1. 字符编码
编码 | 解释 |
---|---|
GBK(国标扩展码) | 英文字符用一个字节进行表示,值小于等于 127。汉字用两个字节进行表示,对应的区位码由国家标准指定 |
UTF-8 | 变长编码,中文文字编码开头的 1 的个数是指该文字用多少个字节进行表示,第一个字节从 0 开始后面的位与往后字节后 6 位组合在一起就是该文字的 Unicode 码。英文字符用 0-127 表示 |
UTF-16LE | 定长编码,用两个字节表示该字符的 Unicode 码,小端存储 |
UTF-16BE | 变长编码,用两个字节表示该字符的 Unicode 码,大端存储 |
Unicode | 国际码映射表,指定了文字与数值之间的对照关系,并不指定编码的长度 |
BIG5 | 台湾繁体字编码 |
例子:黄
编码 十六进制 二进制 UTF-8 e9bb84 1110 1001 10 111011 10 000100 UTF-16LE c49e 11000100 10011110 UTF-16BE 9ec4 10011110 11000100 GBK bbc6
GBK 编码与 Unicode 码没有直接的转换关系,只能靠映射表进行一对一的转换
2. freetype 库的使用
freetype 的作用
- 打印矢量字体,也就是字体的大小可以改变。
- 对字体进行特殊处理,旋转字体等等
freetype 的移植
编译
./configure --host=arm-linux make mkdir tmp make DESTDIR=$PWD/tmp install
拷贝库以及头文件到交叉编译工具链里面
sudo cp /work/testfile/digital_prj/freetype/arm-freetype-2.6.5/tmp/usr/local/lib/* ./arm-none-linux-gnueabi/lib/ -drf sudo cp /work/testfile/digital_prj/freetype/arm-freetype-2.6.5/tmp/usr/local/include/* ./arm-none-linux-gnueabi/include/ -drf sudo cp /work/testfile/digital_prj/freetype/arm-freetype-2.6.5/tmp/usr/local/bin/* ./arm-none-linux-gnueabi/bin/ -drf
编译测试文件
arm-linux-gcc -o example1 example1.c -I /work/tools/opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/arm-none-linux-gnueabi/include/freetype2 -lfreetype -lm
- 拷贝库文件到开发板上面,运行测试
cp arm-freetype-2.6.5/tmp/usr/local/lib/so /lib/ -d
./example1 abc
freetype 的使用:一个字符显示的流程
- 初始化一个freetype库
FT_Init_FreeType( &library ); //创建一个freetype库实例并且初始化 它的处理库
- 加载字体样式
error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face ); //从外部的文件里面加载一个字体样式,然后将这个库对象返回到face中,以待使用
- 设置字体的大小
FT_Set_Pixel_Sizes(face, 24, 0); //通过像素设置
error = FT_Set_Char_Size( face, 16 * 64, 0, 300, 0 ); //通过设置长宽范围设置
error = FT_Set_Char_Size(
face, /* 字体对象句柄 */
0, /* 字宽单位是 1/64 的点 */
16*64, /* 字高单位是 1/64 的点 */
300, /* 水平方向分辨率 */
300 ); /* 竖直方向分辨率 */
一个点指的是物理的 1/72 英寸
常用分辨率是 72或者96 dot-per-inch,也就是每英寸是 72个或者96 个像素
- 设置坐标
- 设置字框
- 设置字体矩阵
- 设置参考原点
- 字形到矩阵
FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen ); //设置转换矩阵
error = FT_Load_Char( face, text[n], FT_LOAD_RENDER ); //加载每一个字,加载出来之后就会有一个bitmap结构体,里面的buffer里面存储的是八位的像素点数据,按照字宽以行进行排列,要求已经转化为位图了,这里是用1个字节表示一个像素。如果加上 FT_LOAD_MONOCHROME 的话就是1位表示一个像素
//freetype是按照Unicode码来进行索引的,而utf8是Unicode码的变体,经过变换可以得到Uincode码
//单色位图节省空间,生成的单色位图是整个字框,但是字不一定有字框那么大,我们在描绘的时候仅仅把能包含字的最小字框给描画出来,并不把整个字框范围给描绘出来,这样更加节省空间
- 描画数据
draw_bitmap( &slot->bitmap, slot->bitmap_left, target_height - slot->bitmap_top ); //描点。不断循环
//这个描点要求要知道这个字的原点位置,知道这个字体的宽度以及其左上角的坐标,上面函数后两个参数就分别是最左边坐标和最上面坐标
- 打印到显示设备上面并且结束
show_image(); //打印
FT_Done_Face ( face ); //销毁创建的各个变量
FT_Done_FreeType( library );
实例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#define WIDTH 50
#define HEIGHT 50
/* origin is the upper left corner */
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];
/* Replace this function with something useful. */
void
draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap,
FT_Int x,
FT_Int y)
{
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width;
FT_Int y_max = y + bitmap->rows;
for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
{
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
{
if ( i < 0 || j < 0 ||
i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
continue;
image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
}
}
}
void
show_image( void )
{
int i, j;
for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
{
for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
: image[i][j] < 128 ? '+'
: '*' );
putchar( '\n' );
}
}
int
main( int argc,
char** argv )
{
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_GlyphSlot slot;
FT_Matrix matrix; /* transformation matrix */
FT_Vector pen; /* untransformed origin */
FT_Error error;
char* filename;
char* text;
double angle;
int target_height;
int n, num_chars;
wchar_t *chinese_str = L"叮当猫";
unsigned int *chinese_ptr = (wchar_t *)chinese_str;
if ( argc != 3 )
{
fprintf ( stderr, "usage: %s font sample-text\n", argv[0] );
exit( 1 );
}
filename = argv[1]; /* first argument */
text = argv[2]; /* second argument */
num_chars = strlen( text );
angle = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2; /* use 25 degrees */
target_height = HEIGHT;
error = FT_Init_FreeType( &library ); /* initialize library */
/* error handling omitted */
error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
/* error handling omitted */
#if 0
/* use 50pt at 100dpi */
error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
100, 0 ); /* set character size */
#else
error = FT_Set_Pixel_Sizes(face, 24, 0);
#endif
/* error handling omitted */
slot = face->glyph;
/* set up matrix */
matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
/* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
/* start at (300,200) relative to the upper left corner */
pen.x = 0 * 64;
pen.y = ( target_height - 25 ) * 64;
for ( n = 0; n < 12; n++ )
{
/* set transformation */
FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );
/* load glyph image into the slot (erase previous one) */
error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
continue; /* ignore errors */
/* now, draw to our target surface (convert position) */
draw_bitmap( &slot->bitmap,
slot->bitmap_left,
target_height - slot->bitmap_top );
/* increment pen position */
pen.x += slot->advance.x;
pen.y += slot->advance.y;
}
show_image();
FT_Done_Face ( face );
FT_Done_FreeType( library );
return 0;
}