turtle的空间体系
- 绝对坐标体系,中心是(0,0)就是我们初中就开始学的绝对坐标体系
- 相对坐标体系,turtle是海龟,头部朝向左侧为正,右侧朝向为负的一个体系
turtle的颜色控制体系
- 可以用一些默认的颜色来控制
- 可以用最大值255或者最大值为1来控制,切换方式为turtle.colormode(255)或者turtle.colormode(1)来控制
turtle的运动控制函数
- turtle.fd(d)走直线,行进距离是d
- turtle.circle(r,angle) 绘制一个图形,r是半径,angle是弧形的角度,如果r是正数,则表示圆心在tutle的左侧,如果r是负数,则表示圆心在turtle的右侧
- turtle.speed(x) x的取值从0到10,越大速度越快
- turtle.goto(x,y)可以把画笔直接移动到绝对坐标体系的某一个点
turtle的运动方向控制函数
- seth(angle) 将turtle当前的方向设置为绝对坐标下的angle角度
- left(angle) 将turtle朝向设置为海龟当前朝向左侧的angle
- right(angle) 将turtle朝向设置为海龟当前朝向右侧的angle
turtle的流程控制
- turtle画笔默认首先在中心的位置。并且画笔是放下状态
- turtle.penup() 抬起画笔
- turtle.pendown() 放下画笔
- turtle.pensize() 设置画笔的粗细
- turtle.pencolor() 设置画笔的颜色
- turtle.done()表示状态,运行完之后不会退出,需要手动退出,如果不加入的话,turtle画布会自动退出
- turtle.write(c,font=(“Arial”,18,“normal”))来写文字c,包括汉字
- turtle.hideturtle()函数可以隐藏turtle的的画笔
代码实例:
#例子是MOOC上北京理工大学的python课程中的蟒蛇绘制源码
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650,300)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()
效果如下: