有关背景图片不能被完整加载,而现实这句话Bitmap too large to be uploaded into a texture (2880x5120, max=4096x4096)的解决方法。
从网上搜索相关问题:是因为当开启硬件加速的时候,GPU对于openglRender 有一个限制:可以通过canvas.getMaximumBitmapHeight()和canvas.getMaximumBitmapWidth()来获得限制值。
http://blog.zfdang.com/2013/03/summary-of-image-processing-in-android/(android处理图片的一些问题总结)
我遇到的是上边第二个问题