ThreadLocal代码解析

ThreadLocal 是什么?
先看下代码:

 static ThreadLocal<Person> tl = new ThreadLocal<>();
    public static void main(String args[]){
        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(tl.get());
        }).start();

        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            tl.set(new Person());
        }).start();
    }
    static class Person{
        String name = "xxx";
    }

上面代码2个线程同时操作一个ThreadLocal 对象:
第一个线程2秒钟后读取tl
第二个线程1秒钟set一个person对象到tl
按道理来说,第一个线程应该可以get到对象。

但是实际情况是返回null。
为什么呢?
我们需要看ThreadLocal 对象的 set方法 源码解析

class ThreadLocal{
	 public void set(T value) {
	        Thread t = Thread.currentThread();
	        ThreadLocalMap map = getMap(t);
	        if (map != null)
	            map.set(this, value);
	        else
	            createMap(t, value);
	 }
	    
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.threadLocals;
    }
}

class Thread{
	ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}

ThreadLocal的set方法里获取到了 一个 ThreadLocalMap对象,
而这个ThreadLocalMap 来自于当前线程对象的 threadLocals
然后再把 ThreadLocal当做key,new Person() 当作值 保存在当前线程的
ThreadLocalMap 中。

所以,不同线程操作同一个ThreadLocal是完全不相干的。

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