以下是我本人不定时更新的易错点汇总,如需转载,请注明出处。
1、对指针的引用
int a = 10;
int *p = &a; //初始化指针p。
int* &pa = p; //这个是对指针p的引用、在我们使用pa的操作。相当于对p的操作
2、函数返回值的行为
...
int add(int a, int b)
{
return a + b ;
}
....
int a = 1;
int b = 2;
int c = add(a, b); //create temporary, delete it after executing this statement
...
上面的代码中,在 int c = add (a, b);时,发生了如下事情:
首先:创建了一个临时对象,如temp。
然后:将函数的返回值 a+ b 的副本 复制给 temp;
最后:将temp 的副本复制给 变量 c,并删除临时变量 temp
下面给出一个常见的错误:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
const float pi = 3.14f;
float f; //全局变量
//返回一个float
float fun1(float r)
{
f = r*r*pi;
return f;
}
//返回一个引用
float& fun2(float r)
{
f = r*r*pi;
return f;
}
int main()
{
float fun1(float=5); //正确:默认参数调用
float& fun2(float=5); //正确:默认参数调用
float a = fun1(); 正确
float& b= fun1(); //错误:返回值会保存到一个临时变量temp,对一个临时变量的引用 //会出问题的
float& c= fun2(); //正确 这种方式直接返回一个全局变量的引用,是最节省内存空间的
//但是也是容易出问题,要注意所引用变量的有效期,此处,全局
//变量的引用明显比c的有效期长。所以是安全的
getchar();
return 0;
}
持续更新中!!!!!!