java基础部分总结第一部分

(1)java程序的书写格式:
package com.java.integer;


public class IntegerTest {


public static void main(String[] args) {
System.out.println();---打印
}


}
(2)关键字和保留字
关键字:某种语言赋予了特殊含义的单词
保留字:还没有赋予特殊的含义,但以后可能会用到的单词
(3)标示符
在程序当中自己定义的一些名词,比如类名、变量名、函数名等_
注意:①数字不可以开头②不可以使用关键字
(4)变量和常量:
①常量:程序中不可变化的量,比如圆周率 一般常量的命名都是大写
②变量:在java虚拟机看来,变量就是一块存储数据的空间
变量空间:存储什么样的数据 该空间的名称 = 第一次该空间存储的值


定义变量:String str = “”;
③变量的作用域和生命周期
作用域:从变量的定义开始,到该变量所在大括号结束
生命周期:变量定义说明变量活了,变量到达了给作用域的结束部分,那么它就在内存中消失了(这个过程不用我们去关心,java虚拟机会自动帮我们完成清理)


(5)基础数据类型及其封装类
基础数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
基础类型封装类:Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean


类?为了方便我们创建对象的
①既然提供了基本类型,为什么还需要基础类型封装类?
某些情况下,我们需要将数据作为对象出现,此时就必须使用封装类来讲简单的类型封装成对象
比如:List集合中我需要保存数值,list只能添加对象


②基础类型和封装类的区别
基础的数据类型只能按值传递,而封装类按引用传递
基本类型在堆栈中创建,而对于对象类型,在堆中创建,引用在堆栈中。基本类型在堆栈中效率比较高,但是容易内存泄露
③封装类(Integer)






(6)运算符
i++;先取值再运算
++i;先运算后取值
int i=1;
i=++i + (i++)+ (++i);//i=8
为什么?2+2+4


(7)各种语句
①if……else和switch区别?
区别:switch不会一次一次去判断,只要符合取值,就执行该部分语句
if……else是会进行一次一次的判断的,直到有符合的条件执行语句结束
switch只会执行等值判断,且条件为整形或字符形变量的等值判断
②三种循环?
for循环:在已知循环次数的情况下进行的循环
while:不知道循环次数但知道循环条件的循环,并且先执行判断
do……while:不知道循环次数但知道循环条件的循环,并且在未判断之前先执行一次循环部分
③break和continue的区别?
break:作用于switch和循环语句,用于跳出,循环嵌套的情况下只跳出该部分循环
continue:只作用于循环语句,用于结束本次循环,继续执行下次循环


(8)函数:
①什么是?
一段单独的功能,就可以抽象出来成为一个函数(重构)
②定义?
修饰符 返回值类型 函数名(形参列表){
执行语句;
}
③形参与实参?
形参:形式上的参数,在函数内部代替实参进行运算的参数
实参:在主程序中的参数,在函数的过程中才有实参
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