JAVA接口
接口可以理解为是抽象类抽象到极致—>还是一个类的结构,只不过不用class修饰,改用interface修饰
接口通常是用来定义规则的
1.接口里的成员:
(1).属性:不能含有一般属性 只能含有公有的静态的常量 如:public static final int a = 10;
(2)方法: 不能含有一般方法 只能含有公有的抽象的方法(JDK1.8之后可以有default修饰的具体方法)。
(3).程序块:不能含有一般程序快,也不能含有static块(块本身就是具体的,接口中不能有具体的,就是说接口中不能有块)。
(4).构造方法: 不需要构造方法,因为不需要创建对象(属性是在静态区的,方法只加载,没有程序块)。
接口不能创建对象,只能通过子类多实现来做事(实现接口关键字implements)。
抽象类可以直接多实现接口。
具体类不能直接多实现接口,必须重写接口中所有的抽象方法。如果不重写或不重写所有的,就自己变成抽象类。
接口不能继承别的类。
接口可以继承接口