项目中加载一个尺寸1284x5582的一张大图,使用加载图片的是Picasso.由于图片太大,控件无法显示.
查看log发现出现:Bitmap too large to be uploaded into a texture (1284x5582, max=4096x4096);
经过查找资料是因为当开启硬件加速的时候,GPU对于openglRender 有一个限制,这个不同的手机会有不同的限制。简单说就是硬件加速的时候,对图片的大小有限制。不同设备可能有不同的最大值。这个问题悲催的地方是,程序貌似没有捕获到这个exception, 结果是程序也不报错,图片也显示不出来。
解决办法:在清单文件Manifest里面的application标签下添加 android:hardwareAccelerated="false"
作用是禁止硬件加速
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Tager丶」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u011622280/article/details/77447276
注:也可以只在某个activity指定
<activity android:name=".TestActivity" android:screenOrientation="portrait" android:hardwareAccelerated="false"/>