文章目录
1. 重点提炼
- CSS3 动画属性
- CSS3 2D转换、移动、旋转和缩放属性
- CSS3-2D转换(translate)
2. 2D 转换
转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放。
2D
转换是改变标签在二维平面上的位置和形状。
- 缩放:scale
- 移动:translate
- 旋转:rotate
- 倾斜:skew
2.1 二位坐标系
2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,先来学习二维坐标系
3. 2D
转换之 translate
2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。
3.1 translate
语法
- x 就是 x 轴上水平移动
- y 就是 y 轴上水平移动
transform: translate(x, y) /*或者分开写*/
transform: translateX(n)
transfrom: translateY(n)
3.1.1 example01
移动盒子的位置方法:
- 定位
- 浮动
- margin
- transform
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
/* 移动盒子的位置: 定位 盒子的外边距 2d转换移动 */
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
/* x就是x轴上移动位置 y 就是y轴上移动位置 中间用逗号分隔*/
/* transform: translate(x, y); */
transform: translate(100px, 100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
只移动x坐标
transform: translate(100px, 0);
或者
transform: translateX(100px);
如果只移动y坐标
transform: translate(0, 100px);
或
transform: translateY(100px);
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.74
Branch: branch04
commit description:a2.74(example01——translate
的使用)tag:a2.74
3.2 重点知识点
2D
的移动主要是指 水平、垂直方向上的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素translate
最大的优点就是不影响其他元素的位置translate
中的100%单位,是相对于本身的宽度和高度来进行计算的 translate:(50%,50%);- 行内标签没有效果
3.2.1 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
/* 移动盒子的位置: 定位 盒子的外边距 2d转换移动 */
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
/* x就是x轴上移动位置 y 就是y轴上移动位置 中间用逗号分隔*/
/* transform: translate(x, y); */
/* transform: translate(100px, 100px); */
/* 1. 如果只移动x坐标 */
/* transform: translate(100px, 0); */
/* transform: translateX(100px); */
/* 2. 如果只移动y坐标 */
/* transform: translate(0, 100px); */
/* transform: translateY(100px); */
}
div:first-child {
transform: translate(30px, 30px);
}
div:last-child {
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
</body>
</html>
translate不影响其他元素的位置
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.75
Branch: branch04
commit description:a2.75(translate不影响其他元素的位置)tag:a2.75
4. 让一个盒子水平垂直居中
tranlate里面的参数是可以用 %
如果里面的参数是 % 移动的距离是 盒子自身的宽度或者高度来对比的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 500px;
height: 500px;
background-color: pink;
/* 1. tranlate里面的参数是可以用 % */
/* 2. 如果里面的参数是 % 移动的距离是 盒子自身的宽度或者高度来对比的 */
transform: translateX(50%);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
如果实现一个子盒子在父盒子中水平垂直居中,过去可以利用margin和定位,现在可以使用translate。
先使用定位实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: relative;
width: 500px;
height: 500px;
background-color: pink;
}
p {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<p></p>
</div>
</body>
</html>
p {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: purple;
margin-top: -100px;
margin-left: -100px;
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.76
Branch: branch04
commit description:a2.76(让一个盒子水平垂直居中——使用定位实现)tag:a2.76
但是这种居中方式是写死的,如果子盒子的发生变化,margin也得重新修改。
p {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: purple;
/* margin-top: -100px;
margin-left: -100px; */
/* translate(-50%, -50%) 盒子往上走自己高度的一半 */
transform: translate(-50%, -50%);
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.77
Branch: branch04
commit description:a2.77(让一个盒子水平垂直居中——使用translate实现)tag:a2.77
translate 对于行内元素是无效
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: relative;
width: 500px;
height: 500px;
background-color: pink;
/* 1. tranlate里面的参数是可以用 % */
/* 2. 如果里面的参数是 % 移动的距离是 盒子自身的宽度或者高度来对比的 */
/*transform: translateX(50%);*/
}
p {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: purple;
/* margin-top: -100px;
margin-left: -100px; */
/* translate(-50%, -50%) 盒子往上走自己高度的一半 */
transform: translate(-50%, -50%);
}
span {
/* translate 对于行内元素是无效的 */
transform: translate(300px, 300px);
}
</style>
</head>
<body>
<!-- <div></div>-->
<div>
<p></p>
</div>
<span>123</span>
</body>
</html>
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.78
Branch: branch04
commit description:a2.78(translate 对于行内元素是无效)tag:a2.78
5. 2D 转换 rotate
5.1 rotate 旋转
2D
旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转
顺时针旋转
5.2 rotate
语法
/* 单位是:deg */
transform: rotate(度数)
rotate
里面跟度数,单位是deg
- 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针
- 默认旋转的中心点是元素的中心点
5.3 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
img {
width: 150px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="media/pic.jpg" alt="">
</body>
</html>
img {
width: 150px;
/* 顺时针旋转45度 */
transform: rotate(45deg);
}
将其变为圆的,并且鼠标经过再进行旋转
img {
width: 150px;
/* 顺时针旋转45度 */
/* transform: rotate(45deg);*/
border-radius: 50%;
border: 5px solid pink;
}
img:hover {
transform: rotate(360deg);
}
但是尝试了没有任何效果,可以添加过渡效果,过渡写到本身上,谁做动画给谁加
img {
width: 150px;
/* 顺时针旋转45度 */
/* transform: rotate(45deg);*/
border-radius: 50%;
border: 5px solid pink;
/* 过渡写到本身上,谁做动画给谁加 */
transition: all 0.3s;
}
img:hover {
transform: rotate(360deg);
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.79
Branch: branch04
commit description:a2.79(2D 转换 rotate)tag:a2.79
5.4 三角形案例
之前使用字体图标,也可以自己实现。
可以使用正方形,旋转45度,只需要两个边即可。
使用伪元素,默认行内元素,使用定位。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: relative;
width: 249px;
height: 35px;
border: 1px solid #000;
}
div::after {
content: "";
position: absolute;
top: 8px;
right: 15px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
鼠标经过三角形状变换,旋转180度,因为已经旋转了45度,加起来就是225度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: relative;
width: 249px;
height: 35px;
border: 1px solid #000;
}
div::after {
content: "";
position: absolute;
top: 8px;
right: 15px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
transition: all 0.2s;
}
/*鼠标经过div 里面的三角旋转 */
div:hover::after {
transform: rotate(225deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.80
Branch: branch04
commit description:a2.80(三角形案例)tag:a2.80
6. 设置元素旋转中心点(transform-origin)
transform-origin
基础语法
transform-origin: x y;
- 重要知识点
- 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
- x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于
center
center
- 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(
top
、bottom
、left
、right
、center
)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
div:hover {
transform: rotate(360deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
此时的旋转中心在居中的位置。
可以将旋转中心设置在左下角。
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
/* 1.可以跟方位名词 */
transform-origin: left bottom;
}
可以设置旋转中心px 像素
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
/* 1.可以跟方位名词 */
/*transform-origin: left bottom;*/
/* 2. 默认的是 50% 50% 等价于 center center */
/* 3. 可以是px 像素 */
transform-origin: 50px 50px;
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.81
Branch: branch04
commit description:a2.81(设置元素旋转中心点(transform-origin))tag:a2.81
7. 旋转中心案例
子盒子和父容器一样大,只不过刚开始默认的角度看不见,然后通过旋转中心点在左下角,再旋转回来即可显示。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid pink;
margin: 100px auto;
}
div::before {
content: "传媒";
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: hotpink;
transform: rotate(180deg);
transform-origin: left bottom;
transition: all 0.4s;
}
/* 鼠标经过div 里面的before 复原 */
div:hover::before {
transform: rotate(0deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
父盒子加overflow:hidden,就看不见盒子外的了。
div {
overflow: hidden;
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid pink;
margin: 100px auto;
}
可以设置多个div
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
overflow: hidden;
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid pink;
margin: 100px auto;
margin: 10px;
float: left;
}
div::before {
content: "传媒";
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: hotpink;
transform: rotate(180deg);
transform-origin: left bottom;
transition: all 0.4s;
}
/* 鼠标经过div 里面的before 复原 */
div:hover::before {
transform: rotate(0deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>
</html>
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.82
Branch: branch04
commit description:a2.82(旋转中心案例)tag:a2.82
8. 2D
转换之 scale
应用:很多网页鼠标经过,图片就会放大。
-
scale
的作用- 用来控制元素的放大与缩小
-
语法
transform: scale(x, y)
-
知识要点
- 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
transform: scale(1, 1)
: 宽高都放大一倍,相当于没有放大transform: scale(2, 2)
: 宽和高都放大了二倍transform: scale(2)
: 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致transform:scale(0.5, 0.5)
: 缩小scale
最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
-
代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
}
div:hover {
/* 1. 里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思 1 就是1倍 2就是 2倍 */
/* transform: scale(x, y); */
transform: scale(2, 2);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
修改了宽度为原来的2倍 高度 不变
transform: scale(2, 1);
div:hover {
/* 1. 里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思 1 就是1倍 2就是 2倍 */
/* transform: scale(x, y); */
/* transform: scale(2, 2);*/
/* 2. 修改了宽度为原来的2倍 高度 不变 */
/* transform: scale(2, 1);*/
/* 3. 等比例缩放 同时修改宽度和高度,有简单的写法 以下是 宽度修改了2倍,高度默认和第一个参数一样*/
transform: scale(2);
}
等比例缩放 同时修改宽度和高度,有简单的写法 以下是 宽度修改了2倍,高度默认和第一个参数一样
可以进行缩小 小于1 就是缩放
transform: scale(0.5, 0.5);
或者
transform: scale(0.5);
实际之前直接修改宽度和高度也可进行缩放,但是它会影响其他盒子的布局。
div:hover {
/* 1. 里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思 1 就是1倍 2就是 2倍 */
/* transform: scale(x, y); */
/* transform: scale(2, 2);*/
/* 2. 修改了宽度为原来的2倍 高度 不变 */
/* transform: scale(2, 1);*/
/* 3. 等比例缩放 同时修改宽度和高度,有简单的写法 以下是 宽度修改了2倍,高度默认和第一个参数一样*/
/* transform: scale(2);*/
/* 4. 可以进行缩小 小于1 就是缩放 */
/* transform: scale(0.5, 0.5);*/
/* transform: scale(0.5);*/
width: 300px;
height: 300px;
}
<body>
<div></div>
123123
</body>
scale 的优势之处: 不会影响其他的盒子 而且可以设置缩放的中心点
transform: scale(2);
默认缩放中心点是中点,但也可以修改。
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transform-origin: left bottom;
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.83
Branch: branch04
commit description:a2.83(2D
转换之scale
)tag:a2.83
9. 图片放大案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
float: left;
margin: 10px;
}
div img {
transition: all .4s;
}
div img:hover {
transform: scale(1.1);
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
<div>
<a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
<div>
<a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
</div>
</body>
</html>
去除放大超出的部分。
div {
overflow: hidden;
float: left;
margin: 10px;
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.84
Branch: branch04
commit description:a2.84(图片放大案例)tag:a2.84
10. 分页按钮案例
鼠标经过,按钮放大。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
li {
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid pink;
margin: 10px;
text-align: center;
line-height: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- ul>li{$}*7-->
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
</ul>
</body>
</html>
去除小点,并且一行排布
li {
float: left;
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid pink;
margin: 10px;
text-align: center;
line-height: 30px;
list-style: none;
}
变成圆形,鼠标经过为小手,鼠标经过放大。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
li {
float: left;
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid pink;
margin: 10px;
text-align: center;
line-height: 30px;
list-style: none;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
transition: all .4s;
}
li:hover {
transform: scale(1.2);
}
</style>
</head>
<body>
<!-- ul>li{$}*7-->
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
</ul>
</body>
</html>
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.85
Branch: branch04
commit description:a2.85(分页按钮案例)tag:a2.85
11. 2D
转换综合写法以及顺序问题
- 知识要点
- 同时使用多个转换,其格式为
transform: translate() rotate() scale()
- 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
- 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面
- 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
transition: all .5s;
}
div:hover {
transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg) scale(1.2);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
这个与背景不同,它存在顺序问题
如先位移再旋转
transform: translate(150px, 50px) rotate(180deg);
先旋转再位移
transform: rotate(180deg) translate(150px, 50px);
先旋转会改变坐标轴方向
=> 注意:同时有位移和其他属性,需要把位移放到最前面
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.86
Branch: branch04
commit description:a2.86(2D
转换综合写法以及顺序问题)tag:a2.86
12. 动画(animation)
-
什么是动画
- 动画是
CSS3
中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果 - 相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果
- 动画是
-
动画的基本使用
- 先定义动画
- 在调用定义好的动画
-
语法格式(定义动画)
@keyframes 动画名称 { 0% { width: 100px; } 100% { width: 200px } }
-
语法格式(使用动画)
div {
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
-
动画序列
- 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
- 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
- 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
- 用百分比来规定变化发生的时间,或用
from
和to
,等同于 0% 和 100%
-
代码演示
页面一打开,一个盒子就从左边走到右边
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> /* 页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */ /* 1. 定义动画 */ @keyframes move { /* 开始状态 */ 0% { transform: translateX(0px); } /* 结束状态 */ 100% { transform: translateX(1000px); } } div { width: 200px; height: 200px; background-color: pink; /* 2. 调用动画 */ /* 动画名称 */ animation-name: move; /* 持续时间 */ animation-duration: 2s; } </style> </head> <body> <div></div> </body> </html>
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.87
Branch: branch04
commit description:a2.87(动画(animation)基本使用)tag:a2.87
13. 动画序列
- 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
- 在@keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
- 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
- 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词"from" 和 “to”,等同于0% 和100% 。
13.1 example02
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
/* from to 等价于 0% 和 100% */
@keyframes move {
from {
transform: translate(0, 0);
}
to {
transform: translate(1000px, 0);
}
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
animation-name: move;
animation-duration: 2s;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
</div>
</body>
</html>
from和to也可以实现同样的效果。
from to 等价于 0% 和 100%
实现多个状态的变化 =>
- 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧
- 里面的百分比要是整数
- 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 => 25% * 10 = 2.5s
实际仅需要4个状态,百分之0可以省略,因为默认位置,或者写上百分之0,中括号中不写东西。推荐还是写清楚代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
/* from to 等价于 0% 和 100% */
/*@keyframes move {*/
/* from {*/
/* transform: translate(0, 0);*/
/* }*/
/* to {*/
/* transform: translate(1000px, 0);*/
/* }*/
/*}*/
/* 动画序列 */
/* 1. 可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧 */
/* 2. 里面的百分比要是整数 */
/* 3. 里面的百分比就是 总的时间(我们这个案例10s)的划分 25% * 10 = 2.5s */
@keyframes move {
0% {
transform: translate(0, 0);
}
25% {
transform: translate(1000px, 0)
}
50% {
transform: translate(1000px, 500px);
}
75% {
transform: translate(0, 500px);
}
100% {
transform: translate(0, 0);
}
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
animation-name: move;
animation-duration: 10s;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
</div>
</body>
</html>
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.88
Branch: branch04
commit description:a2.88(example02——动画序列)tag:a2.88
14. 动画常见属性
- 常见的属性
-
代码演示
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> @keyframes move { 0% { transform: translate(0, 0); } 100% { transform: translate(1000px, 0); } } div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; /* 动画名称 */ animation-name: move; /* 持续时间 */ animation-duration: 2s; /* 运动曲线 默认也是ease*/ animation-timing-function: ease; /* 何时开始 */ animation-delay: 1s; /* 重复次数 iteration 重复的 conut 次数 infinite 无限 */ animation-iteration-count: infinite; } </style> </head> <body> <div> </div> </body> </html>
动画进行完成后,就会直接跳到起始的位置开始,没有任何过渡效果。
反向也运动,类似于跑马灯。
/* 是否反方向播放 默认的是 normal 如果想要反方向 就写 alternate */ animation-direction: alternate;
div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; /* 动画名称 */ animation-name: move; /* 持续时间 */ animation-duration: 2s; /* 运动曲线 默认也是ease*/ animation-timing-function: ease; /* 何时开始 */ animation-delay: 1s; /* 重复次数 iteration 重复的 conut 次数 infinite 无限 */ /*animation-iteration-count: infinite;*/ /* 是否反方向播放 默认的是 normal 如果想要反方向 就写 alternate */ /*animation-direction: alternate;*/ /* 动画结束后的状态 默认的是 backwards 回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态 forwards */ animation-fill-mode: forwards; }
鼠标经过div 让这个div 停止动画,鼠标离开就继续动画
@keyframes move { 0% { transform: translate(0, 0); } 100% { transform: translate(1000px, 0); } } div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; /* 动画名称 */ animation-name: move; /* 持续时间 */ animation-duration: 2s; /* 运动曲线 默认也是ease*/ animation-timing-function: ease; /* 何时开始 */ animation-delay: 1s; /* 重复次数 iteration 重复的 conut 次数 infinite 无限 */ animation-iteration-count: infinite; /* 是否反方向播放 默认的是 normal 如果想要反方向 就写 alternate */ animation-direction: alternate; /* 动画结束后的状态 默认的是 backwards 回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态 forwards */ /*animation-fill-mode: forwards;*/ } div:hover { /* 鼠标经过div 让这个div 停止动画,鼠标离开就继续动画 */ animation-play-state: paused; }
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.89
Branch: branch04
commit description:a2.89(动画常见属性)tag:a2.89
15. 动画简写方式
更多地时候使用动画,都是使用简写方式。
animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态
- 动画简写方式
/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
- 知识要点
- 简写属性里面不包含
animation-paly-state
- 暂停动画
animation-paly-state: paused
; 经常和鼠标经过等其他配合使用 - 要想动画走回来,而不是直接调回来:
animation-direction: alternate
- 盒子动画结束后,停在结束位置:
animation-fill-mode: forwards
-
代码演示
曲线:linear(匀速)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> @keyframes move { 0% { transform: translate(0, 0); } 100% { transform: translate(1000px, 0); } } div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; /* 动画名称 */ /*animation-name: move;*/ /* 持续时间 */ /* animation-duration: 2s;*/ /* 运动曲线 默认也是ease*/ /*animation-timing-function: ease;*/ /* 何时开始 */ /*animation-delay: 1s;*/ /* 重复次数 iteration 重复的 conut 次数 infinite 无限 */ /*animation-iteration-count: infinite;*/ /* 是否反方向播放 默认的是 normal 如果想要反方向 就写 alternate */ /*animation-direction: alternate;*/ /* 动画结束后的状态 默认的是 backwards 回到起始状态 我们可以让他停留在结束状态 forwards */ /*animation-fill-mode: forwards;*/ /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */ animation: move 2s linear 0s 1 alternate forwards; } div:hover { /* 鼠标经过div 让这个div 停止动画,鼠标离开就继续动画 */ animation-play-state: paused; } </style> </head> <body> <div> </div> </body> </html>
动画简写形势中,有些属性是可以省略的。
前面2个属性 name duration 一定要写 ,可以省略delay、iteration-count这两个属性。
/* 前面2个属性 name duration 一定要写 */
animation: move 2s linear alternate forwards;
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.90
Branch: branch04
commit description:a2.90(动画简写方式)tag:a2.90
16. example03——热点图案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
background-color: #333;
}
.map {
width: 747px;
height: 616px;
background: url(media/map.png) no-repeat;
margin: 0 auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="map">
</div>
</body>
</html>
放入一个盒子,定位到北京的位置。
定位可以借助浏览器的调试工具即可。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
background-color: #333;
}
.map {
position: relative;
width: 747px;
height: 616px;
background: url(media/map.png) no-repeat;
margin: 0 auto;
}
.city {
position: absolute;
top: 227px;
right: 193px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="map">
<div class="city">
1
</div>
</div>
</body>
</html>
在这个位置放一个圆圈,进行不停地缩放即可。
最里面的小圆点不动,准备四个盒子,四个圆圈,三个波纹,一个小圆点。
<div class="city">
<div class="dotted"></div>
<div class="pulse1"></div>
<div class="pulse2"></div>
<div class="pulse3"></div>
</div>
一个字的像素是16px,小圆点的像素是8px,会有误差,因此最后可能还需要调整位置,借助浏览器调试工具即可。
.dotted {
width: 8px;
height: 8px;
background-color: #09f;
border-radius: 50%;
}
小圆圈不是设置边框而是设置阴影,并且从小变大,三个有队列层次感。
使用属性选择器,归并相同的样式。
.city div[class^="pulse"] {
width: 8px;
height: 8px;
/*水平 垂直都为0 只需要阴影*/
box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
}
三个div叠在一起了。
应该重叠在一起,然后逐个向四周发散。
保证小波纹在父盒子中水平和垂直居中,向四周发散。
.city div[class^="pulse"] {
/* 保证小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散 */
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 8px;
height: 8px;
/*水平 垂直都为0 只需要阴影*/
box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
border-radius: 50%;
}
实现动画发散
百分之0不做任何操作
放大刚开始快,再慢一些
直接跳到70%即可
再到100%,透明度逐渐变得看不见了。
波纹匀速变化并无限循环即可
.city div[class^="pulse"] {
/* 保证小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散 */
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 8px;
height: 8px;
/*水平 垂直都为0 只需要阴影*/
box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
border-radius: 50%;
animation: pulse 1.2s linear infinite;
}
@keyframes pulse {
0% {}
70% {
width: 40px;
height: 40px;
opacity: 1;
}
100% {
width: 70px;
height: 70px;
opacity: 0;
}
}
但是只能看见一个圆,因为是同一动画,都是叠在一起,应该有一个队列的关系,可以设置不同时间差。
.pulse2 {
animation-delay: 0.4s;
}
.pulse3 {
animation-delay: 0.8s;
}
但是没有任何效果,那是因为权重的问题,animation默认的延迟是0s,没有被覆盖。
.city div[class^="pulse"]
10+1+10 = 21 权重
.pulse2
10权重
可以加!important
,或者也可以设置权重为21,但是写在最后面,就可以覆盖了。
.city div.pulse2 {
animation-delay: 0.4s;
}
.city div.pulse3 {
animation-delay: 0.8s;
}
注意: 为啥不用scale放大,transform: scale(5); 不要用scale 因为他会让 阴影变大。
@keyframes pulse {
0% {}
70% {
transform: scale(5);
}
100% {
width: 70px;
height: 70px;
opacity: 0;
}
}
再添加台北,同样地方法,就不多解释了。
<div class="city tb">
<div class="dotted"></div>
<div class="pulse1"></div>
<div class="pulse2"></div>
<div class="pulse3"></div>
</div>
.tb {
top: 500px;
right: 80px;
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.91
Branch: branch04
commit description:a2.91(example03——热点图案例)tag:a2.91
17. 速度曲线细节
- 速度曲线细节
animation-timing-function
: 规定动画的速度曲线,默认是ease
-
代码演示
steps 就是分几步来完成我们的动画
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div { width: 0; height: 30px; background-color: pink; /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */ animation: w 4s steps(10) forwards; } @keyframes w { 0% { width: 0; } 100% { width: 200px; } } </style> </head> <body> <div></div> </body> </html>
应用:打字机效果
字体20px,分10步完成,一次打一个字。
div {
font-size: 20px;
width: 0;
height: 30px;
background-color: pink;
/* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
animation: w 4s steps(10) forwards;
}
<body>
<div>世纪佳缘我在这里等你</div>
</body>
因为div刚开始容纳不了那么多字,因此就掉下去了。
文字强制一行内显示 => white-space: nowrap;
溢出隐藏。
div {
overflow: hidden;
font-size: 20px;
width: 0;
height: 30px;
background-color: pink;
/* 文字强制一行内显示 */
white-space: nowrap;
/* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写 ease 或者linear 了 */
animation: w 4s steps(10) forwards;
}
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.92
Branch: branch04
commit description:a2.92(速度曲线细节)tag:a2.92
18. example04——奔跑的熊大案例
这只熊的运动图片
使用step动画,用一个小盒子,每次只能装一只熊,然后背景往后跑。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
background-color: #ccc;
}
div {
width: 200px;
height: 100px;
background: url(media/bear.png) no-repeat;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
div {
width: 200px;
height: 100px;
background: url(media/bear.png) no-repeat;
animation: bear .4s steps(8) infinite;
}
@keyframes bear {
0% {
background-position: 0 0;
}
100% {
background-position: -1600px 0;
}
}
还需要小熊往前跑,可以追加动画。
元素可以添加多个动画, 用逗号分隔,,使用定位往前跑。
body {
background-color: #ccc;
}
div {
position: absolute;
width: 200px;
height: 100px;
background: url(media/bear.png) no-repeat;
/* 元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
}
@keyframes bear {
0% {
background-position: 0 0;
}
100% {
background-position: -1600px 0;
}
}
@keyframes move {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 50%;
}
}
但不在屏幕中间,去掉自身一半距离。
@keyframes move {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 50%;
margin-left: -100px;
}
}
优化
100% {
left: 50%;
margin-left: -100px;
transform: translateX(-50%);
}
为啥不直接做成gif呢?
因为gif只有256种颜色,而png有1000多种颜色,对于复杂的图片,会更加漂亮。并且更方便控制动画速度等,后期方便维护。
参考:https://github.com/6xiaoDi/blog-CSS/tree/a2.93
Branch: branch04
commit description:a2.93(example04——奔跑的熊大案例)tag:a2.93
(后续待补充)