关于跨线程访问ui线程的问题

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Control类中的一段源码,在获取控件句柄的时候有校验:

        //
        // 摘要:
        //     Gets the window handle that the control is bound to.
        //
        // 返回结果:
        //     An System.IntPtr that contains the window handle (HWND) of the control.
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        [DispId(-515)]
        [SRDescription("ControlHandleDescr")]
        public IntPtr Handle
        {
            get
            {
                if (checkForIllegalCrossThreadCalls && !inCrossThreadSafeCall && InvokeRequired)
                {
                    throw new InvalidOperationException(SR.GetString("IllegalCrossThreadCall", Name));
                }
                if (!IsHandleCreated)
                {
                    CreateHandle();
                }
                return HandleInternal;
            }
        }

 

注意:有些控件,如TextBox,如果赋的新值和原先的旧值相等,也是允许跨线程操作的,因为这些控件在执行set操作时,会先判断新旧值是否相等,如果相等,就不进行任何操作。这点可以看它们的源码。

跨线程情况下,进行get操作是允许的。

 

备注:

get: 取值 

set: 赋值

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