设计模式–单例模式
@(设计模式)[单例模式]
有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们有且只能有一个实例,如果我们制造出多个实例,就会导致很多问题产生。
但是我们怎样才能保证一个类只有一个实例并且能够便于访问?最好的办法就是让该类自身来负责保存它的唯一实例。这个类必须要保证没有其他类来创建它。这里我们可以将其构造方法私有化。含有私有化构造器的类就能保证它不能被其他类实例化了。但是我们如何来获取这个实例化类呢?该类还应该提供一个方法用于返回该类的实例对象即可实现。
一、基本定义
1、单例,顾名思义,某个类只能有一个实例。
2、它必须自行创建这个唯一的实例。
3、它必须自行向整个系统提供这个实例,也就是提供一个方法供其他类获取该实例。
二、模式实现
饿汉式单例
public class EagerSingleton {
// final修饰的常量只能被赋值一次
private static final EagerSingleton INSTANCE = new EagerSingleton();
private EagerSingleton() {
}
public static EagerSingleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
懒汉式单例
public class LazySingleton {
public volatile static LazySingleton _instance = null;
private LazySingleton() {
}
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = new LazySingleton();
}
return _instance;
}
}
双重锁单例(对懒汉式的一种改进)
public class DoubleCheckSingleton {
public volatile static DoubleCheckSingleton _instance = null;
private DoubleCheckSingleton() {
}
public static DoubleCheckSingleton getInstance() {
if (_instance == null) {
synchronized (LazySingleton.class) {
if (_instance == null) {
_instance = new DoubleCheckSingleton();
}
}
}
return _instance;
}
}
通过改进,不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次获取对象时才同步,创建了以后就没必要了,大大提高了执行的效率。
… 完结…