原始 & 自定义android开机动画

android开机动画显示原理:
开机时,系统自动检测在/system/media/目录或/data/local/目录有没有bootanimation.zip文件。如果有,这按照bootanimation.zip里面的png排列顺序依次显示开机图片,开起来就是动画效果;否则按照android默认的方式显示开机动画:frameworks/base/core/res/assets/images



android开机动画叫源码位于frameworks/base/cmds/bootanimation下,这个程序编译后生成/syetem/bin/bootanimation,将/data/local/bootanimation.zip或/system/media/bootanimation.zip里面的png图片以动画的形式播放出来。

先来分析一下源码:

frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp

首先看一下定义的常量:

[cpp]  view plain copy
  1. #define USER_BOOTANIMATION_FILE "/data/local/bootanimation.zip"  
  2. #define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation.zip"  
  3. #define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation-encrypted.zip"  


 

BootAnimation::readyToRun()

进入一个if判断语句

[cpp]  view plain copy
  1. if ((encryptedAnimation &&  
  2.             (access(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&  
  3.             (mZip.open(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||  
  4.             ((access(USER_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&  
  5.             (mZip.open(USER_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||  
  6.             ((access(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&  
  7.             (mZip.open(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR))) {  
  8.         mAndroidAnimation = false;  
  9.     }  


 

BootAnimation::threadLoop()

[cpp]  view plain copy
  1. if (mAndroidAnimation) {  
  2. r = Android(); // 执行android字体闪动的图片  
  3. else {  
  4. r = movie(); // 执行bootanimation.zip中提供的动画图片  
  5. }  


 

 
 BootAnimation::Android()会加载"images/android-logo-mask.png"和"images/android-logo-shine.png"
 BootAnimation::movie()会加载bootanimation.zip中的内容

我们下载的源码里默认是没有那些个.zip动画的,所以总会跳到android字体闪动的画面。

知道原理之后,自定义开机画面就简单了,我们直接在/system/media/目录或是在/data/local/目录加上bootanimation.zip文件就可以了。

bootanimation.zip文件由下面几个文件目录组成:
desc.txt         动画属性描述文件
part0             第一阶段动画图片的目录 (动画是由一帧帧图片组成的)
part1             第二阶段动画图片的目录
...
partn           

一般来说就两个文件夹part0、part1,两个文件夹里面放着编号号的png图片。

desc.txt文件内容格式如下:
320 480 5
p 1 0 part0
p 0 0 part1

解释下:
320为图片的宽,480为图片的高,后面的那个5表示帧数,即每秒播放的图片张数。
p为描述符,后面的1表示播放一次,后面的0表示阶段切换时间,part0表示png资源路径。
p为描述符,后面的0表示本阶段无限循环(直到开机结束),再后面的0表示本阶段切换时间,part1表示路径。

自己生成bootanimation.zip时,只要编辑好desc文档,再把相应的png图片资源放到各自的文件夹即可,准备好这些直接压缩生成bootanimation.zip文件(注意不要压缩文件,直接选择存储方式压缩,要不然不能正确获取到png图片,开机时会一直黑屏),然后把.zip文件用adb push到/system/media或是/data/local目录,重启,这是应该就会显示自定义的开机动画了。

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