- 博客(4)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 设计模式学习(四) — 行为模式
设计模式学习(四) — 行为模式 行为模式主要侧重与类与类或对象与对象之间的交互过程 个人主页:tuzhenyu’s page 原文地址:设计模式学习(四) — 行为模式 (0) 基本概念 行为模式是类与类或者对象与对象之间交互方式的设计总结 行为模式主要包括责任链模式,观察者模式,状态模式 (1) 责任链模式 责任链模式主要是使多个对象有机会处理请求从而避免请求的发送者
2017-12-14 20:57:13 616
原创 设计模式学习(三) — 结构型模式
设计模式学习(三) — 结构型模式 结构型模式主要是侧重于类之间结构构建的设计经验总结 个人主页:tuzhenyu’s page 原文地址:设计模式学习(三) — 结构型模式 (0) 基本概念 结构型设计模式侧重于类之间的结构构建,用来解决模块之间的耦合问题; 结构型设计模式主要包括装饰器模式,适配器模式,代理模式等; (1) 装饰器模式 装饰器模式是动态地给一个对象添加一些
2017-12-14 20:56:11 2436
原创 设计模式学习(二) — 创建型模式
设计模式学习(二) — 创建型模式 创建型设计模式主要是用来构建对象实例,是在对象实例创建过程中的一些经验总结; 个人主页:tuzhenyu’s page 原文地址:设计模式学习(二) — 创建型模式 ](http://www.tuzhenyu.top/article/66) (0)基本概念 创建型模式隐藏了类对象实例创建的细节,在创建什么(What),由谁创建(Who),
2017-12-14 20:51:54 449
原创 设计模式学习(一) — 概述
设计模式学习(一) — 概述 设计模式是一套编码经验总结,在编码过程中不是一定要用上,而是在特定情况下使用特定的设计模式会增强代码的可用性和可读性; (0) 基本概念 什么是设计模式设计模式是一套被反复使用,经过了实践检验的的代码设计经验总结,是为了保证代码的可用性,同时也让代码更容易被人理解; 设计模式的分类创建型模式:对象实例化的模式,侧重于对象实例化的过程; 结构型模式:把类或者对象结合在
2017-12-14 20:42:41 462
C高级实用程序设计
2016-10-07
C陷阱与缺陷-建议与答案
2016-10-07
origin函数绘图应用软件
2014-03-08
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人