Forgame International专访

可以跟我们介绍一下贵公司么?你们总部在哪儿,主要做什么游戏,主要产品是什么?

 Forgame有两家公司:

Forgame Holdings Limited-位于中国,主要是负责中国市场,包括游戏开发,发行,运营以及市场。

Forgame International Co., Ltd—该公司位于台湾台北市,负责国际市场,包括游戏开发,发行,运营,以及市场等。我们目前有两项自主研发的手机游戏—“Last City” 和“Jello Smash”. Forgame International 也发行韩国手游“Cannon King”,发行地区有拉美,西欧,俄罗斯地区。我们也有网页游戏目前在我们自己的HTML5游戏平台开发。

新发行的游戏 «Cannon King»

可以跟我聊一下“Cannon King”么? 是款什么样的游戏,主要特点是什么?

“Cannon King”最好的形容拥有塔防元素的3D版愤怒的小鸟。在这个游戏中,你控制一个攻城武器,让英雄拆除敌人的城堡。控件简单直观,但游戏中根据游戏模式和您所选择的武器和英雄,可以提供不同的游戏情景。这些不同的攻城武器,英雄和炮弹让玩家在游戏中创造出不同独特的策略。

Cannon King”目前提供80多级单人游戏拼图,PVP模式,玩家可以围攻朋友的城堡,特殊事件的多等级。

我们在 Android 和 iOS系统中都发行. 目前我们没有在其他平台发行游戏的计划。

在中国和其他国家发行手游的方式有哪些?在不同市场有什么区别?

Forgame International 目前不在中国发行手游。

对于不同的海外市场,我们需要关注亮点:

  • 玩家关系——我们高度重视玩家的关系和互动。因此,我们放弃传统的“广告竞价”方式。我们相信大数据,与我们现有的玩家和新玩家保持恒定的互动。
  • 本地化——我们理解不用市场有不同的期待值,习惯和需求。我们的产品在不同的地区,满足本地玩家的需求。

您的游戏货币化是如何运作的,“Cannon King”和不同的支付系统是如何运作的?在中国最流行的支付系统是什么?

“Cannon King”是免费游戏。玩家可以选择支付来提高他们的游戏进程,但是都是完全可以选择的。所有的等级都是不同支付可以完成的。我们在游戏推广方面也放投入了一小部分资金。

对于支付系统来说,我们选择Xsolla作为我们全球游戏伙伴,因为覆盖面广,可以提供不同的支付选择。Xsolla的集成特别简单,可以为我们的玩家提供稳定的游戏体验。

我们机会明年的第一和第二季度设置支付平台,我们的玩家可以简单地选择游戏,IAP 和支付方式。一旦设置成功,会和Xsolla一样增加玩家的游戏体验。

你如何和Xsolla工作?为什么你会选择和该公司合作,并作为你们重要的全球游戏支付伙伴?

每个国家和地区都有自己的支付偏好和方法。我们选择与Xsolla,因为他们在 全球市场上是专业的,有不同付款方式的合作伙伴。 Xsolla为我们的应用程序提供一种便于使用的集成 。我们只需安装一个API,玩家就可以获得大量不同的付款方式。

Xsolla合作意味着我们可以带来出色的付款流程,并选择我们的球员,我们节省了时间,可以用来完善我们的产品。这是一个三赢的局面。

对于未来的产品有什么计划?接下来会给全球玩家带来哪种游戏?

Forgame International,我们不会限制我们自己到一些特定的游戏类型。然而,我们会一直重视游戏质量。我们也会继续和我们的玩家基地联系,带来一些不同特色的本地风格的游戏。我们会一直开发新的硬件和软件,以及新技术来帮助我们获得最新的最好的玩家。

 


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