六、可选项

//1.可选项,也叫可选类型,它允许将值设置为nil,在类型名称后面加个问号?来定义一个可选项
var name : String? = "Jack"
name = nil
var age : Int? //默认就是nil
age = 10
age = nil

var array = [1, 15, 40, 29]
func get(_ index: Int) -> Int? {
    if index < 0 || index >= array.count {
        return nil
    }
    return array[index]
}
print(get(1))//Optional(15)
print(get(-1))//nil
//2.强制解包,可选项是堆其他类型的一层包装,可以将它理解为一个盒子,如果为nil,那么它是个空盒子,如果不是nil,那么盒子里装的是:被包装类型的数据,如果要从可选项中取出被包装的数据(将盒子里装的东西取出来),需要使用感叹号!进行强制解包
var age0: Int? = 10
var ageInt : Int = age0!
ageInt += 10
//如果对值为nil的可选类型空盒子进行强制解包,将会产生运行时错误
var age1 : Int?
//age1!

//3.判断可选项是否包含值
let number = Int("123")
if number != nil {
    print("字符串转换整数成功:\(number!)")//字符串转换整数成功:123
} else {
    print("字符串转换整数失败")
}

//4.可选项绑定,用来判断可选项是否包含值,如果包含就自动解包,把值赋值给一个临时的常量let或者变量var,并返回true,否则返回false
if let number0 = Int("123") {
    print("字符串转换整数成功:\(number0)")//字符串转换整数成功:123
    //number0是强制解包之后的Int值,作用域仅限于这个大括号
} else {
    print("字符串转换整数失败")
}

enum Season : Int {
    case spring = 1, summer, autumn, winter
}
if let season =  Season(rawValue: 6) {
    switch season {
    case .spring:
        print("the season is spring")
    default:
        print("the season is other")
    }
} else {
    print("no such season")//
}

//5.等价写法 值绑定和时用,
if let first = Int("4") {
    if let second = Int("42") {
        if first < second && second < 100 {
            print("\(first) < \(second) < 100")
        }
    }
}

if let first0 = Int("4"),
    let second0 = Int("42"),
    first0 < second0 && second0 < 100 {
    print("\(first0) < \(second0) < 100")
}

//6.while循环中使用可选绑定
//遍历数组,将遇到的整数都加起来,如果遇到负数或非数字停止遍历
var strs = ["10", "20", "abc", "-20", "30"]
var index0 = 0
var sum = 0
while let num = Int(strs[index0]), num > 0 {
    sum += num
    index0 += 1
}
print(sum)

/*7.空合运算符??
 a??b
 a是可选项,b是可选项或者不是可选项
 b跟a的存储类型必须相同
 如果a不为nil,就返回a,如果a为nil,就返回b
 如果b不是可选项,返回a时会自动解包
 ??的运算类型由b决定
*/
let a0: Int? = 1
let b0: Int? = 2
let c0 = a0 ?? b0 //c0是Int?,Optional(1)

let a1: Int? = nil
let b1: Int? = 2
let c1 = a1 ?? b1 //c1是Int?,Optional(2)

let a2: Int? = nil
let b2: Int? = nil
let c2 = a2 ?? b2 //c2是Int?,nil

let a3: Int? = 1
let b3: Int = 2
let c3 = a3 ?? b3 //c3是Int,1

let a4: Int? = nil
let b4: Int = 2
let c4 = a4 ?? b4 //c4是Int,2

let a5: Int? = nil
let b5: Int = 2
//如果不使用??运算符
let c5: Int
if let tmp = a5 {
    c5 = tmp
} else {
    c5 = b5
}

//8.多个??一起使用
let a6: Int? = 1
let b6: Int? = 2
let c6 = a6 ?? b6 ?? 3 //c6是Int,1

let a7: Int? = nil
let b7: Int? = 2
let c7 = a7 ?? b7 ?? 3 //c7是Int,2

let a8: Int? = nil
let b8: Int? = nil
let c8 = a8 ?? b8 ?? 3 //c8是Int,3

//9.??跟if let 配合使用
let a9: Int? = nil
let b9: Int? = 2
if let c9 = a9 ?? b9 {//类似于if a != nil || b != nil
    print(c9)
}
if let c10 = a9, let d10 = b9 {//类似于 if a != nil &&  b != nil
    print(c10)
    print(d10)
}

//10. if语句实现登录
func login(_ info: [String : String]) {
    let userName: String
    if let tmp = info["userName"] {
        userName = tmp
    } else {
        print("请输入用户名")
        return
    }
    let password: String
    if let tmp = info["password"] {
        password = tmp
    } else {
        print("请输入密码")
        return
    }
    print("用户名:\(userName)","密码:\(password)","登录ing")
}
login(["userName" : "Jack", "password" : "123456"])
login(["password" : "123456"])
login(["userName" : "Jack"])

/*
 11.guard语句 解决上边作用域麻烦的问题
 guard 条件 else {
    //do something
    退出当前作用域
    //return、break、continue、throw error
 }
 1当guard语句的条件为false时,就会执行大括号里面的代码,当guard语句的条件为true时,就会跳过guard语句
 2guard语句特别适合用老“提前退出”
 3当使用guard语句进行可选绑定的时,绑定的变量var、常量let也能在外层作用域中使用
 */
func login0(_ info: [String : String]) {
    guard let userName0 = info["userName"] else {
        print("请输入用户名")
        return
    }
    guard let password0 = info["password"] else {
        print("请输入密码")
        return
    }
    print("用户名:\(userName0)","密码:\(password0)","登录ing")
}

/*
 12.隐式解包,在类型后面加个感叹号!定义一个隐式解包可选项。尽量少用!,用?即可安全些,知道就行
 在某些情况下,可选项一旦被设定值之后就会一直拥有值,在这种情况下可以去掉检查,也不必每次访问的时候都解包,因为它能确定每次访问的时候都有值。
 */
let num1: Int! = 10
let num2: Int = num1
if num1 != nil {
    print(num1 + 6)//16
}
if let num3 = num1 {
    print(num3)
}
//let num4: Int? = nil //会报错
//let num5: Int = num4

//13.字符串插值
//可选项在字符串插值或者直接打印时,编译器会发出警告
var age2: Int? = 10
print("My age is \(age2)") //My age is Optional(10)

//如有警告3中方法解决
print("My age is \(age2!)") // 10
print("My age is \(String(describing: age2))")//Optional(10)
print("My age is \(age2 ?? 0)") //10

//14.多重可选项
var num6: Int? = 10
var num7: Int?? = num6
var num8: Int?? = 10
print(num7 == num8) //true

var num9: Int? = nil
var num10: Int?? = num9
var num11: Int?? = nil
print(num10 == num11) //false
(num10 ?? 1) ?? 2 //2
(num11 ?? 1) ?? 2 //1

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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