Java 1.5以后,Java平台增加了java.util.concurrent包,这个包中包含了一个Executor Framework,这是一个基于接口的任务执行工具。使用这个工具可以很优雅的管理线程。
public final class ThreadFactory
{
/**
* 线程管理对象
*/
private static ExecutorService executor;
/**
* 单例
*/
private static ThreadFactory instance = new ThreadFactory(3);
private ThreadFactory(int num)
{
executor = Executors.newFixedThreadPool(num);
}
public static ThreadFactory getInstance()
{
return instance;
}
/**
* 执行线程,如果线程队列都处于活动状态,则等待
* @param run
*/
public void startThread(Runnable run)
{
executor.execute(run);
}
/**
* 停止线程,不再接受新任务
*/
public void stopThread()
{
executor.shutdown();
}
}
上面是一个线程工厂类,可以直接将需要执行的任务加入执行,非常方便。
但是可能会有一些问题,如果有大量的线程需要执行,而线程队列的数目又是一定的,
这样当队列中有空闲时,新任务已经超时终止了,可能会抛异常或其他一些想不到的问题,
这时该怎么办???要使用ThreadPoolExecutor吗?
Executors中定义了很多静态方法,用于创建线程队列:
1. Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。
2. Executors.newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭
之前,池中的线程将一直存在。
3. Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
上面的说明直接来自JDK1.6文档。
大量线程的创建和轮换非常消耗资源,因此可重用的线程池对于提高系统性能很有好处,更精细化的定制线程池可以使用ThreadPoolExecutor类。
应该尽量避免编写自己的线程队列,而且应该尽量不直接使用线程。
另外,ThreadGroup线程组也应该避免使用,这里面的很多方法已经过时,有些也是线程不安全的。