脑进行长型推理。左脑无法有效支撑右脑的想象与创新,梦想变空想,长利落空,只好力争短程近利了。


[#131]<<先进IT架构设计思维>>逆向思考就是训练"右脑带动左脑"的方法,避免以左脑为主导的"左右一致",而达到以右脑为主的"左右一致",就有机会接近达芬奇的全脑思考了。

[#132]杰出的创作家大多擅长于"逆向思考"(又称为反向思考)。例如,大文豪莎士比亚的好友,也是英国大诗人济慈就说,莎士比亚就是典型的逆向思考者。日本人也研究孔明(诸葛亮)而说到,孔明是一位逆向思考的高手。日本当今杰出音乐制作人小室哲哉在自传里说到,他在考试时都是先想答案,也是逆向思考。

[#133]<<先进IT架构设计思维>>追求"用户体验"本身没有错,但可能会误以"用户需求"为目标(do the right thing),软件开发者的创意就被局限于"适度设计"下的实践(do the thing right),就培养不出有高度创意与设计的软件高手了。

[#134]<<先进IT架构设计思维>>一位软件开发者如同妈妈,他开发的软件系统就像他的女儿。但是一位妈妈通常不喜欢听到说:你的女儿让众人的"用户体验"良好,人人都感到很满意。

[#135]苹果乔布斯说过:”不要按照用户的坏习惯去设计,也不要按照程序员的思维去设计。” 我认为,要绕过层层的冰山(即用户习惯或口述需求),才能到北极。要有别于程序员的任务:dothe thing right,才能设计出:do the truly right thing(北极)的实践之路。更新潮技术:http://t.cn/8FqOSGr

[#136]<<先进IT架构设计思维>>为什么许多人都不好好区分"软件(SW)" 与 "内容(Content)";例如在Android手机或Android TV画面上的 "YouTube" 图标(Icon),到底它是软件还是内容呢? 我深深觉得好好区分它们是很重要的。

[#137]<<先进IT架构设计思维>>软件开发者与业主之间的关系,就像诸葛孔明与刘备之间的关系。如果是,那就奇怪了,为什么开发者总是常常跑去业主那里谈(Interview)需求呢? 这样岂不是孔明应该去三顾刘备的茅芦才对呢!?但是历史却写着刘备三顾孔明呢!?

[#138]<<先进IT架构设计思维>> "反向思维"的重要性,但是日本人研究诸葛孔明,发现他是个非常反向思考的人物。我想,善于布局者,都擅长反向思维。例如,英国大诗人济慈就提到说,大文豪莎士比亚也是反向思考者。

[#139]<<先进IT架构设计思维>>大家都在谈"实践",我则在<<程序员>>杂志(2009年底)上谈"实践无用论"。好像一支足球队,人人都在谈"射门",我觉得幕后"助攻"也是一样伟大,就像一位教授能协助许多门生去成功创业,他可能比自己创业的贡献更大。

[#140]<<先进IT架构设计思维>>过去,软件是用来支持撑企业(如银行)的信息化;软件业成为其它产业(如银行业)的佣人,软件业就长不大了。软件业长不大,硬件业也只能获得低毛利。长不大的软件业的确是海峡两岸的通病,因为软件产业自己作贱自己,也不能怪别人的无理。更新潮技术:http://t.cn/8FqOSGr


[#141]<<先进IT架构设计思维>>浏览器(Browser)的缺陷:将"内容"间的关联结构(HypertextStructure)呈现于观众的面前,而不是呈现出观众的"目的"间的关联结构。Smart TV热衷者,有没有更好的途径来弥补这项缺陷,让其趋于完美?

[#142]#IT架构设计#虽然,中国古代就主张:虚实相依、实依于虚;无中生有、有来自于无。然而如今,洋人喜欢从虚看实;华人喜欢从实看虚。对应到IT产业上,洋人擅长订规格;华人喜欢制造。洋人发明互联网和手机;华人喜欢移动互联网应用。洋人喜欢开发Android"框架";华人喜欢写Android"应用"程序。 

[#143]#IT架构设计#擺脫掉<實用>的侷限性視角,擴大為<虛用>與<實利>的新視野。接著,將這<虛、用、實、利>再加上<真、假>兩個視角,可搭配成:<真、虛、用>和<實、假、利>兩組。於是,架構師專注於前者;而開發者(執行者)專注於後者;雙方相輔相成、互補互惠。 

[#144]#IT架构设计#乔布斯(Jobs)說:"成为卓越的代名词并不是因为他有多么聪明,而在于他有多么勤劳。" 

[#145]#IT架构设计#在Android平台上,硬件是<地板>,而我们必须同时满足两个需求:1)稳定的桌面(和上面的App应用软件), 2)差异化创新的硬件(地板)。于是,有效可行的策略就是:修改桌脚。这就是Android平台上<软硬整合>的真谛。更新潮的技术:


[#146]#IT架构设计思维#一位普通插花者把花插在花瓶上,会挑选有质量、特色和美感的花瓶。一位插花大师,则会要求造一个与花的特色相配的花瓶。前者达到<白 + 红>;而后者达到<白里透红> 。前者是<软硬结合>;后者是<软硬整合>。

[#147]自从唐宋科举以来,写作文时,都要求文章<切题>,不能离题。甚至演奏音乐,不能<离谱>。去年我在北京的一场演讲之后,网络上有人形容我:是一个大忽悠,毫不靠谱。试想,三国的刘备招亲,孔明教刘备不要切题、要弄假成真。再想,苹果的乔柏斯说:不要随着用互思维习惯而设计。离题、离谱能产生创意。 

[#148]#IT架构设计思维#历史上最会画竹的人物就是清代的郑板桥,人们问他:你怎么画竹画得这么传神呢? 他回答道:我<胸无成竹>。不掉入巢臼之中,就能创意源源不绝。

[#149]#IT架构设计#<软硬整合>不仅是工程,也需要艺术。大家都知道苹果乔伯斯对艺术美感的执着,例如对皮克斯的长期支持。因此,苹果的软硬整合自然会有非凡的表现。 

[#150]#IT架构设计#汽车厂在生产汽车时,工程师或设计师如何让一部汽车能够在沙滩上跑,也能在高山上跑,又能在雪地上跑呢? 设计汽车与设计软件是否一样呢? 更新潮的技术:http://t.cn/8FGlU1n

[#151]<<先进IT架构设计思维> 挑选生日礼物"送"情人是一件不容易的事;开发软件"送"人也是一件不容易的事,相对地,开发软件去"卖"人就简单多了。例如,Google拿Android去送人比去卖钱更不容易。更新潮技术:http://t.cn/8FbhmdD

[#152]<<先进IT架构设计思维> 应用商城(AP Market)好像一个公园,AP就像花朵,而AP开发者(Developer)像抚育花朵的那一棵树(Tree)。如果应用商城的经营者,只想做花的买卖,而不准备用心浇水施肥的话,这应用商城就不会生气勃勃了。

[#153]还是许多人不理解软硬整合与差异化。其原理很简单:例如,一台电视机增加一颗"手势3D"硬件模块,假设其成本是1元,量产1千万台就增加成本1千万元;如果再增加一个软件模块,假设其开发成本是100万元,但为每一台增值2元,量产结果净赚(1千万 - 100万)元,这就是软件人员的贡献价值。

[#154]<<先进IT架构设计思维> 有人将软硬整合误解为:先有软件再找硬件去搭配。正确应该是:针对硬件而开发软件去替它增值。由于海峡两岸的软件产业弱,创意低,拿硬件去搭配它,赔了夫人又折兵。反之,两岸是全球硬件业中心,创意多,拿弱的去配合强的,才是软硬整合的"合"之型。

[#155]<<先进IT架构设计思维>> 软硬整合的极致就是开发软件去"赠送"给硬件厂,替硬件增值,让硬件大卖,让硬件替软件争战八方,拓展地盘,如成吉斯汗般的伟大,无远弗届,称霸天下。软硬整合之后,在将内容卖出去。更新潮技术:http://t.cn/8FbhmdD


[#156]<<先进IT架构设计思维>> 古代三国时期,因为知行分离,有知(智慧)的孔明写出了<隆中对>(知识),让刘备三兄弟去行(实践)。明朝大儒王阳明主张知行合一,智慧与实践合于[#157]一人身上,就不需要透过知识的转换,社会就少了精彩如<隆中对>的知识了。在我们软件产业里,大家强调"实践",那么知识就少得可怜了。

[#158]<<先进IT架构设计思维>> 架构师最珍贵的是内心深处的爱和创意,不是依赖"领域"知识。想想,万里长城的伟大规划又依赖哪些领域知识呢? 还是依循"领域驱动(Domain-Driven)"方法吗? 更新潮技术:http://t.cn/8FqOSGr

[#159]<<先进IT架构设计思维>> 像Android平台的开放,其"开放"幕后"制约"机制也很重要,让大家来舞台上能"获利"才是关键,放弃手中的线,让风筝失控而飞走,岂不是回到"均贫"地步?

[#160]<<先进IT架构设计思维>> 将一棵树"移植"到新土地,其根部必然要重生。移植Android到不同硬设备上,也必然要重修Linux Kernel部分。但为甚么做App的开发者却常希望整支App不修改就能跨平台执行呢? 原因是:应用软件没有根部,不需要重生呢?


[#161]<<先进IT架构设计思维>> 到底Android的应用软件是指什么呢? 从分工生产角度而观之,强龙(Google)与地头蛇(AP开发者)是分工互补的,凡是地头蛇负责开发的部分,例如基于Android框架基类而衍生撰写的子类部分代码,就是一般人常指的应用软件内涵。更新潮技术:http://t.cn/8FqOSGr

[#162]<<先进IT架构设计思维>> 到底Android的应用软件是指什么呢? 从系统管理角度而观之,开机过程中启动的是系统(服务)软件,属于前装型软件。开机后才加载的 APK,属于后装型软件,这APK(包含Java子类、Java基类和相关的Native C代码)就是应用软件了。

[#163]<<先进IT架构设计思维>> Android应用框架整合了形形色色的接口。这跟PC里的硬件主板(Motherboard)角色一样,都是接口的整合体。但差别是:软件人员会视框架为"平台"(Platform);而硬件人员不会视主板为平台。两个视角落差,让软硬整合变得困难。更新潮技术:http://t.cn/8FqOSGr

[#164]<<先进IT架构设计思维>> "驱动"(Drive)这个字含有"推动"的涵意吗? 例如,"技术驱动中国",似乎含有推动的意思。但是英文的"Model-Driven"却是"引导"的涵意居多,就像汽车司机在引导(Drive)汽车,而推动则是汽车引擎的工作,不是司机的任务。更新潮技术:http://t.cn/8FbhmdD

[#165]<<先进IT架构设计思维>>120年前的马关"条约"(Treaty)是一种具有不平等性质的协议(Agreement),同样地,软件接口(Interface)也是一种协议,也大多属于不平等的。从不平等条约可以看出来两国的强弱;从软件接口也能看出两个企业在商场上的强弱地位。


[#166]<<先进IT架构设计思维>> 软件Framework内含许多基类,基类含有许多API接口,而且多是不平等接口。所以Android框架是免费赠送的;就如同项羽赠送鸿门宴给刘邦、或孙权赠送"招亲"给刘备,的确,天下有免费的午餐。

[#167]<<先进IT架构设计思维>> 创意或设计需要摆脱"看得见摸得着"的应用和实践的束缚。因为应用和实践只是一个观点,局限于单一观点,创意就受限了。新潮的技术:http://t.cn/8FbhmdD

[#168]做出来的产品是真的,还是假的呢?根据建筑大师 Louis I. Kahn的观点,设计存于心中,它是真的;而实践出来的作品都是赝品。无论是编写程序,或程序设计,来源(设想)是真的,结果(代码)都是假的。

[#169]Object-Oriented意味着内心相信世界万事万物都是Object(连嫦娥也是),所以软件系统的基本单位也必须是Object,才能以软件来表达内心所认知的世界、顺利把人类的知识(即对周遭宇宙的认知)表现、储存于电脑中。

[#170]Service-Oriented这个字眼里的"-Oriented"是什么含义呢? 具有信仰的涵意。既然是信仰就有排他倾向,例如Object-Oriented意味着内心相信世界万事万物都是Object(连嫦娥也是)。更新潮的技术:http://t.cn/8FqOSGr


[#171]一直以来海运的瓶颈是码头工人的手工装卸。五六十年代的美国,汽车司机出身的“麦克莱恩”不拘常规、迎难而上把集装箱的主意变得商业可行。船只靠港时间从几天缩短到几小时,运输成本降低了90%以上。迁就瓶颈,打破瓶颈真是个系统工程。

[#172]#IT架构设计思维#<不改变架构>? 很少人细细领悟<架构>,讲不出来为什么架构必须不変?业务像苹果,系统架构像桌子,桌子支撑苹果,为什么桌脚必须不変呢?

[#173]许多软件人员致力于替多样化、差异化的硬件设备而建立<统一平台>,提供<统一接口>。我认为这些软件人员是误入歧途,因为软件成为松软土地上的一层坚固混泥土。把软件做硬了,又何必<软>件呢? 软件不是用来<屏蔽>硬件差异化、多样化的工具。唯有让软件够软,配合硬件,才能主导硬件,达成<软硬整合>。

[#174]一辆汽车如何配合沙滩、街道、高山、雪地的不同环境呢? 因为人们知道如何把汽车做软。软件人员不用心设计软件,让软件无法弹性配合各种型号硬件的差异。学学汽车业就通了。把Android移植到不同硬件平台,虽然改变了系统服务层(桌脚),并不需搬走AP 或业务功能(水果)呀! 改变桌脚的成本很低呀。

[#175]#IT架构设计思维#软硬整合是一个美好的<状态(state)>,此状态下,硬件生产者和搭配的软件开发者的<收益>都大幅提升了,而不是仅仅用户获利而已。提升用户体验并非软硬整合的主要体现;仅从用户体验无法评估软硬整合的深度。例如,小米手机强力吸引用户关注和体验,从商业模式上呈现出来。


[#176]#IT架构设计#软硬整合偏于<获利>思维,不是<成本>思维。过去几年来,软件产业与电信运营产业合作,两者的合作里,是基于成本的算计,未能互惠共荣。如今,软件产业可能琵琶别抱,软硬整合让硬件业与软件业双双获利,这将逼迫电信运营业者反思过去的思维,对电信产业的成熟发展将是非常有利的。

[#177]乔布斯說:<苹果是一家将复杂技术变成简单的公司,目标是站在科技与人性的交汇处。> 他又說:<别问消费者想要什么,企业的目标是去创造那些消费者需要但表达不出来的需求。>

[#178]#IT架构设计思维#把需求是为假<设>(hypotheses),以事实(facts)来检验假设,并修正之,而得出多条可实现的<计>划(plan)。依据风险/效益评估而挑选出一个最优计划,然后落实成为软件代码(softwarecode),这是我对<软件设计>的定义。新潮技术:http://t.cn/8Fo3z3r

[#179]#IT架构设计思维#大多数人主张重视用户体验、重视UI;而我则主张重视开发者体验、重视Open API 。如果重视UI,就会采取<特约开发>模式,结果伤害到第三方自由开发者的参与机会;有强龙压地头蛇之嫌。如果重视API,以巨大硬件产量为诱因,采<草船借箭>策略,让各方开发者都能参与及获利机会。

[#180]#IT架构设计#软件与硬件之间如何区分呢? 答案是:软件坏了可以渐进地局部加以修改,而硬件常常整个模块抽换掉。以此观之,一棵树的树干比较软,而树叶较硬,所以树叶每年都整片枯掉换新。新潮技术:http://t.cn/8Fo3z3r


[#181]对许多公司而言,使用Android有助于让其产品容易国际化;但是许多工程师们却拼命替公司在Android地基上打造标准的、统一的、封闭的、专属的平台。即使有53%产量外销的电视机终端产业也如此,实在令我百思不得其解。

[#182](硬件+平台软件)载台是草人,(App软件)是箭,(用户)是大鵰,<弯弓射大鵰>是也。

[#183]#IT架构思维#<软硬整合>的精髓所在:以开放的软件去配合、包容终端硬件创新差异化,把硬件整合了,实践了(硬件+软件)。然后强力结合了内容和通信,实践了(((硬件+软件)+内容)+通信)。新潮技术:http://t.cn/8Fo3HIo

[#184]#IT架构设计思维#有人认为,智能终端(树冠)、操作系统(树干)、互联、电信、广电网等运营服务(树根)成一个生态系统,....> 我的观点刚好想反,我认为终端驱动是(树根),平台软件是(树干),App软件是(树叶),运营服务是(阳光、露水、云雾)。所以我要开发<电视云>,而不是<云电视> 。

[#185]#IT架构设计思维#以生产电视机硬件产品为业的彩电厂,致力于把自己做成别人(互联网)的端(小弟);却忘了把别人纳入成为自己身边的小弟。这令我百思不解。


[#186]#IT架构设计#能够插花是花瓶的卖点;但是市场上美丽昂贵的花朵却不能提高花瓶的售价,所以能够插花成为花瓶的一般配备,而不再卖点了。

[#187]#IT架构设计思维#<如何找到花开遍山野时,花瓶的卖点呢,让花瓶更漂亮还是使之变为花田?> 能够插花是花瓶的卖点;但是市场上美丽昂贵的花朵却不能提高花瓶的售价。<让花瓶更漂亮>总比<让客厅更漂亮>或<让用户更欢心>更具卖点吧! 新潮技术:http://t.cn/8Fo3HIo

[#188]#IT架构设计思维#为什么许多人只想到把美丽高雅花朵插在花瓶上,让客厅更漂亮、让用户更欢心;却没想到要让花瓶更漂亮呢? 这和运营商不关心终端厂商是否赚钱,又有何区别呢?新潮的技术:http://t.cn/8FbhmdD

[#189]#IT架构设计#如果终端硬件是花瓶,而App软件是花朵;则App软件到底是让客厅更漂亮,还是让花瓶更漂亮呢?如果只是让客厅更漂亮,而不能让花瓶更漂亮,那么App软件的经济意义又在哪里呢? 新潮的技术:http://t.cn/8FbhmdD

[#190]#IT架构设计#有四种厂商: 1. 来自云,采取<端看云>。 2. 来自端,采取<端看云>。 3. 来自云,采取<云看端>。4. 来自端,采取<云看端>。观点、视野和心境皆大异其趣!!


[#191]#IT架构思维#追求用户利益极大化,常常削弱与竞争者抗衡的能力。用户利益极大化是好的目标,但常常不是好的手段。所以不要一味追求最佳用户体验,反而更容易获得最佳用户体验和其利益极大化。

[#192]#IT架构设计思维#我个人称赞孔子是一位伟大的社会架构师,其<道>非常适合于软件架构设计。子曰:<物之所致,志亦至焉;志之所致,礼亦至焉;礼之所致,乐亦至焉;...>。系统(物)之架构优先,需求(志)随之,团队组织(礼)就位,系统实现,人人乐无穷。我认为这是Architecture-Centered软件开发方法。

[#193]#IT架构设计思维#孔子说过:<知之为知之,不知为不知>。这是需求分析师的座右铭,遇到不确定的需求,就直接写明:需求未知(Unknown),不要造假。这皆未之需求,交到设计师手中时,就设计出接口(Interface),而接口是系统架构的关键要素。

[#194]#IT架构设计思维#很多说苹果的“创新”不关心用户需求,也不做调研分析。<分析>可能只是了解用户需求的众多手段之一。就像欲了解情人的需求,千万不要一直去分析它。新潮的技术:http://t.cn/8FbhmdD

[#195]我主张要把电视机做成<云>,把互联网做成电视机的<端> 。可惜,今天大家还是把电视机做成互联网的<终端> 。难道只能众月(电视机)拱云,而不能众云拱月吗? 新潮的技术:http://t.cn/8FbhmdD


[#196]#IT架构设计思维#凡是攸關於建築設計或藝術創作,人們大多先依賴整<合>(Syntheses);而不是<分>析(Analysis)。但是在軟件架構設計上,許多人都認同,架構設計的第一步是:劃分子系統。劃分就是<分>而不是<合>,顯然與建築&藝術不同,所以我不認同上述的軟件架構設計途徑。

[#197]#IT架构设计思维#您從用戶角度看產業,但是用戶常常是勝利者的附屬品,而非勝負的決定者。電視是競爭者的另一個擂台而已。

[#198]TechWeb极客:<韩国政府日前敦促三星和LG放弃谷歌Android系统,转而与韩国其他企业一道开发自有移动操作系统。> 既然韓國(刻意)不想包容外來的OS,意味著其沒有開放心胸,其OS將不會像Android一樣開放,競爭力將不如Android。

[#199]#IT架构设计思维#在傳統互聯網時代裡,<討好用戶>有助於勝出;如今,用戶已經成為勝出者的戰利品,追求<用戶體驗>已經不是邁向贏家的手段了。贏家才有戰利品;幻想戰利品不會成為贏家。新潮技术:http://t.cn/8Fo3HIo

[#200]#IT架构设计思维#互联网企业总试图去主导端,端则需要软硬整合;途径有二:做平台软件去主导硬件,或者就做手机硬件。两个途径相比,前者旷日费时,虚实相依充足,主导力强;后者立竿见影,但虚实相依不充足,主导力稍弱。

 

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高焕堂:MISOO(大数据+思考)联盟.台北中心和东京(日本)分社.总教练

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