java成员变量的初始化顺序

初始化时机:

non-static成员变量(包括non-static块)属于对象,因此只在new一个对象时进行初始化;
static成员变量(包括static块)属于类,因此只会被初始化1次在类首次被加载到内存时初始化。而第一次访问类的任一static域(static域包括static变量和static函数。构造器为static方法)都会加载类;

//假设A类存在static int变量b;
//假设A类存在static函数f();

//case1:
System.out.println(A.b);//此时仅初始化A的static变量,且A被加载到内存
A a = new A();//因为已经加载了A,这里只会初始化non-static变量

//case2:
A a = new A();//non-static和static变量都被初始化,且类被加载
System.out.println(A.b);//不会初始化任何变量



初始化顺序:

若类是通过new一个对象加载进内存,则non-static成员变量和static成员变量都会进行初始化,先static后non-static,且由上往下

//case3:
A a = new A();//第一次访问A类

若类已经被加载,则只会初始化non-static变量(case1),顺序由上往下(case1);
成员变量的初始化先于成员函数的调用;

//case4:
//假设类A存在static函数f();
A.f();//先对A的static变量进行初始化,再执行f()中的语句



这里引用Thinking in java中的StaticInitialization.java作为更具体的一个例子:

import static java.lang.System.out;

class Bowl {
	Bowl(int marker) {
		out.println("Bowl(" + marker + ")");
	}

	void f1(int marker) {
		out.println("f1(" + marker + ")");
	}
}

class Table {
	static Bowl bowl1 = new Bowl(1);
	
	Table() {
		out.println("Table()");
		bowl2.f1(1);
	}
	
	void f2(int marker) {
		out.println("f2(" + marker + ")");
	}

	static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
}

class Cupboard {
	Bowl bowl3 = new Bowl(3);
	static Bowl bowl4 = new Bowl(4);
	
	Cupboard() {
		out.println("Cupboard()");
		bowl4.f1(2);
	}

	void f3(int marker) {
		out.println("f3(" + marker + ")");
	}

	static Bowl bowl5 = new Bowl(5); 
}

public class StaticInitialization {
	
	public static void main(String[] args) {
		out.println("Creating new Cupboard() in main");
		new Cupboard();
		out.println("Creating new Cupboard() in main");
		new Cupboard();
		table.f2(1);
		cupboard.f3(1);
	}
	
	static Table table = new Table();
	static Cupboard cupboard = new Cupboard();
}


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