使用线程池可以避免程序多次创建新线程,提高程序性能。尤其是当前程序需要大量的创建生存周期很短暂的线程时。更应该考虑使用线程池。线程池在系统启动时就会创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable或Callable对象传给线程池,线程池就会启动一个线程执行它的run()或call()方法。执行完毕后,线程并不会死亡,而是返回线程池中成为空闲状态,等待下一次调用。另外线程池可以有效的控制程序中线程的数量,大量的并发线程会导致性能下降,甚至崩溃。线程池的最大进程数参数可以控制系统中并发线程数不会超过此数。
创建线程池:
1.newCacheThreadPool():创建具有缓存功能的线程池,根据需要创建线程,这些线程会缓存到线程池。
2.newFixedThreadPool(int nThreads):创建可重用的、具有固定线程数的线程池。
3.newSingleThreadExecutor():创建但线程的线程池;
4.newScheduledThreadPool():创建指定线程数的线程池.可以指定延迟后执行线程任务。
5.newSingleThreadScheduleException():创建只有一个线程的线程池,可以在指定延迟后执行任务。
6.ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism):创建持有足够线程的线程池来支持给定的并行级别。该方法还会使用多个队列来减少竞争。
7.ExceutorService newWorkStealingPool(): 6的简化,如果当前机器有4个CPU,则目标并行级别被设置为4,也就是相当于为前一个方法4传入参数。