自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 2014年7月份美国数码游戏市场报告

较去年同月的整体数字游戏相比,今年七月份的销售额达到8.51亿美元,同比增长6%。随着旺季的市场不断扩大,我们预计将从8月到十二月,开支将上升到大约12亿(2014年)。尽管社交和移动的游戏略有起色,合计为4.42亿支出(2014年7月),各大出版商之间的竞争也很紧张,保持增长的状态已开始显现。今天,Xsolla为您带来美国游戏市场7月的一手资料。各大出版商向数字化全面进军

2014-08-28 14:35:47 1405

原创 解读海外主流游戏市场 了解熟悉才能获取更多用户

面对更加广阔的游戏市场,很多人选择了出海。出海也成为了2014年手游行业的热词。其实国内已经数十家领先的企业正在海外布局,而如何获取更多的海外用户成为了大家共同的话题。今天Xsolla特意整理了海外主要游戏是市场的特征和情况,希望更多出海的游戏开发者有所帮助。(Xsolla是一个国际化的支付服务公司,为在线游戏提供客户自定制的货币解决方案。作为少数在游戏工业中提供支付服务的公司,X

2014-08-26 13:24:18 1480

转载 观点:暑假对手游的营收有多大的影响?

暑假到来,各大手游公司的后台报表又突然飞起来,由于大量学生放假所带来的游戏活跃人数激增,使得手游的暑假效应变得非常明显。这是一个手游从业者丰收的季节,大多数人都能够带着好心情度过这个炎热的夏天。  传统意义上,每年的Q1和Q3都是手游的旺季,因为分别有寒假和暑假的因素,尤其是7到8月的暑假,往往是手游公司收入最高的两个月。  那么,暑假对手游的真实影响有多大呢?我们分析了很多数据,

2014-08-11 15:37:31 639

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除