基本知识点:
1,网络参考模型: OSI参考模型,TCP/IP 参考模型
2, 网络通讯要素: IP地址:InetAddress, 端口号, 传输协议(UDP, TCP)
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
每个数据报的大小在限制在64k内。
因无连接,是不可靠协议。
不需要建立连接,速度快。
应用案例:QQ、FeiQ聊天、在线视频用的都是UDP传输协议。
TCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输。
通过三次握手完成连接,是可靠协议。
必须建立连接,效率会稍低。
应用案例:FTP,File Transfer Protocol(文件传输协议)。
3,域名解析
DNS解析域名成IP,然后计算机再通过获取到的IP访问服务器
域名解析,最先走是本地的hosts(C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts)文件,解析失败了,才去访问DNS服务器解析、获取IP地址。
4,Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP聊天应用
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
public class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public void run(){
try{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine()) != null){
byte[] buf = line.getBytes();
//255是广播地址,这样,所有192.168.1.*这个网段的所有人都会收到信息。
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
ds.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
public class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public void run(){
try{
while(true){
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip + ":" + port + ":" + text);
if(text.equals("886")){
System.out.println(ip + "...退出聊天室");
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
TCP协议上传图片客户端和服务端
//服务器端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class UploadPicServer
{
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException,IOException {
//创建tcp的socket服务端。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//获取客户端。
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + "......connected");
//读取客户端发来的数据。
InputStream in = s.getInputStream();
//将读取到的数据存储到一个文件中。
File dir = new File("c:\\pic");
if(!dir.exists()){
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dir,ip + ".bmp");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = in.read(buf)) != -1){
fos.write(buf,0,len);
}
//获取socket输出流,将上传成功字样发给客户端。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
}
//客户端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class UploadPicClient
{
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,IOException,FileNotFoundException{
//1. 创建客户端socket。
Socket s = new Socket("192.168.1.103",10000);
//2. 读取客户端要上传的图片文件。
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\0.bmp");
//3. 获取socket输出流,将读到图片数据发送给服务端。
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = fis.read(buf)) != -1){
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端说:这边的数据发送完毕。让服务端停止读取。
s.shutdownOutput();
//读取服务端发回的内容。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int lenIn = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,lenIn);
System.out.println(text);
fis.close();
s.close();
}
}