Mac下 Cocos2dx 2.1.2的android工程的创建

1.首先,打开终端,cd到Cocos2dx 2.1.2的根目录,输入ls,输入./create-android-project.sh,如图1



图1

2.输入包名和


图2

目标ID和工程名


图3

3.cd到工程下的proj.android 目录,输入./build_native.sh,开始编译(注意:此处可能会报如图5那样的错,解决方法,在jni下的Application.mk中添加APP_PLATFORM  := android-8如图6)


图4


图5

4.


5.最后导入到eclipse中。

图6

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值