对话框添加状态栏控件,在OnInitDlg中进行状态栏的初始化,并且希望能够在OnSize中使状态栏根据窗口大小进行自动调整。
起初在Release模式下可以显示,但状态栏分割数量与代码设计不符,然后在Debug模式下运行到OnSize时提示断言错误,观察状态栏句柄为空,判断在状态栏未初始化时先运行了OnSize,查询资料得以证实,初始化相关函数运行的先后顺序如下:
OnCreate -> OnSize -> OnInitDialog -> OnPaint
OnCreate:要创建一个窗口。
OnSize:用于窗口初始化前的一些参数设定。
OnInitDialog:初始化窗口,例如设置窗口字体、控件等。
OnPaint:在窗口上做一些绘制动作。
因此如需实现状态栏的动态调整,可先在OnCreate中进行初始化,或在OnSize中判断状态栏句柄是否有效进行初始化,这样顺带解决了状态栏分割不正常的问题。
2022.09.13 补充
限制窗口最小尺寸
优先级:OnGetMinMaxInfo -> OnCreate -> OnSize -> OnInitDialog -> OnPaint
在初始化完成后,调整窗口大小仍然会触发OnGetMinMaxInfo->OnSize
代码示例
void CXXXDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
lpMMI->ptMinTrackSize.x = 600;
lpMMI->ptMinTrackSize.y = 200;
CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}