Math类常用方法:
Math类不能new对象,其中的方法使用类名点来调用
1. 参数的绝对值
// 1、返回参数的绝对值
System.out.println(Math.abs(-100)); //100
2. 大于或等于参数的最小的整数
// 2、返回大于或等于参数的最小的整数。返回值作为double类型。
System.out.println(Math.ceil(3.14)); // 4.0
System.out.println(Math.ceil(-3.14)); // -3.0
3. 小于或等于参数的最大整数
// 3、返回小于或等于参数的最大整数。返回值作为double类型。
System.out.println(Math.floor(3.14));// 3.0
System.out.println(Math.floor(-3.14));// -4.0
4. 与参数最接近的整数(四舍五入)
//4、返回值与参数最接近的整数。返回值作为double类型
System.out.println(Math.rint(3.14));// 3.0
System.out.println(Math.rint(3.50));// 4.0
5. 参数最接近的long或int类型的值(根据方法返回值类型返回)
//5、根据方法返回值类型返回与参数最接近的long或int类型的值
long lo = Math.round(3.5);// double参数
System.out.println(lo); //4
int in = Math.round(3.49f);// float参数
System.out.println(in); //3
6. 两个参数中的最小值
//6、返回两个参数中的最小值
System.out.println(Math.min(3.49, 3.50));//3.49
7. 返回两个参数中的最大值
//7、返回两个参数中的最大值
System.out.println(Math.max(0, 100)); //100