摘录自: https://blog.csdn.net/adaixiaoxiao/article/details/78589005
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)
4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。
陷阱1:
使用memcpy_s的时候, 设计共同体重的结构体中的元素一定要注意。
陷阱2:
共同体分配内存的时候也涉及内存补齐。