九、属性

//1.属性
/*
 swift中跟实例对象相关的属性分为2大类
 存储属性:
 类似于成员变量这个概念,
 存储在实例对象的内存中
 结构体、类可以定义存储属性
 枚举不可以定义存储属性
 计算属性:
 本质就是方法(函数)
 不占用实例对象的内存
 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
 */
struct Circle {
    var radius: Double //存储属性
    var diameter: Double { //计算属性
        set {
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            radius * 2
        }
    }
}

print(MemoryLayout<Circle>.stride) //8
var circle = Circle(radius: 5)
print(circle.radius) //5.0
print(circle.diameter) //10.0
circle.diameter = 12
print(circle.radius) //6.0
print(circle.diameter) // 12.0

//2.计算属性
//set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义
struct Circle0 {
    var radius: Double
    var diameter: Double {
        set(newDiameter) {
            radius = newDiameter / 2
        }
        get {
            radius * 2
        }
    }
}
/*
 定义计算属性只能用var,不能用let,let代表常量:值是一成不变的,计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读即使属性),只读计算属性只有get,没有set
 */
struct Circle1 {
    var radius: Double
    var diameter: Double {
        get {
            radius * 2
        }
    }
}

struct Circle2 {
    var radius: Double
    var diameter: Double { radius * 2 }
}

//3.枚举rawVlaue原理
//枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性
enum TestEnum : Int {
    case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
    var rawValue: Int {
        switch self {
        case .test1:
            return 10
        case .test2:
            return 11
        case .test3:
            return 12
        }
    }
}
print(TestEnum.test3.rawValue) //12

//4.延迟存储属性
/*
 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次使用到属性的时候才会进行初始化,相当于懒加载
 lazy属性必须是var,不能是let,let必须在实例对象的初始化方法完成之前就拥有值
 如果多条线程同时第一次访问lazy属性,无法保证属性只被初始化一次
 */
class Car {
    init() {
        print("Car init!")
    }
    func run() {
        print("Car is running!")
    }
}
class Person {
    lazy var car = Car()
    init() {
        print("Person init!")
    }
    func goOut() {
        car.run()
    }
}
let p = Person()
print("----------")
p.goOut()
/*
 Person init!
 ----------
 Car init!
 Car is running!
 */

//class PhotoView {
//    lazy var image: Image = {
//        let url = "https://image.baidu.com.../nn.png"
//        let data = Data(url: url)
//        return Image(data: data)
//    }()
//}

//5.延迟存储属性注意点
//当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性,因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
struct Point {
    var x = 0
    var y = 0
    lazy var z = 0
}
var p0 = Point() //不能用let
print(p0.z)

//6.属性观察器
//可以为非lazy的var存储属性设置属性观察器,willSet会传递新值,默认叫newValue,didSet会传递旧值,默认叫oldValue,在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet
struct Circle3 {
    var radius: Double {
        willSet {
            print("willSet",newValue)
        }
        didSet {
            print("didSet",oldValue,radius)
        }
    }
    init() {
        self.radius = 1.0
        print("Circle3 init!")
    }
}
var circle3 = Circle3() //Circle3 init!
circle3.radius = 10.5  //willSet 10.5 didSet 1.0 10.5
print(circle3.radius) //10.5

//7.全局变量、局部变量
//属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
var num0: Int {
    get {
        return 10
    }
    set {
        print("setNum",newValue)
    }
}
num0 = 11 //setNum 11
print(num0) //10

//8.inout的再次研究
struct Shape {
    var width: Int
    var side: Int {
        willSet {
            print("willSetSide",newValue)
        }
        didSet {
            print("didSetSide",oldValue,side)
        }
    }
    var girth: Int {
        set {
            width = newValue / side
            print("setGirth",newValue)
        }
        get {
            print("getGirth")
            return width * side
        }
    }
    func show() {
        print("width = \(width), side = \(side), girth = \(girth)")
    }
}
func test(_ num: inout Int) {
    num = 20
}
var s = Shape(width: 10, side: 4)
test(&s.width)
s.show() //getGirth //width = 20, side = 4, girth = 80
print("------")
test(&s.side) //willSetSide 20 //didSetSide 4 20
s.show() //getGirth  //width = 20, side = 20, girth = 400
print("-------")
test(&s.girth) //getGirth  //setGirth 20
s.show() //getGirth //width = 1, side = 20, girth = 20

/*
 9.inout的本质总结
 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器,直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递);
 如果实参是计算属性或者设置了属性观察器,采取了Copy In Copy Out的做法,调用该函数时,先复制实参的值,产生副本【get】,将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值,函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值[set]
 总结:inout的把本质就是引用传递(地址传递)
 */

//10.类型属性
/*
 实例属性:只能通过实例对象去访问
 存储实例属性:存储在实例对象的内存中,每个实例对象都有一份
 计算实例属性
 类型属性:只能通过类型去访问
 存储类型属性:整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)
 计算类型属性
 可以通过static定义类型属性,如果是类,也可以用关键字class
 */
struct Bus {
    static var count: Int = 0 //存储类型属性
    init() {
        Bus.count += 1
    }
}
let b1 = Bus()
let b2 = Bus()
let b3 = Bus()
print(Bus.count) //3

//11.类型属性细节:要设初始值,线程安全,可以用let
/*
 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值,因为类型没有实例对象那样的init初始化器来初始化属性。
 存储类型属性默认是lazy,会在第一次使用的时候才初始化,就算被多个线程访问,保证只会初始化一次,存储类型属性可以是let.
 枚举类型也可以定义类型属性:存储类型属性,计算类型属性
 */

//12.单例模式
public class FileManager {
    public static let shared = FileManager() //类型属性
    private init() { }
    func open() {
        
    }
}
FileManager.shared.open()
public class FileManager0 {
    public static let shared = {
        //...
        return FileManager0()
    }()
    private init() {}
}

 

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