设计模式–单例模式

设计模式–单例模式

@(设计模式)[单例模式]

有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们有且只能有一个实例,如果我们制造出多个实例,就会导致很多问题产生。

但是我们怎样才能保证一个类只有一个实例并且能够便于访问?最好的办法就是让该类自身来负责保存它的唯一实例。这个类必须要保证没有其他类来创建它。这里我们可以将其构造方法私有化。含有私有化构造器的类就能保证它不能被其他类实例化了。但是我们如何来获取这个实例化类呢?该类还应该提供一个方法用于返回该类的实例对象即可实现。


一、基本定义

1、单例,顾名思义,某个类只能有一个实例。
2、它必须自行创建这个唯一的实例。
3、它必须自行向整个系统提供这个实例,也就是提供一个方法供其他类获取该实例。

二、模式实现

饿汉式单例

public class EagerSingleton {
    // final修饰的常量只能被赋值一次
    private static final EagerSingleton INSTANCE = new EagerSingleton();
    private EagerSingleton() {
    }
    public static EagerSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

懒汉式单例

public class LazySingleton {
    public volatile static LazySingleton _instance = null;
    private LazySingleton() {
    }
    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        if (_instance == null) {
                    _instance = new LazySingleton();
        }
        return _instance;
    }
}

双重锁单例(对懒汉式的一种改进)

public class DoubleCheckSingleton {
    public volatile static DoubleCheckSingleton _instance = null;
    private DoubleCheckSingleton() {
    }
    public static DoubleCheckSingleton getInstance() {
        if (_instance == null) {
            synchronized (LazySingleton.class) {
                if (_instance == null) {
                    _instance = new DoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return _instance;
    }
}

通过改进,不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次获取对象时才同步,创建了以后就没必要了,大大提高了执行的效率。

… 完结…

三、反馈与建议

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值