系统版本:andfroid版本9、手机型号:MHA-AL00、设备名称:HUAWEI Mata 9.
测试代码:
mFristBtn.setOnClickListener {
val valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0,1000)
valueAnimator.duration = 1000
valueAnimator.addUpdateListener { animation ->
val animatedValue = animation?.animatedValue
Log.e(">>>>>>>>>>>>>", "animatedValue:$animatedValue")
}
valueAnimator.start()
}
日志输出:
E/>>>>>>>>>>>>>: animatedValue:0
E/>>>>>>>>>>>>>: animatedValue:1000
可以看到,属性动画并没有正常的从0-1000返回值,而是直接返回了0和1000,这样就会导致安卓的属性动画在android 9不支持,动画失效的问题。
问题点:假设利用属性动画实现一个左右移动的动画效果,设置插值器之后,动画效果没有一个移动过程的效果。
追踪: 通过获取插值器的"getInterpolation"方法,监听随着时间的变化,input值以及返回值的变化,如果返回值一直都没有改变那么就说明插值器设置不起作用,所以才没有移动过程的效果。
分析原因: 应该是当前你的设备 的 开发者选项中Animation duration scale 选项是关闭的。
解决方法: ① 你可以打开“开发者选项”中的“Animation duration scale" 。
② 通过代码打开: 代码如下
private IWindowManager mWindowManager;
private static final int INDEX_ANIMATOR_DURATION_SCALE = 2;
private void setAnimationScaleOption(int which) {
mWindowManager = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("window"));
try {
float scale = 1;
mWindowManager.setAnimationScale(which, scale);
} catch (RemoteException e) {
}
找到手机的开发者选项,找到“动画程序时长缩放”选项,把这个选项打开以后,安卓属性动画就恢复正常了。