uiImage的本地存取

//获取document下的路径

-(NSString *) pathInCacheDirectory :(NSString *)url

{

    NSArray *cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

    NSString *cachePath = [cachePaths objectAtIndex:0];

    return [cachePath stringByAppendingPathComponent:url];

}



//创建imageDir路径下的文件夹

-(BOOL) createDirInCache:(NSString *)url

{

    NSString *imageDir = [self pathInCacheDirectory:url];

    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

    BOOL existed = [fileManager fileExistsAtPath:imageDir ];

    BOOL isCreated = NO;

    if ( existed != YES )

    {

        isCreated = [fileManager createDirectoryAtPath:imageDir withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

    }

    return isCreated;

}


// 删除文件夹

-(BOOL) deleteDirInCache:(NSString *)url

{

    NSString *imageDir = [self pathInCacheDirectory:url];

    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

    BOOL existed = [fileManager fileExistsAtPath:imageDir ];

    bool isDeleted = false;

    if (  existed == YES )

    {

        isDeleted = [fileManager removeItemAtPath:imageDir error:nil];

    }

    

    return isDeleted;

}


// 在directoryPath路径下的文件夹下创建文件,并在文件中写入要保存的图片文件

-(BOOL) saveImageToCacheDir:(NSString *)directoryPath  imageData:(NSData *)imageData fileName:(NSString *)fileName

{


    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

    BOOL existed = [fileManager fileExistsAtPath:directoryPath ];

    BOOL isCreated = NO;

     NSString *path= [directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"/%@",fileName]];

    if ( existed )

    {

        [fileManager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];

        isCreated =  [imageData writeToFile:path atomically:YES];

    }

    return isCreated;

}


// 在directoryPath路径下的文件夹里获取文件名为fileName的数据文件

-(NSData*) loadImageData:(NSString *)directoryPath fileName:(NSString *)fileName

{

    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

    BOOL dirExisted = [fileManager fileExistsAtPath:directoryPath];

    if (  dirExisted == YES )

    {

       

        BOOL fileExisted = [fileManager fileExistsAtPath:directoryPath];

        if (!fileExisted) {

            return NULL;

        }

        NSData * data = [NSData dataWithContentsOfFile:[directoryPath stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"/%@",fileName]]];

        return data;

    }

    else

    {

        return NULL;

    }

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

义中

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值