策略模式

1 策略模式的定义

    The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.

    策略模式定义了一系列的算法,将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。也就是说,客户可以根据不同的情况选择不同的策略来应对某种场景。

      策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响 到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。

2 策略模式涉及的三个类

策略模式类图:


2.1 抽象策略类

    定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。

2.2 具体策略类

    现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。

2.3 上下文类

    包含了抽象策略类的引用。

3 代码实现

public interface IStrategy {
	public void resolve();
}
public class ByBus implements IStrategy {

	@Override
	public void resolve() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("坐公交回家...");

	}
}
public class ByFoot implements IStrategy {

	@Override
	public void resolve() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("徒步回家...");
	}
}
public class Context {
	private IStrategy strategy;
	public Context(IStrategy strategy) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.strategy=strategy;
	}
	public void goHome() {
		strategy.resolve();
	}
}
public class TestStrategy {
	public static void main(String[] args) {
		Context context;
		
		//用户根据不同的情况,来选择不同的策略
		System.out.println("天朗气清,决定徒步回家...");
		context=new Context(new ByFoot());
		context.goHome();
		
		System.out.println("阴云密布,还是坐车回家的好...");
		context=new Context(new ByBus());
		context.goHome();
	}
}

4 JDK中的典型应用

    java.util.Comparator#compare()


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