A段架构师_隽语集(IT+設計思考_2001)

前言:"设计"就是从假「设」(Hypothesis)而推演出来的可实现的「计」画(Achievable Plan)。这个假设我们对未来的设想,也就是还不知道如何实现的空中楼阁。美国大文豪 梭罗 (即<<湖滨散记>>作者)就说过,空中楼阁本来就应该在空中,只要有计划从地基将它支撑起来,它就不再是「空中楼阁」了。岛设计学院的校长约翰.梅达在他的<The Laws of Simplicity>一书中说道:最好的简化是在添加的同时懂得减少。由于减法(精简)设计是当今产业主流,减法设计需要深度软硬产品整合来支撑,而软硬产品整合又需要软硬产业垂直整合来支撑。

   

本书缘由:高焕堂于2013年在日本退休之前,基于日本师徒制的要求而传承给下一代架构师的架构思考技术(俗称设计心法)。25年来他专精于A段(投资决策前)架构设计,退休闲暇将之写成中文,欢迎大家指教 A段與B段的區別是:A段获利思维,B段成本思维;A段算计敌人,B段设计自己;A段预见失败,B段势如破竹。

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高焕堂:MISOO(大数据.大思考)联盟.台北中心和东京(日本)分社.总教练 

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[#2001孙子兵法:不战而屈人之兵。<屈人之兵>是目的;而<作战>是手段。同理,<框住>塞外、保护关内自由度则是目的;而<建长城>是手段。也同理,<框住>上层APP行为、保护下层变动是目的;而<设计架构>是手段。所以,不建长城而能框住塞外、保护关内自由度,是上策。

 

[#2002]在软件产业里,架构设计师是一种设计师,所以架构师对软硬两种元素,应该是<感觉(feeling)>重于<理解(understanding)>。许多架构师来自IT开发者,似乎很习惯左脑的理解,而不是右脑的感觉;这样很容易失去架构师与开发者的职责互补性,模糊了架构师的设计角色。

 

[#2003]虽然有些人并不同意我的观点,但我喜欢拿<万里长城>来比喻<应用框架>,应用(APP)就是塞外居民,万里长城的原意不是给塞外使用的,而是用来框住塞外的行为,来实现保护关内的。框住塞外才能保护关内。

 

[#2004]@让您成为杰出架构师#架构师思维练习# 洋人创造的<集装箱(container)>,就是典型的中间造型;华人对于中间造型的创意不感兴趣,只想做电视机、冰箱装入集装箱;或者经营长荣海运来运输集装箱。致力于中间造型创意(如集装箱概念和规格制定)的国度,掌握了世界经济主导权。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2005]在mpd讲座里,学员提到Java的父类(super class)与子类(subclass)之间是<继承(Inheritance)关系。亦即,父类是从一群具象子类进行抽像(Abstraction)而来。其实不尽然,在1996年Java诞生时,就使用<扩充(extends)>来代替继承。例如,<class 桌子extends 锅子>是合语法的,但锅子并没有继承桌子的特性。

 

[#2006]对此,我有一些不同的观点。若用“长城”比喻框架,“关外”的人是APP用户,框架设计者和APP开发者同在关内。框架是游戏规则,框架作者设计了这个游戏规则,联合开发者,来对抗(赚钱)用户。

 

[#2007]一个建筑物的栋梁、骨架是要限制房子(和住户)的弹性发展,以免伤害建筑物的整体安全。如果一味强调栋梁骨架去支撑房子或住户欲望无限发展,难免酿成巨大灾难。

 

[#2008] <<框架设计>> 也许大家太宠爱用户了,一切以用户利益为依归,导致一切软件设计都是要服务APP、提升用户体验。这个假设(Assumption)可能该深刻反思一下,否则会反过来要求框架或平台(如TV或广电系统的中间件)稳定不变,而放纵APP弹性发展,将是一场大灾难!!

 

[#2009]<想在一个应用与日俱新的行业里抽象出一个稳定的结构> ,框架设计的目的只是为了得到一个稳定架构吗?

 

[#2010]#架构师思维练习# 虽然有些人并不同意我的观点,但我喜欢将<买主>与<用户>区分开来。例如,2006年时我在西班牙工作时,设计赌场的游戏机软件框架,赌场老板是买主,而赌客才是用户。我秉持买主体验第一、用户体验第二。更多新思维:http://t.cn/8FGlU1n

 

[#2011]<<架构师思维练习>> 架构设计目标主要有二:1)创造通用性(共通性), 2)创造独特性(与众不同)。前者偏于成本思维,着眼于降低特殊应用的开发成本。后者偏于获利思维,着眼于提升产品的竞争力和获利性。

 

[#2012]架构设计有其目的性,并非通用性的单纯抽像而已。例如我2006年在西班牙的工作是设计赌场游戏机软件框架,其中<游戏机公司CEO是我的老板,赌场CEO是买主>决定了我的框架造形。反之,如果<赌场CEO是我的老板,游戏机公司是供货商>就会得出不同框架设计造形了。

 

[#2013]杰出的工业设计师Richard W. Pew说:设计是一个不断运用各种限制因素的过程,一直到产出一项独特的产品为止。我个人也极力主张:软件架构设计是一个不断<运用>各项需求限制因素的过程,而不是<迎合>需求因素的过程;也不是以产出通用性的稳定结构为目标。

 

[#2014]洋人喜欢创造看不见摸不着的中间造型(Form)来掌控全局。例如,在软件产业里,洋人创造"Class"中间造型,华人乐于撰写Class内部的<小>代码,以及撰写由Class所迭出来的<大>应用软件。华人做看得见摸得着的,洋人则默默地主导了全局。

 

[#2015]作文(含作诗)的英文是:composition。就是<组合>的意思,意味着,其关键在于<合>,而不在于<分> ,所以中间造型的创意就显得极为重要。物联网也是把物联<合>起来,那个国度致力于创造中间造型,就拥有话语权当员外,其它人就成为长工;例如台湾的云端服务器产业乐于当代工(世世代代当洋人的长工)。

 

[#2016]#架构师思维练习# 洋人创造的<集装箱(container)>,就是典型的中间造型;华人对于中间造型的创意不感兴趣,只想做电视机、冰箱装入集装箱;或者经营长荣海运来运输集装箱。致力于中间造型创意(如集装箱概念和规格制定)的国度,掌握了世界经济主导权。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2017]洋人创造的<HTML和XML>,就是典型的互联网信息的中间造型;华人对于中间造型的创意不感兴趣,只想拿HTML5来做网页、画图;或者经营HTML5-based的网游服务。致力于中间造型创意(如HTML5)的国度,掌握了世界网络云端服务的主导权。

 

[#2018]洋人创造的<HTML和XML>,就是典型的互联网信息的中间造型;华人对于中间造型的创意不感兴趣。

 

[#2019]做物联网为啥只见做系统和传感,没有中间的呢,因为前者看的见摸得着,有人付钱,中间呢,看不见。其实现在系统也没多热,因为没有成熟的应用,要说热也就是RFID热,买芯片和硬件还是现实的。

 

[#2020]#架构师思维练习# 古代华人创造了众多的、共享的中间造型,例如四合院等。这些中间造型具有<内涵不同、造型简单、无限组合>的特色,由于简单规律,促进整体社会的创造力、形成强势文化。期待今天华人IT相关产业也能鼓励创造更多中间造型,来激发创意,掌握话语权。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2021]由于物联网的大型而复杂结构是本质性(essential)的,所以只依赖人类的抽象(abstraction)动作,无法有效获得简化架构,难以有效驾驭,只能建构小小系统。面对这种本质性复杂系统,人们常需创造<中间>造形,去包装隐藏复杂,提升人们管理能力,得出简化架构。例如集装箱就是好例子。

 

[#2022]@让您成为杰出架构师#架构师思维练习# 借镜于海运(船运)行业,其物流之网是一个大型复杂结构;当人们创造出集装箱<中间>造形,把原来船运的一切服务体系全部摧毁了,从码头、船体、陆运到仓储都全部翻新。我想,偏执于传感器小终端的物联网产业思维,有必要反思一下,也该重视一下思维上的误区,才能建立永续商业模式。

 

[#2023]华人的创意缺板。纵观大会的议题,偏重于<小的>传感器和<大的>应用系统或云端。由于不关心看不见摸不着的<中间>造型的创造与设计,很可能白忙一场,投入大量资源,却是替洋人作嫁罢了。数千年前华人辉煌的创意,如唐诗七言绝句的<4句7字+韵律>的中间造型,激发高度文明;如今创意安在哉?

 

[#2024]@让您成为杰出架构师#架构师思维练习# 关于物联网。例如医院的物联网架构里,其终端有二:传感器端和IP端。常见的不良架构设计:将终端<直接>连结到云端;这如同直接将货品摆入轮船或仓库里一般,没有<集装箱>中间造型概念,人类无法驾驭大型的物联网体系。更多新思维:http://t.cn/8FGlU1n

 

[#2025]看不见摸不着的造型是虚的;看得见摸得着的传感器和系统是实的。致力于务虚而能实践者是员外,汲汲于务实者是长工。

 

[#2026]洋人擅长于创造中间层,只要中间层具备了<提升人类驾驭复杂>的能力,掌握中间层者就变成老大,逼迫掌握<大、小>两端者成为他的小弟。也由于中间层并非来自用户需求,而是由架构师所无中生有创造出的,大投资高风险的洋人兵家必争之地,非华人保守个性所乐意为之的。

 

[#2027]洋人擅长于创造中间层,只要中间层具备了<提升人类驾驭复杂>的能力,掌握中间层者就变成老大,逼迫掌握<大、小>两端者成为他的小弟。也由于中间层并非来自用户需求,而是由架构师所无中生有创造出的,大投资高风险的洋人兵家必争之地,...

 

[#2028]中间造型概念有两层作用:1)规范<小>元素组合规律;人们容易组合出<中>间模块。2)规范中间模块组合规律;人们容易组合出<大>系统。主要目的是:驾驭复杂的欲望-->中间造型概念-->创造组合规律-->中间模块架构设计-->架空小元素和大系统的直接联系-->掌控全局当老大。

 

[#2029]洋人重视游戏规则,善于设计游戏规则,偏于务虚;华人重视产品用户,善于运用成熟技术,偏于务实。

 

[#2030]集装箱的空,才有货物的实。软件设计与此同理,有抽象才有各种不同的变化。

 

[#2031]例如,玫瑰花就是一个中间造型,规范了花瓣、花蕊、花衬叶等有限<小>元素的组合规律。同时它无限重复也大大影响(和简化)了整体<大>树系统的组合规律。这项造物法则,提升了掌握自然界复杂多变的能力,唯有熟谙此道,才能在物联网产业里找到有利于自己的商业模式。

 

[#2032]简洁造形,内涵深意,直觉(重复)组合;有如美丽的枫叶林。简单里面蕴育丰富,透过简单包罗万象。

 

[#2033]@让您成为杰出架构师#先进架构设计思维# <软硬产品整合>需要优越的产品设计师;<软硬产业整合>需要杰出的产业设计师;两者背后还需要能提出创新商业模式的设计师。设计师扮演关键角色。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2034]<软硬产品整合>的背后需要有<软硬产业(垂直)整合>来支撑,才能竟其功。海峡两岸的IT硬件业是全球最完整的,台湾主导供应链,大陆主导生线线,虽然互补,但却是PC时代的分工体系。如果两岸能实践软硬产业垂直整合,将是全球最具胜算的产业。

 

[#2035]智能电视软硬结合策略方程式为:{硬件+(驱动软件+平台软件+框架API)+(APP软件+内容)}+通信={(硬件+应用商城)+(AP应用开发者+内容)}+通信。软件中框架API是衔接产业各方的桥梁。

 

[#2036]CSDN软硬结合沙龙,我将要讲演的内容包括:1. 产品亲密感来自触觉,好摸、好玩、好抱;2. 透过减法设计来创造亲密感;3. 以深度软硬结合来实践减法设计;4. 产品整合是会赢的战术,而产业整合则是战略资源;5. 软硬产品整合的设计思维之例;6. 软硬产业整合的设计思维之例。

 

[#2037]@让您成为杰出架构师<<架构师思维练习>>树林。上帝为什么要先造树,然后造林呢? 树是一个单一造形(Form),含叶、枝、干、根等共同元素,也有元素之间的简单组合规律。然后依循将树这种造形依循简单规律,无限重复和组合就成为林。如果上帝是杰出的架构师,则凡间的架构师也师法自然,发挥上帝造物法则,创造非凡产品。

 

[#2038]软硬结合的常见迷思是:一味追求加法设计来提供更多功能,试图藉之来替产品增值。其实,软硬结合的有效途径反而是透过减法设计,以简单设计来隐藏复杂功能,提升产品的亲密感,激发人们的爱怜之心,也让人们获得从简单叫出复杂的主动感和满足感。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2039]手段、目的和愿景总是有意无意被人混淆起来对待。于是面对客户需求的时候,要考虑这是客户的目的还是客户的手段。在听某些专家忽悠的时候,要留心他是在谈手段还是在谈愿景。有效地手段可以实施,最终达到明确的目标,目标的有机结合才是通向愿景之路。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2040]<一棵树>相当于<一首唐诗>;<一座树林>相当于<一本诗集>。上帝创造树之形;中国先贤创造唐诗之形。近代的中国人创造什么之形呢?

 

[#2041]@让您成为杰出架构师#先进架构设计思维# <设计+IT>意谓着:把文化做成科技。<IT+设计>意谓着:把科技做成文化。更多新思维:http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2042]<软硬结合+设计>意谓着,在IT相关产业里,欲迈向成功之路时,深度<软硬结合>是必要条件,而优越的<精致设计>则是充分条件。所以,我到艺术设计系去寻找充分条件。

 

[#2043]<软硬结合+设计>意谓着,硬件是战术;软件和设计都是战略。善于运用战略资源来极大化会赢的战术效益,是赢家之路。也就是,<软硬结合+设计>的目标是要创造出好摸、好玩、好抱的智能终端硬设备,提升触觉和亲密感。设计不能仅仅促进人、软件的特殊性,而是要创造硬件的优雅、简洁、楚楚动人。

 

[#2044]从商业模式到架构。商业模式是可获利策略(profitable strategy),包括合作伙伴、客户在内的生态链可获利策略。架构是可实现的计划(achievable plan),架构师基于商业模式寻找多条可实现计划,在选择最好的。其中值得留意的是:要尽量<找事实来否定>计划;如果都被否定了,就放弃该商业模式,另寻它图。

 

[#2045]更像东方不败,孤独求败。商业模式来自愿景(Vision),从一个愿景可以找到许多商业模式,透过现实的检验来去芜存菁,避免抱着不现实的模式而不自知。

 

[#2046]@让您成为杰出架构师#先进架构设计思维# 减法设计。<消费者付出更多钱,得到的东西却更少,这似乎违反了经济原则>。 <但是,尽管违反需求逻辑,"减单能卖钱(simplicity sells)" 却确实不假。> ~摘自"The Laws of Simplicity"一书。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2047]<找事实否定,不找事实支持> 才能看到<缺板>、反思<假设>、激发<假想>、酝酿<愿景>。

 

[#2048]从架构(Architecture)到框架(Framework)。架构是支持商业模式的可实现计划(achievable plan),是整个生态链的共荣互利,但是谁拥有该生态链里的最大话语权呢? 就看谁拥有较强势的软件框架了,强势软件框架才能确保最大获利,信不信由你!

 

[#2049]<加法与减法> 思维框架。先加法:反思假设(Assumption)-->开放发想(Hypothesis)-->激发愿景(Vision)。然后减法(基于事实(Based on facts)):寻找商业模式(并删除不获利愿景)-->规划架构(并删除不可实现商业模式)-->设计软件框架(并删除不能主控的架构)。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2050]@让您成为杰出架构师<<减法与加法>>。把复杂多变的内涵封装于一个简单的造形(form),这是减法。例如,面向对象的"类(Class)",内部只有两个元素:函数(function)和数据项(data item)。基于这减法后之造形,人们掌握能力增强了,不再畏惧了,就敢大胆去尝试各项组合,成为形形色色的应用软件(applications),这是加法。

 

[#2051]在软件架构设计上,许多团队采requirement-based,受限于需求而无法扩展,失去许多商业好机会;求证又受限于从需求导出的test-cases,反面检验力道不足;可说先天不良、后天失调!! 更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2052]业务架构是实的;软件架构是虚的;两者的型(Form)要分离,两者只是<虚支撑实>的关系,各自的型要loosely-coupled才是上策。业务架构是业主的目的;却是架构师的手段,架构师的职责和目的是设计软件架构。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2053]#先进架构设计思维# 商业模式、架构与框架之关系。商业模式必需具有可获利性;架构必须具有可实现性;(软件)框架必须具有主控性(话语权)。如果一个Dream能兼具这三项特性,就能梦想成真了。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2054]任何设计(Design)者都会重视<发想>,它是愿景(Vision)和梦想(Dream)的源头;然而,发想的源头又是什么呢? 最简单易见的就是<假设>(Assumption)。人人心中都有无限多个假设,局限了自己的发想空间而不自知。<反思>是发掘假设的途径;反思是<悟>与<舍>,而不是<学>与<得>;可是大多数人执迷于<学习>。

 

[#2055]@我Hold不住了 : 老板对老婆说:吃饭!睡觉! 对情人说:吃个饭,睡个觉。对二奶说:吃饭吧,睡觉吧。 对美女说:吃吃饭,睡睡觉。 对小蜜说:吃饭饭,睡觉觉。 对员工说:吃什么饭!睡什么觉!统统加班。

 

[#2056]谈到<软硬产品整合和软硬产业结合>商业模式;其中重要话题是:产品<减法设计>与设计师角色的重要性。减法设计是当今产业竞争力的关键性源头,唯有此途才能做出用户想摸、想玩、想抱的亲密产品。此时,设计师位居关键性角色了。多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2057]#架构师思维练习# 我与设计系学生交流时,学生很容易接受<设计品>是假的,而脑海里那个完美想象但却无法实现的才是真的。但是,信息系学生似乎就不太容易接受上述观点,大多相信做得出来、可执行、可用的才是真的;这样可能会大大局限了自己的创意。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2058]设计系偏想象力,信息系偏逻辑,想象与逻辑的混搭则有可实现富有想象力突破性的产品,如IPhone。

 

[#2059]<<好文章推荐>> <怎样像乔布斯一样有创造力?> 乔布斯有句名言是,“创造无非就是把事物联系起来”。尽管我们认为发明家取得的突破性成果是凭空想象出来的,但乔布斯指出,即便是最不可思议的创意通常也不过是对已有事物进行的新组合。

 

[#2060]我就建议在IT生产(production)段的女生三件事:1)继续写代码;2)学习麦肯锡公司的产业分析思维;3)多学一种小语言(如日语、西语等)。如此,可以逐渐从产品生产段逐渐转移到产品规划段,文武双全才是正途。

 

[#2061]即使是电视产品,一位有效架构师也能摆脱过去电<视>的内容视觉观点;而透过减法设计,提升硬件与用户的亲密感,创造用户想摸、想抱、想玩的美好触觉。有了<视觉+触觉 = 极亲密感>的硬件创意,支撑高价高质高获利商业模式,卖向高端品牌之路。更多新思维:http://t.cn/8FbhmdD

 

[#2062]@让您成为杰出架构师设计”就是从假「设」(Hypothesis)而推演出来的可实现的「计」画(Achievable Plan)。这个假设我们对未来的设想,也就是还不知道如何实现的空中楼阁。美国大文豪 梭罗 (即<<湖滨散记>>作者)就说过,空中楼阁本来就应该在空中,只要有计划从地基将它支撑起来,它就不再是「空中楼阁」了。

 

[#2063]罗得岛设计学院的校长约翰.梅达在他的<The Laws of Simplicity>一书中说道:最好的简化是在添加的同时懂得减少。由于减法(精简)设计是当今产业主流,减法设计需要深度软硬产品整合来支撑,而软硬产品整合又需要软硬产业垂直整合来支撑。

 

[#2064]<The Laws of Simplicity>一书http://t.cn/zOalqTk //@Jimmy_on_the_road:原来是有理论可依的,有时间拜读下这本书

 

[#2065]<<大胆假设,小心求证?>> 不需<大胆>或<冒险>,只是把心中的假设(Assumption)去除,自然发想出无限多的假想(Hypothesis)。只是大多数人懒得去分辨Assumption和Hypothesis的微妙差异。

 

[#2066] “设计”就是从假「设」(Hypothesis)而推演出来的可实现的「计」画(Achievable Plan)。这个假设我们对未来的设想,也就是还不知道如何实现的空中楼阁。美国大文豪 梭罗 (即<<湖滨散记>>作者)就说过,空中楼阁本来就应该在空中,只要有计划从地基将它支撑起来,它就不再是「空中楼阁」了。

 

[#2067]例如三星把手机厚度减少一半,其简法设计很多人喜爱,只是连小零件的生产线都要改,很花钱的...。

 

[#2068]对需求视而不见。我多年前在<<程序员>>杂志上写文章鼓吹应该对需求视而不见,却招来不少批评。因为IT产业氛围里太多<分析>而少了<设计>的缘故吧。设计师约翰.梅达在其"The Laws of Simplicity"书里写道:<全世界最优秀的设计师在看东西的时候都会瞇着眼睛。..... 看的东西少一点,你就可以看到更多。>

 

[#2069]<<减法与加法>>。把复杂多变的内涵封装于一个简单的造形(form),这是减法。例如,面向对象的"类(Class)",内部只有两个元素:函数(function)和数据项(data item)。基于这减法后之造形,人们掌握能力增强了,不再畏惧了,就敢大胆去尝试各项组合,成为形形色色的应用软件(applications),这是加法。

 

[#2070]软硬结合架构师的角色。架构师介于工程师与设计师之间:软硬工程师<-->架构师<-->设计师。架构师需要兼具两种思维:工程思维<-->架构思维<-->设计思维。世界顶级IDEO总裁Tim Brown说:<设计思维依赖于人的能力:直觉、辨识模式、体现感情意义、运用各种媒体而非文字或符号的表达自己的能力。>

 

[#2071]<<顶层设计是指甚么?>>关于顶层设计的涵义一直见仁见智,然而基于我曾经从事DoDAF架构设计实务经验来看,我认为在智慧城市领域的顶层设计,应该是指:Top-level Design 或 High-level Design。然而许多人误解为:Top-layer Design,或Top-tier Design。

 

[#2072]@让您成为杰出架构师#智慧终端行业型软件Framework设计思维练习# Framework又称为框架,典型的框架就是应用框架(Application Framework)。顾名思义,应用框架就是:用来"框住"应用程序的架构。应用框架主要不是用来服务App;而是用来框住App;这样才是正确认识应用框架。http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2073]过去,架构师的设计注重于表达(业务)领域知识的结构,其设计出来的架构,需要再进行细部设计,才能对映到代码结构。这项细部设计,由谁来做呢? 试想,如果架构师直接以代码造型来思考其设计,让架构师与开发者具有一致的心灵、共同的感觉,您觉得会有建设性吗?

 

[#2074]拿代码造形来赋予分析和设计的内涵,有助于迅速落实为代码,并能进行组合重构,能提升敏捷迭代的流畅性。于是,架构师必须采取多视角来看待 {基类 / 子类}的代码造形结构。一旦架构师能将分析&设计所得的内涵,赋予到简单的代码造形,就能衔接需求&代码,敏捷就流畅了。

 

[#2075]智慧终端的OS平台有Android、iOS和Win-8等,App框架的接口(Interface)用来"框住"特定平台的插件(Plug-in),只要符合接口的插件就能加以抽换,换了平台插件,等于让App跨平台了。

 

[#2076]像Android、iOS等都含有多层框架,一个框架可以迭在另一个框架之上,愈上层的框架含有愈丰富的行业领域知识(Domain Knowledge)。就行业视角而言,愈上层的框架,愈是行业专用性;而愈下层,则愈是各行业通用的。

 

[#2077]框架就像一张桌子,将整个系统架构分为三部分:桌脚、桌面(含卡榫,用来衔接桌脚)和桌上。从<桌上>而观之,桌面(与卡榫)和桌脚都属于框架的内涵。从桌脚而观之,桌面(与卡榫) 才算是框架,而桌脚则是框架的插件,随时都能抽换、汰旧换新的;以便维持整体系统的旺盛生命力。

 

[#2078]为什么,应用框架要去"框住"应用程序(App)呢? 兹做个比喻,一棵树的树干,表面上它是用来支撑树枝和树叶的;然而,却也限制树枝、树叶的成长范围,以免伤害树根(负荷过重)。因此,树干的存在是为了保护树根的健康成长。万里长城的存在是为了保护关内居民的安居乐业。

 

[#2079]Android是开源开放的平台和系统,就像一棵大树;当您想要了解它、爬它、养它、喂它、安慰它、疼它、在它树下乘凉抓萤火虫;您完全可以就树干(架构)、树根(底层驱动)、树梢(App)兼顾;而不是当瓢虫在外围看树叶(App)。这是许多Android初学者的陷阱,高老师给您一条轻松之路。

 

[#2080]从代码解析软件,和从结构理解软件;它们本来就是两个必备的学习途径。在Android开源开放平台上的正确学习途径则是<代码+架构>兼具。<从结构理解软件>需要以图形来表达软件里的类(class)和接口(interface),以及其间的关系(relationship),此时像UML class diagram就很有用处了。

 

[#2081]@让您成为杰出架构师#智慧家庭#<<阿里TV生态联盟与Android>> 即使,非Android-based OS能在TV/STB主件设备上有立足点,但是众多以TV/STB为中心的相关配件,还是Android的天下,使得其立足点难以扩展出一片天空。http://t.cn/8Fo3HIo

 

[#2082]UML用在系统建模是OK的,但是Android开发者和书籍作者都不用它;因为UML几乎都被用来表达业务逻辑、企业对象和用例分析,而不是给<码农>来表述其代码架构,这是UML成长的瓶颈,也是Android开发者的损失。我希望UML不仅能表达大象的知识,也能完美表述小虾米(码农)思路。

 

[#2083]将Android与iOS采相同的初学教育方式,很可能是错误的。因为iOS封闭,学员看不到树干,只好看树叶,各自想象树干长相。Android可以直接看树干,对树叶的来龙去脉轻易撩若指掌,何苦只知其然(树叶)不知所以然(树干)呢? 换个有效的新观点!!

 

[#2084]阿里的“智慧TV生态联盟”。阿里将焦点放在OS上,并非是最好策略,因为阿里的强处在于移动互联网,属于OTT层而不是OS层,如果想要两层兼顾,将失去OS层合作和奥援。阿里可以直接将OTT平台接口,穿透Android-based OS而直接做进去TV硬件(主板里),既能得到OS层支持,也能得到硬件厂撑腰。

 

[#2085]7月下旬,阿里发布阿里智能TV操作系统,并推出搭载该系统的盒子产品。阿里TV操作系统将打通电视、机顶盒、手机等终端,并接入电商、互联网支付等功能。OTT层、OS层和硬件层兼顾,这可能是阿里策略上的陷阱所在。OS就如同轿子,轿子自己做,自己坐,自己抬,这是许多优秀OS英才早逝的主因。

 

[#2086]阿里TV生态联盟的最佳策略应该是:发挥阿里的移动互联网优势,试图主导智慧家庭的OTT层(优势空军),主张开放Android-based OS层(结盟陆军),趁机深入硬件层(强化海军),展开三军联合作战。阿里将所向无敌、势如破竹。

 

[#2087]<<阿里TV生态联盟 与 Android>> 智慧家庭的OS层级,可说是Android-based OS天下了,而且家家大同小异。唯有从OTT(Over the top of OS)视角去看它们,才能看出以"移动互联网" 整合 "家庭物联网"的新架构,巧好包容了各家TV平台(OS)的小异;因而非Anddroid-based OS在智慧家庭里,空间将愈来愈狭窄。

 

[#2088]智慧家居厂商大多促销自己的total solution,让一个家庭含有多个信息孤岛。我认为藉由微博、微信等<移动互联网>来整合智能家居众多<物联网>信息孤岛,是一项可行之路。

 

[#2089]其中,Android是操作系统层(如同微软的Windows),我们还需要建立一个行业平台层(如同微软的Office);来与智能城市的其它区块(如医疗、公交车等)对接,也与移动互联网(如微信、微博等)对接。

 

[#2090]@让您成为杰出架构师#业务逻辑&插件# 插件通常分为三种:1. UI插件; 2. 业务逻辑插件;3. 平台插件。 三者视环境的变化而弹性组合,例如,东方航空公司的系统应用端涵盖三种平台,于是抽换平台插件,就能让业务逻辑跨平台,因此只需要设计一分业务逻辑即可。省了成本!! 更多思维: http://t.cn/8FGlU1n

 

[#2091]OFA的"Open"包括4个主要途径:1. 对客厅的主、配件厂商开放API;2. 对智能城市的其它业务区块(如交通)开放API;3. 对移动互联网开放API;4. 对非IT产业开放,例如结合设计产业(如高校设计系师生)及企业。

 

[#2092]自从去年来,行业别应用框架(AF)平台建置,已经愈来愈热门;其主要原因是移动应用跃居应用主流,但是Android、iOS和Win-8分为三个不同团队,团队又逐渐扩大,相同的业务逻辑却因平台不同的不同版本,成本负荷愈来愈重。因此三个团队依赖<同一个应用框架,弹性抽换插件> 是唯一解决之道。

 

[#2093]基于什么平台,可保持弹性或客户选择,因为这是手段&成本;一起合作来满足这个新兴市场,解决大企业重复投入的难题,比较重要,因为这是目的&收益。

 

[#2094]关于跨Android、iOS和Win-8平台的面向有很多,但是许多人都偏向于HTML5-based的跨平台。殊不知,PhoneGap不一定要与HTML5绑在一起,例如传统的Android App或iOS App也能搭配PhoneGap来做为业务逻辑插件和平台插件的管理者。

 

[#2095]大家都知道,HTML是UI画面的布局(Layout)而已,JS也只是UI事件的简单分派逻辑而已。现在的移动终端应用开发,最大的难题&需求是业务逻辑(Business Logic)的跨平台,尤其是业务逻辑必需以插件形是执行终端时,只依赖HTML5提升UI插件的跨平台,其意义和经济价值是不大的。

 

[#2096]HTML是UI画面的布局(Layout)而已,JS也只是UI事件的简单分派逻辑而已。HTML5-based团队大多将业务逻辑(Business Logic)放到后端的云平台上,但是,当业务逻辑必需执行于终端时,又该如何处理呢?

 

[#2097]"本地计算能力" 存在形式就是:业务逻辑插件。这种业务逻辑插件,也能给Native App使用才合理。

 

[#2098]无论是js + html5 或 Native App都应该复用相同的业务逻辑插件,以及平台插件;否则如何有效维护业务逻辑的版本更替呢?

 

[#2099]只要使用"框架的插件管理器" 管理好业务逻辑插件,包括:插件定义、插件创建、插件配对、插件Callback(含同步与异步)等等。然后,让 HTML5幕后的WebView事件能传递给管理器,同时也能让Android一般的View的事件也能传递给管理器,就行了。

 

[#2100]@让您成为杰出架构师#行业别框架&API# 基于行业别框架&API,独立出业务插件,并由框架管理之,基于这些共享插件,和一致性API,而发展的跨平台App,可称为<行业级别app>。 更多思维: http://t.cn/8FGlU1n

 

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高焕堂:MISOO(大数据.大思考)联盟.台北中心和东京(日本)分社.总教练 

我們都很欣賞孔明的空城計和千古文章"隆中對",可是孔明沒有寫出他"如何思考"空城計,也沒有寫下他"如何構思"隆中對裡的三分天下大策略,只留下大策略,卻沒有留下"策略思考技術"。今天高老師以傳承"策略思考技術"為職志,盼望大家的支持&鼓勵。

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