JavaScript 之 事件(四)event的公共成员(属性和方法)

一、事件

二、事件流

以上内容见:JavaScript 之 事件(一)事件流

三、事件处理程序

四、IE事件处理程序

以上内容见JavaScript 之 事件(二)事件处理程序

五、事件对象

以上内容见JavaScript 之 事件(三)事件对象

六、事件对象的公共成员

1、DOM中的event的公共成员

event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。触发的事件类型不一样,可用的属性和方法不一样。但是,DOM中所有事件都有以下公共成员。【注意bubbles属性和cancelable属性】

属性/方法类型读/写说明
bubblesBoolean只读   表明事件是否冒泡
stopPropagation()Function只读取消事件的进一步捕获或冒泡。如果bubbles为true,则可以使用这个方法
stopImmediatePropagation() Function只读取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用(DOM3级事件中新增)
cancelableBoolean只读表明是否可以取消事件的默认行为
preventDefault()Function只读取消事件的默认行为。如果cancelable是true,则可以使用这个方法
defaultPreventedBoolean只读为true表示已经调用了preventDefault()(DOM3级事件中新增)
currentTargetElement只读其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素(currentTarget始终===this,即处理事件的元素
targetElement只读直接事件目标,真正触发事件的目标
detailInteger 只读与事件相关的细节信息
eventPhaseInteger只读调用事件处理程序的阶段:1表示捕获阶段,2表示处于目标阶段,3表示冒泡阶段
trustedBoolean只读为true表示事件是由浏览器生成的。为false表示事件是由开发人员通过JavaScript创建的(DOM3级事件中新增)
typeString只读被触发的事件的类型
viewAbstractView只读与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window对象

1、对比currentTarget和target

在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只是包含事件的实际目标。

举例:页面有个按钮,在body(按钮的父节点)中注册click事件,点按钮时click事件会冒泡到body进行处理。

<input id="btn" type="button" value="click"/>
<script>
    document.body.onclick = function(event){
        console.log("body中注册的click事件");
        console.log("this === event.currentTarget? "+(this === event.currentTarget)); //true
        console.log("currentTarget === document.body?"+(event.currentTarget === document.body)); //true
        console.log('event.target === document.getElementById("btn")? '+(event.target === document.getElementById("btn"))); //true
    }
</script>

运行结果为:

2、通过type属性,可以在一个函数中处理多个事件。

原理:通过检测event.type属性,对不同事件进行不同处理。

举例:定义一个handler函数用来处理3种事件:click,mouseover,mouseout。

<input id="btn" type="button" value="click"/>
<script>
var handler = function(event){
    switch (event.type){
        case "click":
            alert("clicked");
            break;
        case "mouseover":
            event.target.style.backgroundColor = "pink";
            break;
        case "mouseout":
            event.target.style.backgroundColor = "";
    }
};
    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.onclick = handler;
    btn.onmouseover = handler;
    btn.onmouseout = handler;
</script>

运行效果:点击按钮,弹出框。鼠标经过按钮,按钮背景色变为粉色;鼠标离开按钮,背景色恢复默认。

3、stopPropagation()和stopImmediatePropagation()对比

同:stopPropagation()和 stopImmediatePropagation()都可以用来取消事件的进一步捕获或冒泡。

异:二者的区别在于当一个事件有多个事件处理程序时,stopImmediatePropagation()可以阻止之后事件处理程序被调用。

举例:

<input id="btn" type="button" value="click"/>
<script>
    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.addEventListener("click",function(event){
        console.log("buttn click listened once");
//    event.stopPropagation();//取消注释查看效果
//    event.stopImmediatePropagation();//取消注释查看效果
    },false);
    btn.addEventListener("click",function(){
        console.log("button click listened twice");
    },false);
    document.body.onclick = function (event) {
        console.log("body clicked");
    }
</script>

运行效果:

4、eventPhase

eventPhase值在捕获阶段为1,处于目标阶段为2,冒泡阶段为3。

常量
Event.CAPTURING_PHASE1
Event.AT_TARGET2
Event.BUBBLING_PHASE3

可以通过下面代码查看:

var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function (event) {
    console.log(event.CAPTURING_PHASE); //1
    console.log(event.AT_TARGET); //2
    console.log(event.BUBBLING_PHASE); //3
}

例子:

<input id="btn" type="button" value="click"/>
<script>
    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.onclick = function (event) {
        console.log("按钮DOM0级方法添加事件处理程序eventPhase值为?" + event.eventPhase);
    }
    btn.addEventListener("click",function(event){
        console.log("按钮DOM2级方法添加事件处理程序,且addEventListener第三个参数为true时eventPhase值为?" + event.eventPhase);
    },true);
    btn.addEventListener("click",function(event){
        console.log("按钮DOM2级方法添加事件处理程序,且addEventListener第三个参数为false时eventPhase值为?" + event.eventPhase);
    },false);
    document.body.addEventListener("click", function (event) {
        console.log("body上添加事件处理程序,且在捕获阶段eventPhase值为?" + event.eventPhase);
    },true);
    document.body.addEventListener("click", function (event) {
        console.log("body上添加事件处理程序,且在冒泡阶段eventPhase值为?" + event.eventPhase);
    },false);
</script>

运行效果:

2、IE中event的公共成员

IE中的event的属性和方法和DOM一样会随着事件类型的不同而不同,但是也有一些是所有对象都有的公共成员,且这些成员大部分有对应的DOM属性或方法。

属性/方法类型读/写说明
cancelBubbleBoolean读/写默认为false,但将其设置为true就可以取消事件冒泡(与DOM中stopPropagation()方法的作用相同
returnValueBoolean读/写默认为true,但将其设置为false就可以取消事件的默认行为(与DOM中的preventDefault()方法的作用相同
srcElementElement只读事件的目标(与DOM中的target属性相同
typeString只读被触发的事件的类型

七、鼠标事件

这部分内容见JavaScript 之 事件(五)事件类型之鼠标事件

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