Android键值添加和调试

这篇文章分为两个步骤,一是代码修改,二是串口调试。

代码修改

Android键值底层驱动实现,各个方案商都不一样,一般而言,在改动的时候会有文档可以参考。本博客从在Android层添加一个键值开始讲起

kl文件

kl文件的作用是把底层传上来的键值映射为Android键值,一般情况下,文件内容如下

key 233    CUSTOM_KEYCODE

第一列表示这行是普通的键值,第二列是linux键值,第三列是Android键名
接下来就要找在哪个文件下添加kl文件

kl文件的命名

kl文件的命名是有规律可循的,每一个设备都会有一个Vendor ID 和一个Product ID 这是由设备厂商命名的,一般来说文件会被命名为如下所示内容,注意最后的Product ID:xxxx不能是0

Vendor_xxxx_Product_xxxx.kl

kl文件的优先级

按照Android标准,kl文件设备中如下所示顺序查找对应关系

/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl  
/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl  
/system/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl  
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl  
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl  
/data/system/devices/keylayout/DEVICE_NAME.kl  
/system/usr/keylayout/Generic.kl  
/data/system/devices/keylayout/Generic.kl  

一般来说kl文件由厂家提供,但是有一些无良厂家不想修改,如果键值不冲突,可以直接在Generic.kl文件中更改

Generic.kl文件在代码中的位置为

./framewprk/base/data/keyboards/Generic.kl

添加自定义的kl文件

kl文件可以通过device.mk文件直接配置到系统中,具体的代码类似如下

PRODUCT_COPY_FILES += $(DEVICE_FOLDER)/configs/Vendor_000d_Product_0001.kl:/system/usr/keylayout/Vendor_000d_Product_0001.kl

InputEventLabel.h文件

这个文件按照流程应该是第一个修改的才对,但是因为kl文件太重要了,所以第一个介绍。
InputEventLabel.h文件的位置为

./frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h

InputEventLabel.h定义的是kl文件中的第三列,具体就是在KEYCODES数组中添加对应的值

#define DEFINE_KEYCODE(key) { #key, AKEYCODE_##key }
static const InputEventLabel KEYCODES[]

按照之前在kl文件中加的,我们在数组中添加如下所示内容即可

DEFINE_KEYCODE(CUSTOM_KEYCODE),

keycodes.h文件

这个文件映射的是Android中的键值,这个键值和InputEventLabel.h文件中数组添加的键名有一个映射关系,Android也是借此实现了从Linux键值到Android键值的映射

修改这个文件很简单,只要在enum中添加如下值就好了

AKEYCODE_CUSTOM_KEYCODE = 933

也就是键名添加AKEYCODE_;后面等于想映射的Android键值

KeyEvent.java

这个文件是最后一步,Andriod借此文件把键值从c语言转到java语言。
此文件的位置在:

./framework/base/core/java/android/view/KeyEvent.java

修改方法为在KeyEvent.java文件中添加静态常量

public static final int KEYCODE_CUSTOM_KEYCODE      = 933;

变量名字与keycodes.h中比较少了开头的A,键值保持不变。

调试

调试命令dumpsys input,getevent,input keyevent 就够用了。

dumpsys input

这个命令可以查看到输入设备映射到了哪一个kl文件
kl文件映射
当然这个命令的用处不止于此,不过我是用来验证哪一个kl文件的。

getevent

这个命令可以查看到输入的具体键值时多少
event键值
如图所示的例子中,是两个不同设备的输入相同键值,0x6c转换为10进制就是108,这个键值可以在kl文件中找到对应的Android键名,从而在KeyEvent.java文件中找到Android键值

input keyevent

这个命令是用来从串口输入键值的,有一段时间没有遥控器,就用这个方法凑活debug了

input keyevent 933

注意,输入的键值时Andriod键值

  • 5
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值