c++入门之一:EGE图形库介绍与配置(VS2013、DEVCPP)

这篇博客介绍了C++入门中使用的EGE图形库,旨在帮助开发者在VS2013和DEVCPP中配置该库。EGE是Windows下的简单绘图库,类似BGI,易于新手上手。文章详细阐述了EGE库的目录结构,提供了配置DEVCPP和VS2013的步骤,包括添加头文件、库文件和链接参数。最后,给出了测试配置是否成功的实践操作。

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c++学习的方式方法很多,本篇笔记主要记录DEVCPP和VS2013的ege图形库的配置,为接下来利用ege图形库学习c++做准备。

一、EGE图形库简介

EGE图形行库中的EGE为Easy Graphics Engine的缩写,是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近。

EGE图形库的作者是:misakamm,他的主页请点击:【这里】

EGE的有点很多:简单,友好,容易上手,免费开源,而且因为接口意义直观(后面省略几万字)。EGE图形库因为小,才4M左右,代码量也不多,所以选择作为C++入门的一个函数库,对的,你没有看错,其实用EGE是感觉c++很枯燥,利用图形图像的库可以让你更加爱上c++的学习和使用。

下面来简单介绍一下图形库的目录:

以上为EGE图形库的目录,下面来简单介绍一下图形库中的主要目录:

 

(1)demo

包含EGE图形库的一些示例源码,通过查看该文件夹下面的源码可以快速入门

(2)include:

包含EGE图形库的头文件。

(3)lib:

该文件夹中包含了配置安装文件,分别可以配置VC++6.0,VS2010,VS2013,MinGM等,以下为相关配置文件列表

VC6: graphics.lib
VS2010: graphics08.lib graphics08d

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