javase简单入门2 语法基础

【学习笔记】

1、【变量】

 

定义:存储数据的一个基本单元(根据数据类型开辟存储空间)。

给变量命名就相当于给该存储空间定义别名

声明变量(根据类型开辟内存空间):数据类型变量名;

变量初始化(第一次存入的自定义数据):变量名=初始化值;

使用变量:        

Syetem.out.println(变量名);

 

 

2、【java中数据类型分类】

 

1、基本数据类型

整型:

byte        1byte=8bit                1字节  -128 - +127

short                                        -32768 - +32767

int                                        

 

long

字符:

char='A';单引号括起来,CH='\u00ff';(\u0000~\uFFFF)

浮点型:

float                f=100.0f(默认double需要在后面加f)                                                        精度:7位

double

布尔:

boolean                        turne  false

2、引用数据类型

 

 

 

 

 

 

 

3、【变量名的命名规则】

1、由字母、数字、下划线、$符号组成

2、数字不能开头

3、不能使用java中的关键字或保留字

 

   【变量的命名规范】

1、使用camel命名法:第一个单词字母小写,其他单词首字母大写其余字母小写        

2、变量名要有实际意义

如:studentScore;

 

4、【变量的作用域】:变量起作用的范围

 

代码块:以{大括号开始,以}大括号结束

 

5、【java运算符】

 

【表达式】:由运算符操作数组成,操作数可以是常量,变量,子表达式。

 

1、赋值运算符

=

变量=表达式;//自右到左

+=,-=,*=,/=

a+= b;  ==>   a=a+b

 

2、算数运算符+ - * / % ++ --

 

inta=6;

intresult = a++;//后缀++ 先赋值,然后自身加一

==>   result = a; a=a+1;

 

inta=6;

intresult = ++a;//前缀++ 先自身加一,再赋值

==>   a=a+1;result = a;

 

3、关系运算符> >= < <=  == !=  得到的结果是布尔类型

 

inta=75;

intb=55;

booleanc = a == b;

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

inta = 4;

intb = 3;

a= a ^ b;

b= a ^ b;

a= a ^ b;

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

4、逻辑运算符&& || !     得到的结果为布尔类型

表达式1=true   表达式2=true

表达式1&& 表达式2;  ==>true  如果第一表达式为false,不会计算第二个

注:当第一个表达式为false时,无论后面的表达式是否算法有没有错都省                            略

表达式1|| 表达式2;          ==>true 如果第一个表达式为true,不会计算第二个

!表达式2;                  ==>false

 

表达式1& 表达式2;  ==>true  如果第一表达式为false,会计算第二个

表达式1| 表达式2;          ==>true 如果第一个表达式为true,会计算第二个

 

5、位运算符& | ^ <<(左移) >>(右移) >>>(有符号的右移)

 

数制系统:

 

a.二进制        0or 1

b.十进制        0~9

c.八进制        0~7

d.十六进制        0~9A~F

 

计算机是以二进制来存储数据的

 

^异或:相同为0,不同为1  (在二进制下比较)

 

 取反 ~    int a=~b;

 

源码:本来的编码

反码:符号位不变,后面一致取反0就是1  1就是0

正数的补码是本身,负数的补码是反码+1

 

在计算机中负数都是以补码的形式存储的。

7:1000 0111 -7的绝对值

    1111 1000 +1

    1111 1001 最终-7保持

 

位移:3   0000 0011

3>>2       0000 0000==>0

3<<2       0000 1100==<12

 

-7>>>2;   1111 1001==>1111 1110

 

比如  2的3次幂 2*2*2 ==>  2<<2  性能最高

3*3==> 2<<2+1

 

 

条件表达式?:

结果=表达式1?表达式2:表达式3;

先计算表达式1的值,如果结果为true结果为表达式二,否则为表达式3

 

一元运算符:有一操作数组成++ -- !

二元运算符:由两个操作数组成+ - * % &&

三元运算符:由三个操作数组成  ?  :

 

运算符的优先级:

 

类型转换:

1、自动类型转换:(隐式类型转换,两种类型兼容int,double,目标大于源类型,double大于int型)

    a、对于表达式:如果一个操作数是double型,整个操作数就是                                        double类型了

inta=20;double b=30  int now=a+b  //now就是double型

2、强制类型转换:(显示类型转换,intsum=(int) 35.5  结果为35 会损失精度)

6、【printf格式化输出】

 

 

7、【Scannr】

 

变量名=对象名.next();接受输入的值 空格结束

变量名=对象名.nextline();接受输入的值,回车结束;

 

变量名=对象名.next().charAt(0);提取输入字符串的第一个字符;

 

 

8、【格式化输出printf】

 

printf("格式表述串",变量列表);

%d:整数        %-10d  长度为10 左对齐的整数格式

%c:字符

%s:字符串

%f:浮点数   %.2f 表示小数点后面有两位 %-f:左对齐,%+f右对齐默认

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